作為一款運營了10幾年的遊戲,英雄聯盟有幾個經典模式,除卻基礎的單雙排位及匹配模式,遊戲中還有一個常駐的娛樂模式——極地大亂鬥。
同為娛樂模式,扭曲叢林的3V3模式卻早已被官方移除出去。那麼作為模式元老的大亂鬥究竟是如何經久不衰的呢?又是如何逐漸成為了老玩家們的聚集地?
首先,雖然英雄聯盟已經風靡了10年,但是不得不承認,目前其熱度已經遠遠不如幾年前。如今仍然活躍在遊戲中的大部分都是5 6年前入坑的老玩家,同時也大多都是90後。
而在這批90後中,粘度最高的玩家則是90-95年階段,這些玩家都已經是奔三,甚至30出頭的年齡,自然無法像之前一樣一玩遊戲就是一整天,這個階段的玩家大部分已經結婚生子,每天瑣碎的事情太多,就連玩上一局排位都可能不得安生。
遊戲時間的減少也就導緻了遊戲手感的下降,偶爾玩上一局排位如果手感不好還有可能被隊友嫌棄,明明生活已經這麼累了,為什麼還要在遊戲裡被别人噴找罪受呢?
到了這個年齡,這批玩家都已不再是當年那個充滿幹勁的青年,段位在他們眼裡已經不是那麼重要的,他們玩遊戲其一是因為情懷,其二隻是想要放松下自己。
而這時候大亂鬥就是最好的選擇。一局遊戲10多20分鐘的時間,再加上大家都是為了娛樂,被隊友嫌棄的概率也低了很多,即使技術不好也沒關系。偶爾玩上一兩把,不耽誤工作也不耽誤日常生活。
然後,大亂鬥的可玩性也是比較高的,首先是随機英雄,雖然有時候會随機到我們不喜歡的英雄,但是轉念一想,就當是練英雄也是不錯的。畢竟想要練英雄,選擇排位肯定是不道德的,而一局匹配的時間又太長,那麼随機到一個不熟悉的英雄玩上一局大亂鬥是最好不過的了。
相對于同樣也是娛樂的雲頂之弈,這個後起之秀針對的是那些比較有時間的老玩家。然而随着雲頂之弈的不斷改版,每個賽季更換一個主題,所有機制都有所改變,雖然這能夠給遊戲帶來許多新鮮血液,但這也勸退了部分不想太過動腦,隻想娛樂的玩家。
這些人仍然會選擇大亂鬥,畢竟就算英雄重做,那麼它的技能、機制也不會偏差到多麼離譜,技能不變、英雄不變,5年後的他仍然是5年前的那個他。
單雙排需要花費時間和精力,下棋又要學習成本,而大亂鬥,隻要你有手就行。這個模式确實是娛樂模式中的天花闆,在我看來,它甚至比偶爾出現的無限火力更受歡迎。對此,大家是怎麼看的呢?
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