提前WLK版本的職業強弱,玩家們都會從各個方面來考慮綜合能力。不過懷舊服最核心的玩法還是團本,一個職業無論有多好玩,一旦無法進入團本,也就沒有什麼遊戲體驗了,因此在選擇職業的時候,最好以團本的組隊難易程度作為參考。
WLK版本一共有10個職業,按照不同的副本職責,又可以分為坦克,治療,物理系DPS以及法系DPS職業。下面我們就以副本職責為主要參考依據,來分析一下各職業在團本中的前景。
坦克職業
雖然WLK版本一共有4個坦克職業(專精),分别是DKT,防騎,熊德以及防戰,但是在絕大部分情況下,防戰都是真正的被遺忘者。無論是仇恨能力,還是生存能力,WLK版本的防戰都給人一種英雄遲暮的感覺。
在剩下的3個坦克專精中,副本表現其實沒有太大的差距,防騎是萬年副T,DK和熊德都可以當MT。3個坦克專精之間也不存在少了誰不能打本的情況,無論是DK搭配熊德,還是熊德搭配防騎,乃至防騎搭配DK都是可以的。
治療職業WLK版本同樣有4個治療職業,分别是奶騎,奶德,奶薩以及牧師,牧師又有兩個治療專精,分别是戒律牧和神牧。
80級的團本核心治療就是奶騎,一句“無奶騎,不開團”就足以證明其在WLK版本的副本地位了。至于另外4個治療專精,其實差距同樣不是很大,奶薩和牧師依然保持着強勁的勢頭,而在TBC版本相對弱勢的奶德,也獲得了大幅加強。
至于副本位置的話,一般情況下是安排2名奶騎,然後奶薩,奶德以及牧師各一名,剩餘的一個位置随機組就可以了,WLK版本是有雙天賦的,因此在組隊的時候,對治療職業也沒有太多的職業限制。
法系DPS職業WLK版本的法系DPS分别是法師,術士,鳥德,元素薩以及暗牧。由于薩滿的嗜血從小隊改為了全團,并且元素薩的法系位置也被鳥德取代,所以元素薩往往也就1個位置,并且還需要随時可以切成治療專精。
在剩餘的4個法系DPS專精中,法師和術士的副本地位是差不多的,雖然法師到了P5階段會成為T0職業,但是卻需要強大的裝備支持,而等到版本末期的時候,職業強弱也就沒那麼重要了。
至于鳥德和暗牧,在WLK版本的輔助能力都是非常不錯的,不過相對來說的話,鳥德比暗牧更加有優勢,畢竟鳥德擁有一個戰複技能,相當于多帶了一個角色打副本。
物理系DPS職業WLK版本的物理系DPS職業達到了真正意義上的崛起階段,不過每個物理系DPS職業的副本前景還是有區别的。
在不考慮職業玩家基數的情況下,相對好進組的物理系職業有DK,獵人以及潛行者,相對難進組的職業有貓德(強力貓德很少)和懲戒騎,最沒人組的職業當屬戰士。
很多玩家可能會疑惑,都說狂暴戰是WLK版本唯二的T0職業,怎麼反倒難進組了呢?其實原因就是狂暴戰需要ICC裝備的加持,甚至需要拿到橙斧之後才能真正崛起,而在P1-P4階段,無論是狂暴戰,還是武器戰,都是墊底的存在。
綜上所述,WLK版本一共有10個職業,其中有9個職業的處境都是差不多的,隻要不是強行玩冷門專精,就不存在難以進組的情況,唯一尴尬的職業是戰士,真的是三系拉胯,除非是團長的親友,否則隻能去野團當老闆了。
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