前言:
一直以來DIY玩家圈中都有使用低端CPU帶動中高端顯卡的玩法,這是一種追求性價比的好做法。但低端CPU到底去到多低才不會影響中高端顯卡的發揮呢?按照經驗在以往i5帶KF的CPU配70後綴顯卡是常用的配置,來到第十二代酷睿處理器,單核效能(IPC)都有有不俗的表現。即使是沒有采用混合架構的i3處理器,同樣能享受到Alder lake架構 制程提升兩大性能紅利。
為什麼要選擇它來做測試呢?第一是其擁有4核心8線程,貌似現在的遊戲對如此多的線程有優化的并不多,其次是它出色的單核性能,這對遊戲性能發揮起着舉足輕重的作用,因此啊魯想看看這貨到底能否充分發揮中高端顯卡的性能。。
從上圖規格能看到,i3 12100F與i5 12600KF的規格還是懸殊的,一個是4核心8線程,而另一個10核心16線程。睿頻頻率兩者也相差了0.6GHz。而i5 12600KF性能是連自家上代酷睿i9都能幹翻的神U,因此用它來做測試基準是不錯的選擇。
測試産品鑒賞:
本次測試平台的顯卡是微星RTX 3070 Ti SUPRIM X超龍,個人認為這是主流預算的遊戲玩家的顯卡天花闆。
雖然是3070Ti看起來還是屬于70後綴的顯卡,但Ti的加持,讓它除了有CUDA核心和光追單元提升外,其中一大優勢是顯存類型從GDDR6升級到與旗艦顯卡同類型的GDDR6X。顯存速度從14GBps提升到19GBps,帶寬也從448GB/s提升到了608GB/s。
定位超龍的它,用料必須堆滿,正面三枚刀鋒6代風扇分外醒目,風扇中間帶微星标志性的龍魂LOGO,給人一種精雕細琢的既視感,與龐大的顯卡本體形成鮮明對比。
你說顯卡外觀是不錯,但好像在正面沒看到有RGB燈帶?其實它是隐藏在風扇之間!
SUPRIM,超龍系列,鏡面上方有整條RGB燈帶經過,通電效果待會再看。
身為超龍,這個散熱規模是基本操作了,熱管數量達到7條加上面積不小的的散熱鳍片,散熱效果不俗。壞處可能就是顯卡厚度達到3槽,為了減輕顯卡PCB的壓力,提升顯卡整體結構強度,内置了金屬框架。
針對GDDR6X的高發熱量,顯卡也為它單獨配備了一條專屬熱管,讓整塊顯卡散熱無死角。
全全金屬背闆使用拉絲雙向處理,還加入了深淺不同的色調,看起來質感滿滿。
龍魂LOGO RGB燈也是必不可少。
随顯卡附送的金屬支架,帶超龍和龍魂LOGO。
金屬馬甲表面加入拉絲處理,這造型看起來頗具動感。
金屬馬甲貼有産品序列号,用戶不要手多去撕了,畢竟這内存支持終身質保。
雖然i3 12100F也支持DDR5内存,但試問誰會這麼搭?因此用DDR4 3600MHz 8G*2才是基本操作。内存用的是金百達3600MHz 8GB*2 RGB馬甲條,支持主流品牌的RGB燈效控制。内置了海力士CJR原廠顆粒,根據值友的測試超頻性能不錯,價格也400不到,感覺不錯!
啊魯用的測試平台的系統盤是FURY 叛逆者 1TB,它支持PCIe4.0協議,它的性能表現屬于PCIE4.0固态讓人刮目相看,官方宣稱連續讀寫速度最高可達7300/6000MB/s,這麼優秀讀寫性能,把它用在PS5上也是個不錯的選擇。
除了1TB,該系列還有500GB、2TB、4TB等多個容量可供選擇。
FURY屬于金士頓子品牌,有着金士頓這個全球知名儲存品牌做背書,5年質保的它讓人放心。
半高式石墨烯鋁質散熱片能對固态硬盤的主控和閃存顆粒起到輔助散熱的功能。
使用單面放置元器件設計,對筆記本用戶更為友好,而且本體的散熱壓力也更小。
這個顔值,讓我都不太想用主闆配備的M.2散熱片了。
3D TLC NAND閃存顆粒 群聯 E18主控
電源方面,啊魯使用的是安钛克HCG850,額定功率850W,采用全橋式LLC設計,複合80PLUS金牌認證,全模組設計方便走線。10年保修-隻換不修。全日系電容和135mm的FDB液态軸承風扇各方面也基本找不到嘈點。采用單路12V輸出設計,12V總輸出功率可達840W,基本上中高端顯卡和CPU都能滿足。電源後方的開關旁邊的小按鈕可以讓用戶決定是否開啟風扇溫控智能啟停功能。
性能對比:
PS:上圖成績為i3 12100F,下圖成績為i5 12600KF
為了看看i3 12100F與i5 12600KF的性能差距,跑了個CPUZ,8線程的i3 12100F多線程得分被16線程的i5 12600KF拉開一倍距離是基本操作。單核性能方面i5 12600KF領先i3 12100F約19%。另外這裡提一嘴,i3 12100F的單核得分比AMD銳龍旗艦R9 5950X還要高,不過AMD三代銳龍都戰了幾代intel酷睿了,單核性能被最新的i3小弟追上也不足為奇。
3DMARK光追測試,i3 12100F與i5 12600KF兩者得分拉不開差距,基本屬于誤差級别。戰地遊戲預估性能幀數也完全一樣。
針對顯卡DX12的測試,雖然CPU得分差距懸殊,但兩平台的顯卡得分幾乎一毛一樣,預估遊戲星也是如此。
古墓麗影:暗影 極緻畫質,平均幀率i5 12600KF領先i3 12100F隻有5幀。
地平線5,極限畫質,差距更小,平均幀率i5 12600KF領先i3 12100F隻有3幀。
奇點灰燼DX12全開特效,作為一款RTS遊戲,對CPU的線程數更為敏感。i5 12600KF與i3 12100F終于在這裡拉開了性能差距,平均幀率領先後者16.3。
孤島驚魂6,平均幀率i5 12600KF領先i3 12100F 7幀,但最高與最低幀率顯然i5 12600KF更高,最高領先11幀,最低幀率也領先9幀。
微星RTX 3070 Ti SUPRIM X超龍顯卡在32℃室溫下通過3DMARK TSE顯卡壓力測試,GPU最高頻率去到1950MHz,最高溫度才66℃,而發熱量大的GDDR6X的顯存溫度最高也保持在75℃以下,可見超龍系列的散熱效能還是很猛的!
總結:
經過上述測試,發現i3 12100F的遊戲性能确實很強,得益于優秀的出色的單核性能,遊戲體驗并沒有被i5 12600KF拉開非常明顯差距(平均幀率差距最大不超20%)。而兩者的價差能去到153%,因此如果你是裝機預算非常緊張,又想入手高端遊戲顯卡,買i3 12100F進行暫時性替代也并不是太差的選擇,至少不會出現是i5玩得很爽,而i3玩不起來的尴尬狀況。絕地求生遊戲方面由于時間關系并沒有測試,但從網上其他人測試來看,i3 12100F吃雞三極緻也是妥妥的流暢,不得不說賣600多的第十二代酷睿i3 12100F香的很!
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