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怪物獵人世界1.40版本内容

科技 更新时间:2024-11-29 21:40:34

說起《怪物獵人》,中國的主機玩家們肯定都會會心一笑,憑借優秀的遊戲質量,“怪物獵人”這個名字在很多人心中留下了深刻的印象。得益于當年PSP火遍神州大地,很多人都玩過這個遊戲,因此現在的群衆基礎非常廣泛,這一點我們從社交媒體上對《怪物獵人》的反響程度也能看出來,長久以來,無論是PSP,還是3DS,甚至PC,大家不僅在玩這個遊戲,還在熱烈的讨論這個遊戲。

但是實話說,此前“怪物獵人”系列的每一部作品,都隻是在初代《怪物獵人》的基礎上加入一些新元素而已,雖然這些新元素都很有趣,能讓你玩上很長時間,但都沒有特别大的創新。然而這一次《怪物獵人 世界》卻罕見的離開了掌機平台,登上了性能強勁的家用主機,走出了舒适區,進化成為前所未有的新形态。在繼承優點的同時,又展現出新的特質,既滿足了核心玩家的要求,又吸引留下了新玩家,可以說是非常成功的創新。無論你之前玩沒玩過《怪物獵人》,我們都向你推薦這款遊戲:這是你從未玩過得全新版本,隻需三分鐘,你就和我一樣,愛上這款遊戲。

開放世界地圖堪稱完美

首先從地圖上來看,最直觀的發現就是遊戲取消了一直以來的換區間隔,從此你真的和怪物們處在同一個開放的世界了!雖然換區喝藥的打法不能再用了,但是整體遊戲的體驗卻變得更加真實流暢,代入感十足,尤其是在怪物追殺殘血的你的時候,那種緊張的感覺比以往要更加強烈!

其次本作的地圖還分了上中下三層,複雜程度變得無以複加。新的開放世界不僅範圍廣闊,而且是立體的,各種阡陌小道隐藏在各個角落,每次遊玩,你總是能發現一處你從未到過的地方,讓探索變得更加有趣,單單是探索就會讓你不知不覺花上好長時間。而且因為地圖大的緣故,每種怪物的“巢穴”都散落在不同地方,不再是原先的“公租房”,這也讓怪物的生态顯得更加真實。

即便玩了數十小時,筆者仍然在遊戲最初的古代樹森林地圖中經常迷路,如果沒有新加入的導蟲系統,可能狩獵就要變成捉迷藏遊戲。可以說導蟲系統就是為大地提全新設計的,如果沒有這個系統,恐怕50分鐘的狩獵時間是遠遠不夠的。

地圖的整體進化還極大地影響了遊戲的核心,那就是與怪物的戰鬥。這一次遊戲制作者們終于将“地形”加入到遊戲中,地形不僅影響着環境的外觀,就連獵人的動作也随之産生了變化:攀爬、滑行、擺蕩、潛水、趟泥等等,而且高低變化的地形也讓戰鬥也變得十分微妙,有時候你會因為站在低處而免受一次甩尾攻擊,戰鬥變得更加複雜多變。此外新的騎乘戰鬥系統也是因為地形的緣故應運而生,讓戰鬥變得更加有趣。

怪物獵人世界1.40版本内容(怪物獵人世界評測)1

然後在地圖上的各個地方你還能發現各種别出心裁的特殊機制,比如落石、麻痹青蛙,甚至巢穴倒塌引發的大洪水,善于利用地形機制會讓你的狩獵變得更加有趣。在某種程度上降低了遊戲難度,但是這樣卻增加了遊戲的趣味和視覺沖擊力,給人很大的新鮮感,當然你也可以選擇不觸發機制而硬碰硬。

構建了一個完整的怪獵生态圈

開放世界帶來的一個更直觀的變化就是,《怪物獵人 世界》的生态環境要比以往更加的真實!每個大地圖上不會隻有那些大型怪物,還有各種小動物出現,你可以用“麻痹青蛙”“閃光羽蟲”等等對付怪物,你還能發現各種叫不上名字的“兔子”“巨型飛蟲”“秃鹫”等等等等,雖然打死它們并不能獲得素材,但是有了它們的出現,會讓你覺得這個世界是活生生的并不孤單。有時候觀賞小動物也非常有趣。

還有就是一張地圖上會出現很多不同的大型怪物,這些怪物會前所未有的相互攻擊,兩個龐然大物混戰的場景十分震撼,這個時候也能看出來他們在生态鍊上的地位不同,強者往往更加能打,而且伴随戰鬥,你還能拾到怪物身上掉落的素材,非常真實。

怪物獵人世界1.40版本内容(怪物獵人世界評測)2

除了動物之外,遊戲中的植物等也更加豐富多樣,為遊戲帶來了極緻的景觀:光彩陸離的陸珊瑚台地、陰森恐怖的瘴氣谷等等,讓人過目難忘。更令人驚喜的是這些場景裡還有很多東西都是能互動的,像在瘴氣谷你可以用種火石來驅除瘴氣;在陸珊瑚台地,有一片區域是由某種植物的傘蓋構成,怪物在上面跑會像跳床一樣晃動,讓戰鬥既緊張又有趣。還有環境中随處可見的綿孢子草、毒液草、回復露草、彈擊核桃等等也都是你用來對付怪物的利器。

《怪物獵人 世界》在構建生态上可以說是一步到位,每一個地區都有自己鮮明的特色和獨特的生态設定,豐富的細節描繪讓各種生态環境顯得無比真實,為今後的系列開了一個好頭。

美玉有瑕:仍有不足之處

但是《怪物獵人 世界》并不是完美無缺的。任然有一些小小的缺點。比如說在筆者在探索環境時發現,當你沒有和怪物戰鬥的時候,整個遊戲環境聲音比較低:你能看見食草獸和鹿群在四處徘徊,但你很難聽到它們的叫聲和腳步聲;你能看見地上塵土飛揚、樹枝搖擺亂晃,但你聽不到樹葉的沙沙聲和風聲。探索的時候環境過于靜谧,是遊戲的整體氛圍又少了一份真實感,隻能靠畫面強撐。

怪物獵人世界1.40版本内容(怪物獵人世界評測)3

此外還有很多老獵人表示本作的難度降低了,刷怪沒有挑戰感。這種感覺可能是因為前期各種新怪物的表現缺少魄力,中期僅有老角色雄火龍和角龍撐場,後期雖然有炎王龍和鋼龍的表現不錯,但也出現太晚。《怪物獵人 世界》這些新設計的怪物相較于前作,隻是外形的上給人新鮮感,但是并無讓人震撼的表現,招式有些重複,再加上為了照顧新人降低了傷害(骨錘龍滿場轉圈的傷害低到難以相信)讓人缺少一種刺激感變得更加貪刀了。像轟龍的怒吼,迅龍的甩尾、雷狼龍的三連這些令人印象深刻的招數目前還比較缺少,還需要等日後免費DLC的更新。

此外武器的選擇上面也略讓人不爽,雖然難度簡單,但你為了珍惜素材那點可憐的掉率,依然需要不斷刷刷刷,然而即使是這樣可選的武器依然寥寥可數,大部分武器的造型上也重複感也很強。

總結

美玉有瑕,但仍可以接受,更何況未來還會有免費的更新怪物。總的來說,今年年初發售的《怪物獵人 世界》是Capcom為全世界玩家準備的一份大禮,無論你此前玩沒玩過《怪物獵人》、擅不擅長玩動作遊戲,它都能滿足你這對遊戲的所有幻想:硬核爽快的動作戰鬥 美輪美奂的神秘世界,《怪物獵人 世界》絕對是你今年必不可少的一款遊戲!

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