2023季前賽已登錄測試服,改動的内容很多,對大亂鬥影響最大的肯定是裝備改動。截止今日,季前賽改動了13件裝備,按設計師的原話來說:
“都還處于很初期的階段,之後随着測試服的功能測試不斷展開,肯定還會有所調整,比如圖标、裝備與效果名稱、視覺與聲音效果、屬性值等。除非出現颠覆性的改動,這篇預覽文章發表後不會再有更新。與以往一樣,最終版的詳細信息将包含在版本說明中。”
那下面我們就來一起看看季前賽裝備的改了什麼?改動後對大亂鬥會有怎樣的影響呢。
裝備數據截止10.6,最新數值以正式服上線為準。
艾卡西亞之韌(神話裝備)
疊滿後效果很厲害的坦克裝,但前提條件是要戰鬥8秒。
8秒後抽取敵人生命值,傷害按你的最大生命值計算。
所以能提高血量上限的英雄出這件裝備非常厲害。
第一個大家想到的肯定是烏鴉,之後是賽恩、大蟲子這類英雄。
其實有持續回複能力的英雄出這件也很棒。
像大樹、紮克、蒙多也不錯。
那人馬、蠻王這些buff怪能不能出呢?
肯定可以。
把戰士當坦克玩也是國服亂鬥玩家的常規操作了,隻要撐過8秒就能獲得遠超裝備價值的屬性,非常變态。
這件裝備後續一定還會有數值改動!
輝耀美德(神話裝備)
與艾卡西亞之韌不同,輝耀美德效果更偏向團隊,适合那些開團沖陣的坦克英雄出。
畢竟很多坦克從裝備獲取的技能急速不多,開完團打完一套技能隻能被動挨打。
而輝耀美德給範圍内的隊友提供技能急速和回血效果保證開團英雄團戰中能多打出一套小技能,例如豬妹多打一套QW、肉裝石頭人多丢一個Q等等。
基于最大生命值給隊友回血,還是那些能提高最大生命值,能帶不滅的英雄吃香。
有治療buff的英雄出這個也很香。
需要注意的是,相較于艾卡西亞之韌60秒CD,輝耀美德90秒的CD還是比較長的,尤其是在大亂鬥這種頻繁打架的地圖上。
所以偏工具人的坦克出輝耀美德比較合适。
冰脈護手(神話裝備)
和S12的冰拳相比,新冰拳不提供魔抗,減少了50點基礎生命值,提高了護甲加成,獻祭效果也被取消,也不再增大體型。
但減速效果翻倍,且敵人對你造成的傷害減少,以及神話被動多了韌性和減速抗性。
也就是新冰拳加入了冰川增幅特性,并且隻有1.5秒的CD,但持續時間卻有2.5秒!
所以那些技能CD短的英雄出新冰拳非常恐怖,能把敵人黏到死。
高血量坦克出也能保證黏着敵人讓其無法逃脫。
新冰拳是一件對付菜刀隊、溜那些沒有位移技能英雄非常優秀的神話裝備!
如果沒有遠程英雄減半的效果那太恐怖了,冰拳EZ、冰拳賽娜又能把敵人風筝到死。
歌利亞的飛升(神話裝備)(暫定)
英雄聯盟中少有具有成長性的裝備。
和狂徒一樣提供大量生命值卻沒有一點抗性。
觸發裝備特效要與敵人保持在600碼範圍内3秒,所以對于笨重沒有留人技能的英雄來說不适合出這件裝備。
像奧恩、賽恩、大蟲子這類随随便便五六千血的英雄出這件裝備後期傷害會很高。
塔姆這種護盾值與血量挂鈎的英雄出也很合适。
特别是那些能出巨九的前排,搭配歌利亞的飛升,疊起來後那傷害想想都可怕。
但一切的前期是你要碰得到人,況且這裝備還需要充能,打丢丢怪陣容并不好用。
時光之杖(神話裝備)
時光杖又回來了!
卡薩丁、瑞茲、冰鳥一衆老英雄狂喜。
老玩家都知道時光杖對于這些英雄意味着什麼。
3000的價格,疊滿後一共獲得100法強、500生命值、300法力值。還有等級 1,放技能回血的效果。
非常完美老牌後期團戰法師過度裝備。
不要忘了,大亂鬥時光疊滿肯定不用十分鐘,會像疊眼淚一樣有加速。
貪欲獵手删除後,新版時光杖會給衆多法師提供優秀的回血能力以及一定坦度。
疊滿後 500血以及每5秒回100血讓一些脆皮法師不怕被buff怪秒了。
這波是老牌法師的崛起。
當然,以大亂鬥的環境來說,丢丢怪出時光也更惡心更難殺了。
萬世催化石
俗稱飯盒。
挨打回藍,丢技能回血,是合成深淵面具的小件。
和下面的深淵面具一起說。
深淵面具
500生命值!40點魔抗,屬性非常優秀,最高加85點魔抗對于打法棍隊來說太舒服了,但不像老版飯盒一樣提供法強。
搭配時光杖一起出會讓法坦非常能抗能打,還不用帶氣定神閑。
對于一些戰士/坦克來說也是不錯的魔抗裝,出了後再不用擔心缺藍的問題。
日炎聖盾(不再是神話裝備)
把日炎歸位傳說裝備後就很優秀。
這樣就可以和冰拳一起出,追着敵人一直燙。
這樣搞那些buff怪出冰拳 日炎會非常惡心人,不僅坦度高,還能黏着你一直輸出,想想就很變态。
還有玩家耳熟能詳的經典:日炎反甲蘭德裡,打我等于打自己。
渦輪煉金罐(不再是神話裝備)
對于那些需要輸出/輔助神話裝但又要進場開團的英雄來說,煉金罐不再是神話裝對于他們算是大加強。
提升了開團方式,注定大亂鬥打架會越來越激烈和頻繁。
蘭頓之兆
新增降低受到的暴擊傷害,很顯然削弱暴擊流ADC。
對于燼、女警、金克絲、厄斐琉斯甚至是亞索來說殺傷力很大。
坦克英雄終于站起來了。
但對于特效流ADC來說影響不是很大,這樣修改會不會讓VN、大嘴、特效韋魯斯這類ADC崛起呢?讓我們拭目以待。
朔極之矛
青龍刀回歸,但又和舊版青龍刀有所不同。
獲得技能急速的多少與額外攻擊力息息相關。
誰又能從技能中獲得大量額外攻擊力呢?
劍魔、鳄魚、蠻王、諾手、銳雯、獅子狗、奧拉夫、燼等等都能從中受益良多。
殘血狀态下還能獲得不錯的移速加成,對于戰士來說太爽了,特别是上面提到的戰士還是大亂鬥buff怪,想想就很恐怖了。
貪欲九頭蛇
和舊版飲血劍類似,擊殺敵人獲得層數。
疊滿後屬性很猛,但你要想這是大亂鬥,你不可能出了貪欲九頭蛇後一次不死,死了一次掉一半層數就很傷。
并且特效對相同目标10秒後才能再觸發一次。
可以預見這件裝備在大亂鬥出場率會很低。
納沃利迅刃
S12迅刃非常冷門,新版迅刃意味着依賴技能 普攻輸出的AD英雄會非常厲害,登場率會上升不少。
像霞、燼、暴擊大嘴、盧錫安、賽娜出都有不錯的效果,也期待亞索的表現。
注意,新版迅刃不能與羊刀/無盡同時出,蠻王技能提供的暴擊也不會算到額外傷害中。
總結
英雄聯盟畢竟是款有13年的老遊戲了。
加上拳頭現在把精力都放在新遊戲上,英雄聯盟S13季前賽改動力度沒以往那麼大。
對于大亂鬥玩家來說,神話版本是玩得最不舒服的一個版本。
S13季前賽延續了神話機制,還把以前删除的老裝備找了回來,經典反複橫跳。
不過對于大亂鬥整體環境來說,一些舊裝備的回歸會讓法坦生存空間好不少。
同時新裝備的加入使得前排英雄有更多選擇。
裝備數值後續肯定會改動,一起期待正式服上線後的裝備改動會給大亂鬥帶來怎樣的新玩法套路吧!
大家怎麼看待S13季前賽新裝備對大亂鬥的影響呢?歡迎交流~!
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