本文作者:小周周
哈喽大家好我是小周周,今天咱們來看一手疾風劍豪 亞索
一提到這個英雄,相信再“雲”的玩家也對他不會陌生
亞索可以說是讓玩家們又愛又恨的一位英雄
高手亞索可以行雲流水一套操作拿捏對手
而有的新手玩家拿出亞索直接讓四個隊友戴上“痛苦面具”
那如何才能成為一名頂尖的劍客呢?,這就是今天我們要分享的!
Ok,那麼今天我們會教給大家亞索頂尖對線思路打法,亞索實用技巧分享,以及實用連招分享
符文加點與出裝
【加點】主Q副E,有R點R
【召喚師技能】
【常規對局】閃現 點燃
【對面控多or爆發高】閃現 淨化or虛弱
【符文】
主系:緻命節奏 - 凱旋 - 傳說:歡欣 - 緻命一擊
副系:骸骨鍍層 - 複蘇
符文碎片:攻速 - 适應之力 - 抗性
【出門裝】多蘭劍 生命藥水
【第一次回家】狂戰士胫甲
【核心三件套】不朽盾弓 無盡之刃 凡性的提醒or破敗王者之刃
【後期裝備】死亡之舞 飲血劍 守護天使 智慧末刃
亞索的出裝順序值得提一下:打戰士第一件可以考慮出破敗然後再補盾弓
正常情況就先盾弓,第二件和第三件根據實際情況需要去選擇,亞索沒有固定的出裝順序
這個版本不要出日炎,需要提高容錯率的話甯願出蘭頓之兆or振奮盔甲都比日炎好
前期對線打法與思路
【對線思路篇】
俗話說得好,知己知彼,百戰不殆
我們在玩亞索對線不同的對手時,要有清晰的對線思路,這樣會讓我們很少犯錯誤【不會被敵方瘋狂針對】
1:對線時一定要多注意看小地圖,還要通過多觀察敵方中單突然異常的舉動【類似突然推線,突然走上前勾引我們等】
玩亞索很容易被敵方打野針對,隻要我們在敵方打野想gank的時候不給機會,就能避免被對面當做突破口一直抓
2:在對線不同類型的中單時,根據對線情況我們的出裝思路也要改變
比如在對線齊亞娜、男刀、魚人這類刺客,到了6級他們就會有一波秒我們的機會【斬殺線基本都在4/3血左右】
所以打他們可以在第一波回家時,可以考慮補一些防禦裝備or血量裝備去扛過6級這一波危險期
例如打齊亞娜男刀時,我們對線期可以花800買鎖子甲,挂着等後面合成死亡之舞【打AP就買個魔抗鬥篷挂着】
這樣可以在6級之後提高我們的容錯率,避免新手玩家們因為不清楚對手的斬殺線而被線殺導緻陷入劣勢的情況
而且在後續的對線期中,我們也更容易通過換血拿到優勢,進而找機會對線單殺對手
3:玩亞索要利用好兵線,有兵線的亞索和沒兵線的亞索可以說是兩個英雄
沒有召喚師技能,也不知道對面打野的位置、還有附近沒有布置視野時不要輕易推線
學會控制兵線【慢推線、補尾刀】是保證我們前期安穩發育的關鍵
總結:玩亞索在對線期要做到學會控線、避免被gank軍訓、以及如何能做到優勢換血
清楚這幾點,不要看到兵線就想EEEEE,不分情況就要上去換血,不然最後換來的隻有隊友的“友好問候”!
【對線打法篇】
【一級學Q,補尾刀】
一級點Q補尾刀就可以
攢出風來可以觀察對手的走位習慣或者趁他補刀時出風Q消耗一下
打長手法師,他們一級往前壓我們就後退,一級很難和他們換血
打短手戰士,有緻命節奏在,隻要注意不被敵方小兵集火,我們一級可以考慮直接拼
【二級學E,看情況換血】
二級如果想換血就要考慮對面打野的位置和對手有什麼反制技能
正常情況還是補尾刀,如果對手用了技能補刀,真空期我們可以E上去AQ然後E回來消耗一波
【三級學W,找機會單殺】
如果前兩級對線處理得好,我們三級就可以找機會動手
起殺心時還是要優先考慮對面打野的位置,然後再決定出不出手
我們可以先攢風,然後E兵線接近對手,騙對面關鍵技能or用風牆擋掉
然後先平A再接風Q,不一定要EQ吹起來,有時候追擊還得靠E技能然後再銜接平A補傷害
打男刀用W技能擋他二段W,打齊亞娜擋她元素Q
打法師的話就得多利用走位和E技能去躲對面的關鍵技能【例如魚人的E、辛德拉QE】
總結:一級補尾刀,把兵線往我方塔前控
二級可以多利用兵線找機會換血,并且多思考對面打野動向,避免被gank
三級嘗試騙對手技能或者利用走位躲掉技能然後出手,接近對手之後先用平A再吹風【疊緻命節奏】
沒機會的話就接着安心發育,等新一輪兵線到來再慢慢找機會就可以
技能解析
被動:浪客之道【被動】
【移動獲得護盾】
亞索在移動時會積攢劍意,移動得越快劍意獲取越快
當劍意槽被充滿時,在受到來自英雄或野怪的傷害的同時會獲得一層護盾
【暴擊幾率提升】
亞索的暴擊幾率提升150%,但暴擊傷害會降低10%
暴擊率超出100%時,額外超出的部分按一定比例轉化為攻擊力
【技能使用細節】
1:走那種“小碎步”劍意攢得很慢【就是鼠标左右狂點來回走位】,直線且長距離範圍移動攢得更快
所以想要快速獲取被動,可以在兵線旁邊安全範圍處往前走然後再回頭就可以
2:回城時,如果此時對手來打斷回城,隻要沒有打穿我們的護盾就無法打斷回城動作
3:護盾被觸發時,無論有沒有被打穿都會在短時間内消失
護盾觸發後是可以抵擋小兵和防禦塔的傷害的
Q:斬鋼閃
向鼠标指針方向出劍,造成物理傷害
【攢風】
在命中時,會獲得一層風Q效果,持續6秒
在積攢兩層效果後,下一次Q技能會變成風Q,命中敵人時會造成擊飛效果
【附帶攻擊特效、可暴擊】
斬鋼閃被視為普通攻擊,該技能可以暴擊并且附帶攻擊特效【攻擊特效隻能對命中的首要目标觸發】
還會被控制技能中斷施法,并且該技能的冷卻時間和施法時間都會從攻擊速度上獲得收益
如果在突進【使用E】的過程中釋放Q技能,此時會由向前出劍變成呈環狀出劍
【技能使用細節】
1:Q技能在前期沒有攻速提供的收益時,施法速度比較慢,比較容易被躲
所以前幾級對拼時出Q,要多注意敵方的走位,然後要帶一點點預判去出Q效果會更好
2:普通Q出手時如果被對手打斷了是放不出Q的,但是風Q在釋放時被打斷依然能吹出風、打出傷害來
我們可以利用這一點,在面對有控制技能的敵人時,在他控住我們的時候用風Q去起到控制抵消的效果
3:E技能可以取消Q的施法後搖,并且可以變相減少Q技能的CD
在Q技能即将刷新時【大概剩0.5秒左右】,使用E技能也可以立馬接Q技能打出EQ二連
或者在使用E技能之後先打出一發平A然後立馬出Q,這樣EAQ能更順暢地打傷害
使用這個小技巧相當于是“借”了下一個Q技能的CD,提前打出下一發Q,借的CD會在下次冷卻上增加
4:Q技能可以取消平A的後搖,但是前期在打出QA後的下一發平A會稍微卡頓【因為攻速慢的原因】
所以要想避免這種情況發生,我們在打出QA或者AQ之後需要進行一個小走位然後再打下一發平A
5:Q技能加閃現可以打出Q閃的操作,一般是用于對拼時讓對方不容易躲避,提高Q技能命中率
W:風之障壁
【阻擋飛行道具】
朝技能釋放方向形成一個持續4秒的氣流之牆,用來阻擋敵方的飛行道具
風牆的寬度會随着技能等級的提升而增加
【技能使用細節】
1:風牆不僅有寬度,也是有一定厚度的
站在風牆的中間就可以阻擋兩邊飛來的技能
2:釋放W技能的一瞬間也能阻擋技能【亞索放W時會有一個“推”出風牆的動作】
這樣不管對手從哪個方向朝我們釋放技能,在技能即将命中我們時,釋放W就可以成功阻擋
3:風牆其實可以擋很多技能,不僅僅是什麼女警大招、EZ大招之類的常見技能
釋放時有彈道的技能就可以擋,這裡就不全部給大家列舉出來,我們舉幾個比較難擋的例子就可以
莉莉娅的R技能,在她釋放R後會有一個小标記飛到我們身邊觸發技能效果
在她釋放技能後立馬用W擋住這個小标記,不讓其飛過來就可以避免被沉睡
煉金術士的W技能我們也可以擋,在他朝我們釋放W技能的一瞬間,我們釋放風牆就可以了
4:W技能可以藏風,在手上有風Q時可以先開出風牆,然後貼着風牆出Q,會讓敵人看不清我們的Q技能擡手動作
E:踏前斬
【CD短,位移技能】
朝目标敵人突進,造成魔法傷害
每次施法都會使下一次突進的基礎傷害增加25%,最多提升至50%
在十秒内無法對相同敵人重複施放【CD會随着技能等級提升而降低】
如果在途徑的過程中釋放斬鋼閃,那麼斬鋼閃就會呈環狀出劍
【技能使用細節】
1:E技能可以提升傷害,對拼換血時可以先E兩下小兵【剛好E位移接近對手】然後再對着對手放E,最大化拉滿傷害
2:E技能是魔法傷害,不要對有魔法盾或者自帶魔法傷害減免的英雄在對拼收尾時釋放,以免傷害計算失誤
類似卡薩丁,加裡奧這種英雄,對拼時最好以平A和Q技能收尾
3:E技能的滑行速度和英雄移動速度挂鈎,移動速度越高滑的速度越快
【無縫E】
無縫E其實對出裝是有要求的,該操作要有高額移速和一定的技能急速才能實現
但是這麼出裝基本是不想赢遊戲的【如果咱們單純就是想快樂,當俺沒說。。。】
隻需要狂出移動速度和帶技能急速的裝備,然後關掉你的自動攻擊設置
接着就是對着兵線狂E就行,這就是正确版本的無縫E
R:狂風絕息斬
【釋放需要前提條件、獲得被動護盾、破甲效果】
閃爍到一個浮空的敵人身邊,造成物理傷害并使所有浮空的敵人在空中多停留一秒
獲得滿額的劍意值,但會重置Q技能的層數
在接下來的十五秒裡,亞索的暴擊會獲得50%的額外護甲穿透加成
【技能使用細節】
1:大招的釋放條件不是“擊飛”,而是“浮空”
隻要敵人處于浮空狀态,就可以對目标釋放大招
例如泰坦的Q技能在命中敵人時,敵人會短暫的處于浮空狀态
我們此時就可以對該目标釋放大招了
2:在一下子吹起三四個人時,隻有當他們都是同時處于浮空狀态時才會受到大招的傷害
如果風Q同時命中幾個目标,我們摁大招的時候誰是處于浮空狀态,就隻會閃爍到該目标身邊并打出傷害
利用這一點,我們可以在打團時雞賊一些,攢風假裝吹敵方前排,實際是要吹敵方C位
等到風Q吹起敵方C位且他處于浮空狀态時,再釋放大招飛過去切掉他,來一手聲東擊西
亞索技巧分享
【EQ閃】
EQ閃就是在EQ途中利用閃現打斷E技能施法讀條,提前打出Q技能傷害
EQ閃常用于遠距離瞬間擊飛【風Q的EQ閃】,原地EQ閃快速擊飛對手
也可以在打團時利用EQ閃也能“聲東擊西”,對前排用E然後Q閃後排
還有就是在殘血對拼時能更快速地打出技能傷害,殘血反殺,對拼勝算更高
這個技巧就是起到出其不意的效果
具體操作為:就是使用EQ,在E技能結束前再摁Q閃就ok
【雙風】
雙風技巧可以讓大招不重置Q技能的層數,可以在你打連招時多打一個Q的傷害
然後大招落地之後,再打出一發Q就又能攢出風Q來
具體操作為:風Q吹起敵人後,對任意目标釋放一個EQ二連,在E技能讀條未結束時摁大招就行
【反向QR】
這個技巧的作用跟雙風的作用一樣,但是需要隊友幫你擊飛敵人
我們自己擊飛敵人,隻要有單位能讓我們用EQ二連就能打出雙風
但是沒辦法自己一個人打出反向QR,隊友替我們擊飛敵人才可以
具體操作為:在敵人處于擊飛狀态時,我們背對敵人釋放Q技能
在Q技能讀條剛出來時立馬摁大招,我們會在閃爍到目标身邊時,自身是處于釋放Q技能的狀态
Q技能的傷害會打在大招的目标身上,并且也會攢一層風Q的層數
【E技能穿牆】
E技能穿牆的作用就是為了逃跑和秀操作
原理是E技能的位移距離是固定的,如果E技能位移的終點處有障礙物
就會強行延長技能位移距離,實現穿牆的操作,一般在野區會用得比較多
具體操作為:貼近你要E的目标,使自己的身位與該目标基本重合
然後要注意角度,鼠标就對着這個角度不動然後放E技能就可以穿過目标身後的牆體了
【塔外大招】
塔外大招這個技巧能否使用,隻取決于被我們擊飛的敵人和防禦塔攻擊範圍邊緣的距離這一點
隻要這個距離等于或者小于我們的大招的内圈半徑就可以
塔外大招沒有什麼具體操作,因為亞索大招就是固定飛到敵人身後,落點是固定的【參考劫的R】
連招
【EQAE】對線消耗連招
E小兵接近對手,然後打一個QA再E其他小兵回撤
或者是打出QA之後用E去躲技能,然後看情況回頭再追着繼續A
【QQEAEQAE】對線有風Q時消耗連招
Q兩次攢出風Q,E小兵接近對手,可以先打一發平A然後在EQ吹起對手,最大化輸出傷害
接着看情況是一直A還是再A一刀然後E兵回撤就ok
【QEQRAQAA】雙風連招
先風Q吹起對手,然後對一個目标使用EQ,在E技能讀條即将結束前摁大招
落地之後再出Q手裡就又有一個風Q,然後追着A就行
【QAAQEQ閃EQR】EQ閃 雙風連招
Q一下接着A兩刀,等Q的CD好了再Q攢出風Q,看準機會EQ閃吹起對手
然後再對一個目标打出EQ,在E技能讀條結束前摁大招打出雙風R
亞索沒有什麼特别的連招,對線就是基礎的消耗連招
然後就是學好技巧,連招都是在通過技巧然後搭配上技能打出來的
大家可以多在訓練模式嘗試,每次開遊戲之前去練個幾分鐘找一下手感就ok
好了,那麼今天關于亞索的教學就到這裡
我是小周周,感謝大家看到這裡,辛苦了~!
公衆号:蘭斯工作室
B站:蘭斯Studios
油管:蘭斯Rance
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