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孩子沉迷王者榮耀為什麼

遊戲 更新时间:2024-11-16 19:18:11

澎湃新聞記者 陳明明

日前,一則“深圳11歲男孩趁父母不在家,偷取父母銀行卡和手機玩《王者榮耀》花光家中3萬元積蓄,家長訴至法院”的新聞引發熱議。

其實這類新聞并不少見,浙江某小學五年級孩子使用家長的手機玩遊戲,花掉3.8萬元;合肥10歲孩子偷用父親1萬多元為手機遊戲充值;福州某三年級小學生半小時為遊戲充值5000多元……熊孩子大手大腳偷用家長的錢玩遊戲的新聞在各地屢見不鮮。

孩子沉迷王者榮耀為什麼(孩子沉迷王者榮耀)1

據騰訊2016年财報顯示,《王者榮耀》坐擁2億用戶,涵蓋了從小學生到大學生,再到上班族的多個年齡段玩家,日活躍用戶峰值高達8000萬。而2017年,《王者榮耀》的數據更加驚人,每天有8000萬至9000萬場對局。

而有報道顯示,《王者榮耀》一大特點就是玩家低齡化嚴重,小學生玩家占據《王者榮耀》用戶57%以上,成為《王者榮耀》的主力軍,小學生沉迷遊戲成為巨大隐憂。

上海市同濟醫院(同濟大學附屬同濟醫院)兒科副主任醫師、國家二級心理咨詢師梅竹告訴澎湃新聞記者,孩子沉迷《王者榮耀》不僅僅因為遊戲好玩那麼簡單,其背後有深層次的心理原因。

教孩子區分現實和虛拟世界

深圳李先生家一家三口生活頗為拮據,多年省吃儉用才積攢下3萬多元錢。萬萬沒有想到,家裡11歲兒子偷偷将父親的銀行卡關聯到QQ上,銀行卡總共207筆交易記錄全部轉向了騰訊财付通,為玩《王者榮耀》偷偷花光了家裡所有積蓄,家長一怒之下将騰訊訴至法院。

梅竹副主任醫師告記者,孩子沉迷《王者榮耀》有多方面原因:“首先,網絡世界充滿神秘新鮮,容易吸引孩子,獨生子女又相對比較孤單,父母工作忙陪伴少,孩子就會在網絡世界裡尋求慰藉,彌補在現實中缺失的東西;

“其次,和同齡孩子交流需要談資,《王者榮耀》的火爆不僅僅在于其休閑娛樂的遊戲功能,還演變為小學生們的社交軟件,甚至還有小朋友會說‘不玩這個遊戲就交不到朋友’,而在遊戲裡玩得級别越高就會受到小夥伴們的羨慕和崇拜,有些孩子在現實生活中可能學習成績也不是很好,但是遊戲打得好,從另一個渠道獲得價值感;

“再有,通過遊戲來發洩不滿、憤怒、壓抑等情緒,充值買好裝備,在遊戲中的戰鬥力就更強,這種所向披靡的感覺能緩解其在現實生活中的挫折困頓和負面情緒。”

梅竹副主任醫師提醒,要勸孩子别沉迷遊戲,不能用強行禁止的方法,而是要“以退為進”,“如果家長強行沒收手機、平闆電腦禁止學生玩遊戲,反而增加孩子的好奇心,甚至讓孩子産生逆反心理,通過上網吧或借手機等方式繼續偷偷玩。”

梅醫生建議,家長不妨有空時玩一下孩子喜歡的遊戲,不僅能産生共情,還能更深入了解孩子癡迷遊戲的真正原因。家長也可以定期帶有“目的性”的和孩子一起玩他們喜歡的遊戲,“一方面讓孩子感受到家長的陪伴、關愛和溫馨的家庭氛圍,這樣孩子就不會把家長作為對立面,會主動和家長交心溝通,談談自己最近為什麼喜歡玩遊戲、在學校裡和老師同學關系相處如何、同學間流行哪些話題、遇到哪些困惑等。另一方面,家長和孩子一起玩遊戲時,能起到監督引導作用,對于涉黃涉暴的内容及時予以警示和制止,教會孩子區分善惡美醜,并且要教孩子區分虛拟世界和現實生活。”

“110嗎?我被人追殺了!快來救救我!”近日,浙江省溫州市泰順縣公安局接警台的電話裡傳來了一個稚嫩的聲音。而當工作人員詢問對方在哪裡被追殺時,電話裡卻傳來了一個令人哭笑不得的回答,“我在《王者榮耀》裡被人追殺,已經被殺死好幾次了。”

梅竹副主任醫師告訴記者:“很多學齡前或者小學低年級的孩子有時會混淆現實世界和虛拟世界,在遊戲世界裡,被殺後可以滿血複活,但是現實中生命隻有一次,被殺後不可逆,而在遊戲中的追殺會讓孩子在現實生活中也産生緊張感甚至恐懼。”

借遊戲人物糾正被扭曲的曆史

此外,《王者榮耀》還存在扭曲曆史、亵渎古人的問題。該遊戲中的人物名稱以及形象設定借鑒了曆史人物,但經改編以後,與真實的曆史人物大相徑庭。例如,在這款遊戲中,荊轲成了風情萬種的女刺客。

梅竹副主任醫師稱:“小學生玩家對曆史沒有過深接觸,會被遊戲誤導,作為家長,可以借着孩子對遊戲人物的濃厚興趣,給孩子上一堂真正的曆史文化課,順便推薦一些淺顯易懂的曆史書給孩子看。”

要真正将孩子從遊戲中拉出來,還需要培養孩子良好的興趣愛好。梅竹副主任醫師告訴記者:“在平時門診中,有很多家長隻關心孩子學習成績,報了各種學習輔導班填充孩子的業餘時間,如果家長能真正關心孩子喜歡什麼,尊重孩子的選擇,報一些孩子樂于上的興趣班,讓孩子在現實生活中擁有有自己的興趣愛好,那麼可以大大減少孩子對于遊戲的依賴。還可以帶孩子多外出旅行、參觀博物館、進行戶外運動,充實孩子的休息時間。”

梅竹副主任醫師建議,可以采取限制遊戲時間,來培養孩子的自制力。與孩子一起協商制定好規矩,一旦規矩定好了就不能被打破,家長要學會溫柔地堅持,“孩子之間也需要談資,一味禁止孩子玩遊戲,會讓他們在學校裡無法融入小夥伴,但是每次玩遊戲要遵守約定。比如規定好孩子隻有在雙休日可以玩遊戲,且每次隻能玩1小時,家長在時間結束前15分鐘可以給孩子做個提醒。”

“如果時間到了,孩子撒嬌甚至哭鬧着要再玩5-10分鐘,家長不能心軟,因為這是孩子在試探家長的心理底線,今天你同意給孩子多玩10分鐘,下次孩子就會得寸進尺想要多玩15分鐘,如果孩子實在很想繼續玩,家長可以明确告知提前協商好的打破規矩的處罰,如對孩子說‘你今天多玩的時間要從下一次玩遊戲的時間裡扣,你自己選擇。’而孩子玩遊戲的時間等同于學習讀書的時間,家長要給孩子足夠空間,不要打擾他們。”

“順手牽羊”不代表偷,培養正确金錢觀

對于孩子偷拿父母錢為手機遊戲充值,梅竹副主任醫師提醒,切不可輕易給孩子貼上“偷竊“的标簽,要分清楚具體緣由:

幼兒期和學齡前孩子正處于自我中心主義時期,尚沒有“物品所有權”的意識,會覺得隻要是喜歡的就是自己的,别人有的自己也應該有,比如會拿其他孩子的零食、玩具等,有些孩子到了小學一二年級還會有這種現象;

家長如果一直不滿足孩子的物質需求,孩子也會拿别人東西。比如,孩子想吃薯片,家長會覺得這是垃圾食品不讓吃,孩子看到小夥伴有自己想吃卻吃不到的零食,就會拿來自己吃起來,或者偷拿父母的錢買來吃;

一些父母工作很忙,忽視關心孩子,有些孩子就會故意偷家裡的錢引起父母注意;

也有家長對孩子的管教太強勢,控制欲過強,導緻孩子内心壓抑,通過拿别人東西來發洩情緒故意惹怒家長,以達到報複的目的;

有些小朋友想做孩子王,在同學裡稱老大,就會用拿别人東西的方式來虛張聲勢;

家境好、性格溫順的孩子,會受到校園霸淩威脅,被迫偷家裡的錢财。

父母發現孩子有“順手牽羊”的習慣,不能一味縱容包庇,但也不能反應過激,梅竹副主任醫師舉例道,比如之前有個“7歲女兒順手牽羊,媽媽報警希望将她關幾天”的新聞,這位母親的做法就不可取,“這會讓女兒蒙羞有負罪感,影響她的心理健康。應該教孩子明确‘我’的界限,明确告訴孩子,别人的東西要經過允許才能玩,而且要記得還給小朋友,不能随便帶回家。”

同時,梅竹副主任醫師稱,要培養孩子正确的金錢觀,“比如深圳這個孩子偷了家裡3萬元玩遊戲,有可能他自己根本不知道這些錢就是他家裡多年的積蓄,不知道3萬元究竟有多少價值。建議家長在孩子學齡前,就用具體化、形象化的方式有意識地告訴孩子,多少面值的錢,能買哪些東西。比如,家長給孩子買了1000元的樂高玩具作為禮物,但孩子可能對1000元究竟是多少沒概念,家長就可以告訴孩子,1000元可以買200包薯片。無論家境有多優渥,也不建議給小學生太多零花錢,要教育孩子對金錢,取之有道,用之有度。”

本期編輯 邢潭

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