伴随手遊市場由藍海轉向紅海,越來越多的遊戲廠商或其他投資機構紛紛斥巨資進入手遊行業,想趁機搭上手遊發展快速列車的最後一個班次。伴随着大量資金、人才和企業的進駐,手遊的發展變得炙手可熱。可喜的是,手遊的類型越來越多,畫面越來越精彩,打擊感越來越真實……幾乎可以和發展了十幾年的端遊一較高下;但可惜的是,由于手機本身的硬件、電池和網絡的拘束,手遊始終還局限在打發碎片時間這一功能,而沒有成為端遊那般具有極強黏着性的遊戲。
但問題必然有其解決之道,為了能夠延長手遊的生命周期,模拟玩安卓模拟器便應運而生,在電腦上模拟安卓手機系統,同時借助其虛拟按鍵模拟等功能,最終實現打開電腦玩手遊的功能。
但對于安卓模拟器的出現,業界卻有着不一緻的看法。有人說安卓模拟器适應了手遊發展的趨勢,它不但可以實現在電腦玩手遊;而且還可以完全模拟器手機系統,使得微信各種社交工具和應用都可以挂在電腦上,其解決的不僅僅是手遊發展的問題,而是整個移動産品與PC端有效融合的問題,讓互聯網再無邊界。但也有人認為,耗費了大量的人力、物力研發的手遊産品,不在手機上好好玩,在電腦上玩算什麼?那跟端遊又有什麼區别?
說起這個問題就要從手遊與端遊的區别入手,手遊較之于端遊最大的優勢就是簡單便捷,正是這樣的特點滿足了現在年輕人“怕複雜”的心理,聚合了一大波“手遊粉絲”。如果說端遊是80後的舞台,那麼手遊勢必會成為90後的主場。
90後乃至00後的玩家們從内心上喜歡手遊,愛玩手遊。但是手遊的簡單便捷卻被手機所困,電池的續航能力差,手機配置低,屏幕分辨率以及尺寸問題等等……這一切給模拟玩安卓模拟器創造了生存的環境。
模拟玩安卓模拟器的出現并不是阻攔乃至逆轉手遊發展趨勢的罪魁禍首,而是為了能夠緩解當下的手遊與手機之間的矛盾,為用戶提供更完美的手遊體驗的工具。雖然模拟玩安卓模拟器在AMD芯片的電腦上海存在部分型号無法适配的瑕疵,但是憑借其對英特爾平台和蘋果平台的百分百支持以及對絕大多數AMD電腦的完美支持,模拟玩安卓模拟器還是在市場上占據了一席之地。
與此同時,除了完美适配之外,模拟玩安卓模拟器還具有提升電腦畫面及運算能力的功能,同時支持自定義操作鍵位和手機手柄功能等強有力的遊戲支持功能,讓玩家充分領略打開電腦玩手遊的魅力!
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