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奇遇dream pro充電

圖文 更新时间:2024-10-17 16:12:10

奇遇dream pro充電(拉爆底價的奇遇Dream能)1

愛奇藝又出新品了,VR一體機——奇遇Dream。

距離奇遇3發布不過3個多月,如此「着急」的推出新品奇遇Dream,一度引發業内的熱烈讨論。

它緊随着奇遇3發布,不免要拿二者相比較,看看究竟有哪些變化。我們從官方描述中篩選了幾個奇遇Dream與奇遇3不同之處的關鍵詞——千元旗艦、簡單、國民級。

這次就從這三個關鍵詞看看,奇遇Dream值不值得買呢?

千元旗艦,奇遇Dream拉爆底價的背後是什麼?

要說奇遇Dream最核心的關鍵詞,那一定非「千元旗艦」莫屬。

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千元,顧名思義就是千元級的價格,雖說官方定價1999元,但參與“90天視頻發帖享半價”活動,到手價僅999元,除此之外還有諸如“愛奇藝會員0元購”、“熱門遊戲免費送”、“0元無憂試用”等首發福利。相比于其他同類型産品将近3000元,甚至上萬元的價格,1999元的奇遇Dream很難不讓人去探索它是不是「真香機」。

那到底是不是呢?奇遇Dream的「旗艦」給出了答案:它配備高通骁龍XR2芯片 8G運存,同時它還支持頭手6DOF。簡單來說,從硬件上看,奇遇Dream能支持絕大多數流行遊戲、娛樂體驗,比如大家熟悉的打槍、砍方塊、跳舞、打拳等等。

單純說硬件,奇遇Dream顯然可以配得上「千元旗艦」這一稱号。

小米當初之所以能把智能手機價格壓到1999元,是在極大壓低了零部件采購價格,甚至可以說目前VR硬件的低價格仍然在享受小米在智能手機領域留下的「紅利」。

愛奇藝作為一家内容巨頭,又短時間内發布這麼便宜的新品,會是在供應鍊下的功夫嗎?為什麼能這麼便宜?當我們拿到真機時,一切都有了答案。

奇遇dream pro充電(拉爆底價的奇遇Dream能)3

這個外觀:像,像誰我就不說了,隻能說DDDD。但其實像也不是壞事,這是壓低成本的好辦法。

在各方面質感上,确實不如三四千元的設備,但這個價位,能做到手感還不錯,已經值得鼓勵。如果非要類比,一些玩主機遊戲的玩家在小時候也經曆過,PS4或者想打拳皇,手柄壞了怎麼辦,千挑萬選,最後決定用北通。長大之後買了XBOX手柄發現手感确實絲滑,但也就這點兒區别了。

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要我說,奇遇Dream就像是手機裡的小米、手柄裡的北通,從不那麼重要的手感、質感上下手,減輕掉對某個群體來說冗餘的成本,在硬件上則花大力氣,保證使用時的體驗。這一點其實是目前最好的選擇。

單純從開箱到初體驗,我們對奇遇Dream的評價還是不錯的,目的清晰——低價格高體驗感,行動果斷——該犧牲的部分果斷犧牲,最後帶來了一款看上去還不錯的産品。至于實際玩起來如何,咱接着往下看。

遊戲影音全覆蓋,娛樂裡的「國民級」體驗

上一部分我們聊了奇遇Dream的「千元旗艦」,這一部分我們來聊聊「國民級」和「簡單」。

大家對「國民級」這一詞的印象來自哪裡?個人感覺最早流傳還是韓國綜藝《Running Man》裡對主持人劉在石和一些嘉賓的描述,後來在國内,諸如何炅、汪涵等等家喻戶曉、老少皆知的明星會被冠上「國民級」的形容。可以看出,所謂「國民級」重點還是要落在老少皆宜上。

奇遇Dream是如何體現「國民級」的呢?重點還是它的内容。擁有着愛奇藝強大影視資源的奇遇Dream,本身在VR影視方面的能力不會差,包括之前而在奇遇3上,奇遇VR團隊又花費大量财力采購許多精品遊戲,免費開放給用戶體驗,涵蓋硬核戰鬥、休閑和運動等多種類型,按照這個類型,我們分别體驗了一下。

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其實進入到主界面就能對整個系統有大緻的印象,由于是定制系統,操作習慣和邏輯符合國内用戶的使用習慣,需要的内容很快就能輕松定位。基本上完美實現了即開即用,幾乎可以說是簡單到「傻瓜」。

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遊戲體驗方面,先說說休閑類,我們選擇的是内容商店裡比較熱門的休閑遊戲《Fuji》,遊戲的操作比較簡單,基本上方向鍵和扳機就可以搞定,主要目标就是培養花花草草,流程非常輕松,主要還是享受畫面效果。個人感覺,畫面色彩方面沒什麼大問題,但2K屏帶來的“紗窗”效應還是比較明顯。

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硬核遊戲我們選擇了《Apex Construct》,作為老牌VR硬核内容,遊戲本身品質非常不錯,流程和美術風格已經非常接近 PC上的同類型遊戲。不過在遊戲過程中,動作幅度過大或者轉身時,我們遇到了幾次手柄丢失的問題:

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在第一人稱射擊遊戲中,手柄丢失或者頭顯定位丢失很容易直接導緻玩家的眩暈,從而影響遊戲體驗,這方面隻能等愛奇藝智能繼續優化他們的追光算法了。

運動類還是首選《樂動未來·音計劃》,這款遊戲的畫面風格有一點像以前都玩《Deemo》、《Cytus》等音遊的人第一次玩節奏大師,《樂動未來·音計劃》本土化的風格非常明顯。它的主要優勢還是在強大的中文曲庫和一些社交玩法,比如聯機、排行等等。

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衆所周知,很多國外血統的類似遊戲在聯機上做的不怎麼樣,《樂動未來·音計劃》上手簡單、玩起來很容易沉浸,也最能呼朋喚友一起玩兒,是非常不錯的家庭聚會、社交遊戲。

奇遇dream pro充電(拉爆底價的奇遇Dream能)10

此外,我們還體驗了一些互動劇、VR動畫和影音内容。有一說一,如果你有個愛奇藝會員,這體驗秒殺大部分頭顯。

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事實上,由于Quest帶領的「遊戲機」定位,在國内VR硬件乃至内容領域,影視内容可以說日漸式微,但是對于輕度或者非硬核用戶來說,拿VR看看電影帶來的滿足感要遠遠超過玩3A大作。所以,在影音體驗方面,奇遇Dream算是表現上乘(但星鑽會員确實貴咱就是說)。

1999買奇遇Dream不錯,但仍有提升空間

整體來說,奇遇Dream作為一款1999元的千元旗艦,配備着目前市面上最好的XR芯片,擁有真·海量内容,可以說是同價位表現相當不錯的一體機。

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個人認為,它本身就是奇遇VR拿來加速滲透消費市場,希望能盡快走進千家萬戶的一款産品,所以無論是質感、内容等各方面來說,它都是為一天玩1小時左右或者看一部電影的輕度用戶所準備,買來當做一台家庭娛樂設備、周末合家歡還是不錯的選擇。

另外,值得一提的是,定位穩定性的問題,在實際體驗中還會出現頭顯、手柄定位丢失,特别是在大幅度活動時。當然,這也不是無法解決,即便是業界公認标杆——Quest 2在也是經過一步步的優化才逐步完善的,所以我們仍然期待愛奇藝能在後續的版本中逐步優化定位等問題,帶給大家一款真正可以「追夢」的奇遇Dream。

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