大家好,我是X博士。
在十年前那個國産遊戲多以武俠仙俠為主的年代,一款由國人自研的歐美魔幻風遊戲的出現,就如異軍突起迅速吸引了玩家的注意。
這款遊戲當時也在E3等國際大型展會上亮相,令人吃驚的是,許多海外權威媒體竟然同時給出了9分以上的高分。
也許有部分網遊圈老江湖已經猜到了,X博士所說的這款遊戲,就是《神魔大陸》。
如今再回顧這款十年老遊戲,我們其實不難發現裡面的一些玩法設定,在現在看來依舊超前。
玩家在這款遊戲中收獲了獨一無二的遊玩體驗,這才有了後來對神魔大陸難以割舍下的懷念。
(很多玩家被當年登錄界面的大獅鹫給驚豔住)
劃重點一:玩家改變服務器紀元更叠?超前設定引200多萬老外圍觀
現如今,越來越多的網遊推崇“自由至上”的理念,奇遇、選擇決定劇情的玩法幾乎成為了标配;
殊不知在十年前,《神魔大陸》就将這個概念拓展到了全服,推出的“編年史”玩法,使得玩家的每個善惡決定都能影響到服務器進程。
無論是一次日常任務、打怪行為,還是正兒八經地為服務器祈福,都會被遊戲記錄彙總起來,達到某個臨界值就會引起服務器紀元的更叠。
混沌、創世、衆神……克蘭蒙多大陸就随着一次次紀元的推進,逐步解鎖了無數新玩法。
《神魔大陸》另一個出彩的設定,則是它的PK鬥魂機制。
在PK中玩家一旦暴露弱點就會被對手擊飛“魂魄”,任意一方吸收魂魄實力都會大增,不僅人物攻擊力提升,身上的裝備也會覺醒,效果特别華麗,如此一來徹底和站樁打怪、裝備碾壓等傳統MMO的固定套路告别。
這些新奇的設定,不僅吸引了網遊圈神壕秦奮、魔獸當時的著名公會“第七天堂”的入駐;
(風中追風——秦奮)
更是在海外歐美圈打出了名氣,首次亮相在Youtube上的視頻,獲得了200多萬老外的圍觀。
一些好奇心強烈的老外,在《神魔大陸》還在測試的時候就迫不及待地“潛伏”進了中國測試服,一位北美大佬還撰寫了一個“如何獲得中國身份證以注冊通行證、如何下載激活甚至安裝補丁”的傻瓜式教程。
懂中文的老外還一度成為了香饽饽,每天在中國論壇搜索并翻譯各種小道新聞和攻略,以供北美玩家參考,一時之間,有關神魔大陸的讨論關注度極高。
劃重點二:上千種秘聞可探索?手遊力圖打造一個魔幻大世界
然而随着時過境遷,這款曾紅極一時、設定超前的遊戲,終是披上了回憶的外衣,成為了許多老玩家記憶中的遊戲,貼吧裡時不時更新的帖子,也大多是在追憶“那些年忘不掉的神魔”。
官方正是抓住玩家對于神魔的這份念想,于端遊上線十年之際,推出了《新神魔大陸》手遊版。
在X博士看來,這款手遊不僅僅是對端遊的傳承,更是想要在手機上打造一個頗具沉浸感的魔幻史詩世界,主要從三個方面打動玩家。
首先,便是嚴謹的“編年體大事件”叙事方式。
足足20萬字的主線劇情文本、超過30處可探索的區域,在“啟示錄”系統中更是收錄了上千項玩家在遊曆過程中發現的秘聞。
其中光是圍繞一個NPC展開的事件可能就多達20起,從而編織出克蘭蒙多大陸錯綜複雜種族關系網。
玩家可以在不同的地域領略到不同的風土人情,親身參與大世界的發展;還能随時随地飛行在克蘭蒙多大陸的上空,通過無鎖定視角、更真實的材質和動态光照效果下,俯瞰每一個部族的生活片段。
其次,《新神魔大陸》手遊還引入了尋常MMO手遊中所沒有的天賦樹系統。
遊戲目前提供了6大基礎職業,随着轉職和等級的提升,每個職業都将擁有20種技能、18種天賦可供玩家自定義搭配。
或是使職業的形态産生變化,或能增強技能範圍,又或者定制出獨有的絕招,玩家可以根據實戰需要,定制出屬于自己的最強套路,為每場戰鬥添加了諸多不确定性。
最後,也是《新神魔大陸》手遊與其他MMO手遊區别最大的一點——公會的建築設施可自定義編輯了!
軍團要塞不再是一張冷冰冰的界面,公會駐地的酒館、倉庫、鍛造廠等等建築也不再是固定擺放。
集結在一個公會的玩家,可以任意布置擺放功能型、資源型、戰鬥型、裝飾型建築的位置,不僅僅是整體美觀度的不同,這就像是《部落沖突》,差異化的建築布局會對日後公會戰的攻防策略産生重要影響。
課後總結:
從一定程度上來說,《新神魔大陸》手遊的出現彌補了市場上高自由度魔幻題材MMO手遊的空缺。
而這款承載端遊情懷的遊戲,在去年甫一登陸港澳台三地就獲得了雙榜免費榜首的好成績,并獲評E3、科隆乃至“2019最受期待MMO手遊”的稱号。
《新神魔大陸》手遊已于3月19日正式開啟首次測試,至于究竟能否真正讓玩家沉浸其中,多說無憑,各位同學還是親自去遊戲裡體驗一番吧。
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