最近有人私信小編讓小編介紹下暗黑破壞神三!其實暗黑系列屬于經典系列,小編怕說的不好所以一直不敢多言!今天給大家帶來一篇關于最近比較火熱的玉魂講解!
前述:玉魂套可算是巫醫的祖傳套裝了,從第一賽季玉魂套就是巫醫最強套裝,當時台服天梯前排都是玉魂。後面慢慢的被推熊、散吹、大師兄取代,很多老中醫也不得不狠心分解玉魂套,玉魂漸漸淡出天梯。直到六賽季結束,虛空戒指改版,玉魂才真正進入公衆視野,曾經一鍵秒全屏的快感總算回到了玩家指間。
巫醫目前3個主流流派,大師兄、火幅、玉魂。其中玉魂堅韌最低,輸出居中,機動性卻淩駕于其他二人之上,操作和技巧性也比其他二人高了許多倍,基本上手殘玩玉魂都玩不下去,覺得太脆,沒輸出。因此,玩玉魂的人員基數很小,玩得好的玉魂更少,後期天梯前10玉魂能占兩位就偷笑了。我寫這個帖子不為别的,第一網上的所謂玉魂攻略貼很老舊,跟不上時代,而且從不說手法,隻說配裝,我覺得那不叫攻略那叫介紹。第二,希望有更多人玩玉魂,操作是難,可是體驗自己犀利操作然後瞬間秒怪的快感,總比站後排發呆看寵物打或者從頭到尾無腦站撸好吧。
近期論壇出現很多玉魂新手,我覺得玉魂的前景有望,可是卻出現了很多大同小異的問題,這裡簡單整理下,但涉及太萌新的問題不做多講解。
問題一:玉魂怎麼操作,打不出傷害,是什麼手法。
回答:起手食人魚(打精英,控制 增傷)-近身蟲群(按一次)-噬魂(點精英和附近的怪)-恐懼(二段控制)-收割-循環。
另外,由于死亡蔓延存在,蟲群和噬魂會持續3600秒,帶了羽蛇神就變成1800秒,收割一次是吸收300秒,那麼你每收割5-6次就要補一次蟲群了,不然無法觸發虛空戒指就少了3倍增傷。
問題二:玉魂萃取焚爐還是蟲杖,副手用貓還是蟲群?帶團結還是元素戒?
回答:首先武器萃取,新人練手可以用蟲杖,相當于自動檔,一旦開始熟練立刻換焚爐,50%的精英傷收益不是開玩笑的,而如果你想輕松些并且隻想打打80以下,那麼請換大師兄,更快更效率,别玩玉魂。
副手,貓有内置cd可能很多人不知道,如果一個怪失去對你的仇恨超過8秒(不确定),那麼貓手特效可以重複觸發,因此大師兄可能會喜歡帶貓,但玉魂不同,如果怪失去對你的仇恨了,那麼你的dot(噬魂蟲群)也會消失,實戰中,有這樣的情況的話那麼就是已經要扔掉這個怪走人了,重置貓手特效等于無用,而如果你一直在跟這個怪作戰,那麼貓手隻會觸發一次。所以一個怪隻碰了你一次自己就死了,貓就是神器,防止猝死。如果他後面還要碰你兩下三下五下,那麼貓手等于沒用。而蟲巢可以蟲群雙符文(劇毒 漫天)穩定減傷25% 迅速傳染。所以貓手适合速刷,蟲巢适合沖層。
戒指,忽略屬性我們看特效。玉魂是雙屬性職業,但不是簡單的1:1,噬魂和蟲群的傷害比值大約是7:3,理論上可以大緻算出,元素戒指對于玉魂的輸出提升是50% 21%=71%,相比于其他普通職業的50%、和尚的40%,元素戒指對于玉魂的提升就是70%的獨立增傷,而團結,除了50%的非獨立減傷,還要舍棄随從一個控制戒指(命運指環)。你是想快點把敵人幹死,還是慢慢磨死,自己喜歡。不過說真的,想用磨的話,大師兄磨得更快。
問題三:玉魂要不要cdr?範圍傷呢,噬魂傷?
回答:cdr要,頭插白寶石和巅峰點滿夠了,其他地方包括肩膀都不要,21.24%剛好能無縫恐懼保持50%護甲加成。
(ps:很多人認為cdr高可以收割快一些,我很納悶,你元素戒指沒轉到冰你要收割幹嘛,能打出傷害?到了冰已經開始清場了,靠剝削死者你已經全技能無cd了你又要cdr幹嘛)
範圍傷100足夠,最好是肩膀雙戒指3個部位,其他部位(手套武器副手)都體能,範圍傷太高小怪一次性死太多不利于持續回cd。
噬魂傷3個部位都要出,肩膀衣服副手最高45%
問題四:玉魂的裝備次要屬性如何選擇?
回答:因為沼澤協調隻加冰火物理毒四抗,不加電奧,所以裝備次要單抗盡量都選擇電奧抗,其次物抗(彌補轉煞)。再有一條次要肯定是拾取範圍,加成沼澤協調和剝削死者(自己看技能說明)。
問題五:玉魂帶冰魂還是毒魂,被動帶哪幾個
回答:毒魂隻有極端情況才用,因為毒魂隻有一條,上buff很慢,如果你上了雙魂腰帶,那麼打boss你會死成狗。
被動剝削死者、死亡蔓延這兩個必帶,新手用靈魂容器 沼澤協調,速刷用欺瞞儀式 駭人盛宴,沖層帶沼澤協調 欺瞞儀式。(如果老死就多練,玉魂很難死,記住你是一個刺客,我都到了你面前了你就必須死)
問題六:玉魂怎麼那麼脆,怪一多就死
回答:玉魂會死隻有2種情況,第一是猝死,例如牛撞過來,高層雷暴或者面對最終boss這些瞬秒的東西,除此之外的都是自己找死。玉魂一點都不脆,隻有手法的高低,你要懂得,不到冰不進怪堆,沒到冰就在外圍遊走,上buff蹭血。基本上進去怪堆就是你已經要清場了,在怪堆中間時,盡量不靈行,利用無限收割(回血) 恐懼(控制)生存,靈行隻用在無法硬抗的情況下,例如冰凍、奧術、電球、熔火、胖子自爆、大錘砸地這些。
問題七:玉魂打boss怎麼打,直接被秒啊
回答:這是收割護腕的通病,巫醫都會這樣,玉魂确實面對單個怪脆,但我們是刺客,我們的機動性隻在跑馬雲龍沖鋒之下,我們可以躲啊。
玉魂最難打的boss是大錘、妖婦、侍女(會瞬移),最好打是蜘蛛。記住保持恐懼buff,多躲技能,靈行隻在boss瞬移到自己身邊且無法躲避時使用,不要老想着去收割boss,單單不斷噬魂我們都可以3分鐘内幹死boss,上前補蟲群時記住不要貼身,站鬼娃後面。
問題八:玉魂可以組隊嗎,為什麼都沒人要
回答:玉魂可以組隊,但是作用不大,不比火幅和法師慢。玉魂組隊的軟肋在于,其他職業在元素戒是持續爆發階段,而玉魂的收割卻需要cd,爆發不了,高層的怪物血厚,一兩波元素戒并殺不死幾個怪,限制了玉魂的剝削死者觸發無限收割。但是我認為玉魂組隊沒人要是因為太少人了解玉魂,玩玉魂的人實在太少。
問題九:玉魂沖層需要注意什麼
回答:首先玉魂對于地圖适應性很強,不太注重圖和怪,隻要近戰怪就能打,而且傷害高和機動性高,不怎麼怕遠程怪,把精英擠在中間一波爆發,不死也殘,單個怪靠不斷噬魂也很快,不怕怪多也不怕怪少。
其次是如何打,如果你要打極限層,肯定不能一波一波打,盡量把兩三個屏幕内的怪都引一下再開打,引怪時少用靈行,怪會丢失目标,多利用蟲群引怪,收割回血和恐懼 護甲。别怕,怪越多玉魂越硬,死不掉的。按照上面所說手法,外圍蹭血上buff,一波冰元素突進清場,冰結束看情況遠離還是繼續站撸。
盡量留塔打boss,最好留護盾塔,面對面站撸玉魂能2-3分鐘幹死自己極限層的boss,堪比荊棘蠻。其次是移速塔和威能塔,減耗和電塔打boss作用不大。
最後,玉魂不弱,隻是相對于火幅的高巅峰無腦站撸,大師兄摳腳觀戰,确實在暗黑3這種休閑老爺們遊戲中太無優勢。玉魂有傷害,有機動性,有AOE,有單體傷,期待玉魂能成為巫醫的單人BD主流。
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