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夢幻西遊手遊打金之路

圖文 更新时间:2024-12-02 10:21:08

合肥站的盛典已經過去将近一個月了,其中最重要的爆料就是門派法寶了,什麼是門派法寶呢?今天我們就對門派法寶淺談一下。

法寶我們都熟悉,有被動法寶和主動法寶,本次爆料新增一個門派法寶(主動法寶),即自己所屬的門派的專屬法寶。類似于端遊的靈寶,隻能自己門派使用。當門派法寶升級到10級(和普通法寶一樣滿級)之後,可以激活第五個被動法寶格子。

夢幻西遊手遊打金之路(門派法寶的出現是為了割韭菜還是真加強呢)1

第五個被動法寶格子自選,這下估計玄武甲和朱雀盾要漲價了,趁沒有漲價,可以先屯一波,到時候自己用也行!

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增加一個被動法寶佩戴格子是好事,但是據說升級滿門派法寶的花費是普通法寶的三倍多。且隻有當被動法寶升滿之後,第五個格子才會開啟,這下老區的銀币又有用了。(這些花費其實就是為開格子做的鋪墊)說回門派法寶,門派法寶為主動法寶,觸發的機制不是憤怒,而是一種類似于憤怒的戰意值,開場獲得一點戰意值,然後每10回合獲得一點。

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消耗點數越高,法寶效果增強,比如月宮消耗1/2/4點戰意值可以提升百分之10/20/30的傷害,持續6回合。

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門派法寶屬于高級法寶,翻天印無法對其生效,但女兒村法寶可以對其生效。門派法寶和普通法寶一樣,滿級10級,通過逆轉滿屬性。 門派法寶出倒是無所謂,主要是門派法寶點滿10級之後,可以開啟自己的第五個被動法寶格子,到時候就可以同時佩戴5個被動法寶。所以,你不得不升級,否則後面地煞都佩戴了5個法寶了,難道你還是佩戴4個法寶與之對抗嗎。 整體來看,門派法寶還是偏向于PK的,畢竟十回合才能攢一點戰意,到三十回合後才能放出4點戰意的最終效果。除開PK以外,日常的地煞等不可能戰鬥到幾十回合。 門派法寶主要的用處其實還是在開啟第5個被動法寶格子,使自身可攜帶被動法寶從4個變為5個,這個其實才是最重要的。

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下面一一分享各門派的法寶效果:1、物理輸出 不管是物理還是法系,這個門派法寶都是比較雞肋的,因為主動法寶的釋放會浪費一回合的出手,而開局就釋放門派法寶的話效果顯然不強。 但是一般的戰鬥不可能持續幾十回合,所以,有這個釋放法寶的時間,還不如直接輸出來的好些。 整體來看物理都比較均衡,花果山走的暴擊流,大唐忽視流,月宮直接增加傷害,獅駝将變身回合設置為6,并加傷害。

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月宮和獅駝效果挺強的,月宮直接增加傷害,到第十回合釋放相當于給自己加了一個野獸。獅駝開局釋放,直接将變身回合數設置到6。2、法系輸出與物理門派法寶相比,法系的門派法寶效果就比較差了!特别是魔王的法寶,增加印記,才百分之20幾率。魔王為啥不能像花果山一樣,增加法爆幾率,感覺增加法爆幾率才是正常的吧。畢竟龍宮都是直接提升傷害,且持續回合最長,但是話說回來,直接加個逆鱗效果他不香嗎?雷音法寶還行,畢竟有無珠子的雷音秒出去的傷害差别是很大的,就問你面對一個基本每回合頭頂2到3顆珠子的雷音慌不慌!

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3、治療門派化生和普陀這對難兄難弟,門派法寶就是倒轉過來的,都是膀胱局的利器,相比之下,化生的門派法寶要好一些,可以給有小羅或是大羅漢的單位釋放,增加坦度。地府的門派法寶效果就要強很多,直接延長對方單位的負面效果,且同時可以作用于2個單位。死亡、封印、虛弱等都可以延長!

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4、封系門派方寸強調生存能力,但是這幾百點的護盾說實話沒有多大的用處,還不如一個虛幻來的實際一些!女兒的法寶和地府法寶都是實用性很強的,特别是PK當中,百分百幾率使對方無法釋放任何主動法寶。

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以上就是各門派法寶的基本效果以及我的一些看法,整體來看法寶在PK中作用要大一些,畢竟幾十回合過後才能釋放他的威力。對于日常的地煞,星官等等其實沒有多大用處,最主要的效果還是開啟第5個被動法寶的格子。大家對于門派法寶看法如何呢?

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