還有不到一周的時間太空探險題材沙盒遊戲《無人深空(No Man’s Sky)》就要正式和我們見面了。但在前不久那場“偷跑事件”中,搶先體驗的玩家們隻字片語、朦朦胧胧的感受更讓這款新作蒙上了一層神秘色彩。結合早前Hello Games透露的各種情報,我們在下面總結出了《無人深空》中的五大未解之謎,一起來看看吧。
5、遊戲中總共有多少個任務?
根據目前已有的信息來看,我們尚不能獲知《無人深空》中的任務數量。不過能夠确定的是:《無人深空》中一定會有任務給玩家做,而且種類繁多。考慮到每個星球上的資源都各有特色,那麼有無可能其中一種任務的要求就是讓玩家穿越茫茫太空,去人迹罕至之處尋找某種珍稀資源呢?
同樣,對于這些任務與“到達宇宙中心”這個終極目标之間的關聯,我們也是一頭霧水。從一些購買了“偷跑”版本的玩家的感想來看,我們似乎需要在探索過程中搜集各種資源,升級武器與飛船,逐漸累積去往宇宙中心的資本。然而具體要怎樣操作才能達到這一目的、有多少種可行方式估計得等到大家親自進入遊戲之後才能弄清楚。
4、“哨兵”到底是從哪裡來的?
在《無人深空》的相關視頻和圖片中,你一定看到過“哨兵(Sentinel)”們成群結隊出現的場景吧。這是一個不同于機器人的種族。在《無人深空》中,一共有三種不同類型的哨兵:天上飛的“無人機”、地上跑的人形體、四條腿的作戰單位。雖然他們在外形上差異不小,但當你造成大規模的破壞的時候,他們都會立刻出動讓你不得安甯。但問題是:它們究竟是起源于何處呢?
哨兵在遊戲中頗有“宇宙警察”的意味,他們的存在似乎就是為了維持宇宙平衡。但讓我們稍微開一下腦洞:哨兵們本身是否起源于《無人深空》這一宇宙本身呢?這一問題似乎要在遊戲中親自探索過後才能找到答案了。
3、《無人深空》裡的太空探索有趣程度究竟如何?
毫無疑問,《無人深空》的最大賣點就是需要世界人民聯手一起探索的巨大宇宙空間了。而異星之上龐大而富有趣味的生态系統和那些難以生存的嚴酷環境,相信大家也已經在各種演示和預告中看了個七七八八。然而我們的問題是:雖然遊戲中可供探索的東西很多,但這種探索到底能夠帶來多少樂趣呢?
畢竟,不可能每一個星球上都有那麼些非常有意思的。試想,若是《無人深空》中驚喜遍地,那驚喜還能算是驚喜嗎?但反之,如果驚喜太少,星球之間散得太開且荒蕪者居多,玩家的動力就很難被激發。所以如何在這兩者間平衡對于開發者來說是一個非常重要的問題。Hello Games在這一塊兒做得究竟如何,還得上手遊戲之後才知道。
2、在遊戲中,玩家能對環境造成多大的破壞?
在《無人深空》中,玩家并非一定要對周圍環境大肆破壞才能完成探索,而且造成破壞後還會引來哨兵上演追逐戰,估計那些愛好和平的玩家會優先選擇以更為謹慎和悄無聲息的方式來進行探索。但如果玩家在一款遊戲中能夠對場景造成破壞,那麼對“能夠造成多大破壞”感到好奇也無可厚非。
在你駕駛飛船漫遊太空時,也會偶遇其他探索者,這時候,你隻需要稍微動動手指,就能發射出幾束激光将他們的載具轟成碎片。但太空情景終究隻是《無人深空》中的一小部分。我們好奇的是:在不同的星球上面,我們又能對環境擁有多大的殺傷力呢?當我們因為開采到某些珍稀資源而被哨兵追捕時,又是否能夠在星球上留下标記作為給其他玩家的提示呢?還是那句話:這要等玩兒了再說!
1、宇宙的中心有啥?
“宇宙的中心有什麼”可以說是《無人深空》目前最大的謎團了。目前最先拿到偷跑版本的玩家稱自己花了30個小時(官方的說法是需要100個小時)就到達了宇宙中心,且聲稱宇宙中心“非常出人意料”——這樣的表達方式無疑讓懸念進一步加深了。
考慮到玩家可能需要經曆“九九八十一難”以及長時間在遼遠深空中的孤獨探索才能到達所謂的宇宙中心,那麼可以推測:位于宇宙中心的那個東西一定是能夠讓玩家“虎軀一震”,并且能夠在某種程度上延長遊戲流程的,當然,它也可能是對Hello Games下一部作品的暗示。
我們對《無人深空》正式發售的期待并不亞于我們對宇宙中心秘密的好奇。據悉,這款遊戲預計将于8月9日正式登陸PS4平台,于8月12日正式登陸PC平台。對它有興趣的玩家不妨繼續關注遊迅網的後續報道。
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