數毛社分享了《艾爾登法環》1.02補丁後次世代版本評測,盡管遊戲好評不斷,但就目前而言,在任何一台次世代主機上,遊戲都很難達到穩定60幀。
《艾爾登法環》1.02補丁後次世代版本技術評測:
性能分析:
總的來看,不管是質量模式還是幀數優先模式,在次世代主機上都可以不鎖幀運行。在質量模式下,PS5與XSX都以固定4K分辨率運行,XSS則以2K分辨率來渲染。
在幀數優先模式下,PS5和XSX分辨率最低為2688x1512,最高則是4K。XSS與該情況大緻相同,分辨率動态範圍為1792x1008至 2560x1440(2k)。
令人奇怪的是,在所有次世代主機上,兩種模式下草地的可見距離和密度都是一樣的,即使是XSS上也是如此。
陰影為兩種模式之間最大的區别,XSS上陰影效果比其它兩台設備低一個檔,在幀數優先模式下,會出現分辨率較低、模糊的陰影。
質量模式在所有主機上的幀數都不穩定,PS5在質量模式下幀數較高,XSS則為30FPS的鎖定幀數。在測試中,用PS5運行PS4版本的遊戲仍無法保持全程穩定60幀,幀數範圍為45-60fps,分辨率為棋盤渲染1800p。XSX|S的VRR(可變刷新率)技術,可以很好的改善幀數卡頓問題。
幾台設備在加載時間上差距較大,PS5為6到7秒,XSX|S則為17秒左右。目前遊戲在質量模式中啟用了動态模糊,并會根據情況自動開啟和關閉。不過,在XSS上這個功能産生的作用并不是很大。
為了方便玩家們更快的在遊戲中找到自己的目标,我們遊俠網還推出了《艾爾登法環》全重要位置地圖,大家趕緊用起來吧~
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