前幾天是《旺達與巨像》發售14周年的紀念日。油管播主 Taylor Davis 演繹了一段戰鬥曲《開通的道路(The Opened Way)》,讓不少玩家回想起當時那些恢弘的戰鬥畫面。
那麼今天就來聊聊你在遊戲中打過最宏偉的戰鬥是哪一場吧?
要說場面刺激的戰鬥,想了一下還是有好多,比如魂1的巨狼希夫。古劍3一路殺回乾坤陣樞紐。老滾5打米拉克等等,但總覺得離"恢宏"還差點味道。
退而求其次,無主之地2的最終boss戰勉強能算,黑龍從岩漿中蘇醒,當年四人一起打了好久,最後還在門口拍照。
恢弘的場面還是得看多對多,玩《三國群英轉2》,打群架的時候覺得場面恢弘,後來玩了《鬼魂編年史》和光明系列覺得場面也很大。
但讓我記憶最為深刻的還是小時候玩FC上的《第二次機器人大戰》,打到最後一關,全員犧牲,隻剩一台牛高達,對面也隻剩一個boss,兩邊都是隻差一刀就死,我有100%命中傷害低一點的光劍和80%命中傷害高一點的光束劍,我求穩選了光劍,然後傷害不夠被反殺,從頭重打一次,到最後隊友又死光了,局面居然和上次一樣,這次選光束劍拼一把,沒中被反殺,再從頭打一次,又被我玩成死局,閉着眼睛按了光束劍,終于中了。回想起來,那些機體一個個爆炸,機師一個個挂掉的過程中我心如刀割,還重複了三次,最後雖然勝了,不過隻剩騾子一個還活着,這真的能算勝利嗎?擡頭四十五度角仰望天空,這大概就是我覺得最"宏大"的一次戰鬥了,不過個人感覺其實用慘烈更合适一些。
後來玩大型網遊後,也跟着幫會打過一些團戰,不過這種一般是看指揮。如果指揮氣勢夠足,那麼大家就能群情激奮。就比如前段時間《第二銀河》就爆發了一次最大的主權戰役,投入了4艘饕級超旗還有若幹艘常規和後勤,甯可被爆船也不後退一步!
在遊戲中,我們一直在不斷戰鬥,為了故鄉、家人、朋友。大家都受了傷,鬥志幾乎燃燒殆盡,我們到底還要為了什麼而戰?隻要把手放在胸口,感受那溫熱強烈的心跳,就能知道答案——大家都死了,但是我們還活着!活着的人就必須奮戰!
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