這座兩千多年未曾更名的城市,除了曆史悠久以外,現在還以遊戲業出名。國民級手遊《王者榮耀》的TiMi(天美工作室)就在這裡的天府軟件園。根據伽馬數據公布的《2018年1-3月移動遊戲産業報告》,成都以70.4%的遊戲研發公司占比,擊敗北上廣,位列榜首。但曾經有1000多間手遊公司目前僅剩400多家。
天府軟件園
TiMi
TiMi
七成為四川人的天美工作室看起來條件待遇多很好,這群年輕人的平均年齡還不到30歲,男女比例是8:2,公司還有健身室,但誰又能看到光榮背後的天美工作室曾被戲稱“醬油工作室”呢?工作人員在研發階段經常玩命地奮戰到一兩年,走廊的“行軍床”擺設是常态。
遊戲開發與成都為什麼這麼投緣?常規的說法是與這裡閑适的氛圍有關,其實遊戲的研發并不是輕松事,需要更多的市場前瞻思考和辛勞的大量工作,并且要承擔相當的風險。
成都的遊戲業根基還是跟政策的扶持息息相關,早在2004年,由政府牽頭下建立的數字娛樂軟件園投入使用,吸引了包括騰訊、盛大、金山等知名企業入駐。
該數字娛樂軟件園在2005年被國家新聞出版總署批準為“國家網絡遊戲動漫産業基地”。當時,成都的目标是建成中國動漫遊戲第一城。
到了移動時代,成都依然很敏銳的抓住了風口。在2012年6月,成都高新區在全國率先出台了《成都高新區加快移動互聯網産業發展的若幹政策》,從房租減免、稅收獎勵、人才補貼等方面對初創企業進行大力扶持。
從而四川的遊戲人才得以不斷湧現,補充企業的需求。
但這樣天資優厚的遊戲之稱卻命途多舛。
2016年7月,手遊被納入版号審批的範圍,隻有獲得了版号,才能進行商業化變現,版号收緊的傳言從2016年底就開始蔓延。
不少遊戲開發公司并不擅長發行推廣遊戲,并且競争嚴酷,同質化的遊戲不斷地混雜,對版權的漠視,讓很多小遊戲廠商熬不過冬天。
但一些公司網上衆籌了起來,另一些公司積極開拓海外市場,保持活命。
2017年11月,手領打造了一款獨立遊戲并在網上開啟衆籌,不到一小時,5萬元的衆籌金額就達到了。這一案例同樣也證實了獨立遊戲如今正受到越來越多人的關注。
成都廠商SuperTapX 的休閑小遊戲取得不俗成績,其《戀愛球球(Love Balls)》登頂美國在内的多國免費榜,并且霸榜一個月左右,最新上線《完美的線(Draw In)》同樣迅速登頂免費榜。
衆多原創遊戲在艱難中求索……相信這個遊戲之都會不斷有新鮮血液湧入而得以轉型~!
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