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元歌80個連招了解一下

生活 更新时间:2024-11-21 02:27:08

從元歌一上線,小編就開始研究他的打法,他也沒有讓小編失望。

元歌80個連招了解一下(元歌80個連招了解一下)1

先不說他的操作難度,單看他除被動以外的8個技能,他的複雜程度就不是其他英雄能夠比及的。大家都知道,韓信、李白之類的英雄有好多大佬都已經玩的出神入化,因為他們徹底看透了英雄的每個技巧,在遊戲裡達到了和英雄“合一”境界。而看透元歌的所有技巧似乎難了一點,倘若真玩的出神入化,元歌在峽谷裡也算是一絕。

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所以我潛心研究到現在,找到了關于他的80個左右的基礎連招。沒錯,是基礎連招,技能太複雜,很多奇葩的連招小編還沒詳細統計過。盡管知道了這麼多連招,但小編還是不敢說自己已經能夠熟練的駕馭他。在峽谷裡小編也遇到了好多其他玩家的元歌,他們都會玩,但是也隻能在會玩的境界,處在高境界的玩家并沒有幾個。

元歌80個連招了解一下(元歌80個連招了解一下)3

肯定會有大佬諷刺小編說:“我的元歌可以一打五!”“我元歌的勝率比你高的多!”等等。表面上把玩一個英雄而不去深刻的了解他,是看不到這個英雄的威嚴的。

那麼,介紹一下他的連招吧:

第一組:14:4技能拖拉本體進草叢對新手來言就不是簡單的事

14:用4技能的不被選中的效果消除釋放1技能的後搖時間了解一下

2閃、4閃:不要小瞧4閃,危急情況下4技能後閃現和4技能中閃現差别很大

1123、14123:簡單的利用1技能擊飛配合其他技能打傷害的連招

第二組:142123:比較花哨的連招,用在敵人貼臉,4技能回拉後能讓敵人處在本體和傀儡之間的時候

121、1421:特别簡單的位移技能

1212、14212:位移技能加傷害技能就是追殘血收割機能了,需要一點手速

12123:用作敵人在你左下方,交換視角。同理有142123,隻裡面的14212和上面的可不一樣

第三組(1433223系列):

133223:這是元歌的核心技能,再加上蹲草叢等操作,殺人很簡單

1343223:傀儡近身3技能減速,對面交位移技能,4技能跟上3技能控制,2技能交換操縱權,23技能收割

1332123、1332213、14332123、14332213:越塔操作傀儡可不能死

13432213、13432123:對面位移進塔,你就要這麼操作了

第四組(1233423系列):主要用于你在操作傀儡,而敵方貼臉進攻你本體時候的反殺操作。

對照上面第三組,就有了1323423、13234123、13234213、12334123、12334213等操作,這裡就不再一 一解釋了

第五組:将第一組第二個14中的4技能操作整合到第二組、第三組、第四組中,技能連招數目已經翻倍。而這個四技 能的添加,有時候用處很大,有時候是沒用的。

簡單舉個有用的例子:殘血的你遇到正面的猴子,他會對你進攻,而你承受不了他一棍,如果你用1233423 反殺,在你釋放傀儡的時間,他就把你秒了。如果你想4技能躲他一棍并拉開距離再放傀儡,你知道的他有三 棍子,你還是會在釋放傀儡的時候死去。而你用14233423,或許他就沒有打到你的機會了。

第六組:上述所有的操作中,凡是23技能收割結尾的,全部可以改成32技能結尾,包括213結尾的可以改成312結尾 等等。結尾不同有什麼用,23類技能結尾會打出更高的傷害,而32類技能結尾,脫離戰場會更輕松。

再舉個簡單的例子,你用1433控制住對面,2技能拉過本體并轉換操作權的時候,發現他身邊突然冒出來好幾 個隊友,而你此時32技能結尾比23結尾更好一些。不要以為隻是0.5秒的差距,如果對面有控制和位移英雄, 在0.5秒後,你一個四技能可能就逃不掉了。這樣改完,連招的數量再翻一倍。

元歌80個連招了解一下(元歌80個連招了解一下)4

這樣算來,說80個也不多。盡管有的連招,隻有一些小小的變化,但是在不同的處境中,一點小不同就可能會導緻很大的結局變化。

希望對喜歡元歌的朋友有所幫助,祝大家早日上王者!

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