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dlss開啟之後對幀數有影響嗎

生活 更新时间:2024-06-28 18:22:08

NVIDIADLSS相信大家已經不陌生了,它是唯一由AI驅動的超級分辨率技術,這一優勢可轉化為最高2倍的遊戲性能提升。同時它也是唯一可用的縮放技術,借助深度學習神經網絡,确保圖像質量媲美原生分辨率。圖像縮放技術若沒有AI支持的時間性縮放,生成的圖像會産生難看的僞影,如運動僞影、閃爍圖案和暗淡、模糊的紋理。簡單來說DLSS就是利用AI深度學習神經網絡在不影響圖像質量的同時提升性能,帶給玩家最好的畫質和遊戲體驗。

dlss開啟之後對幀數有影響嗎(DLSS到底有多強用幀數告訴你)1

那麼DLSS究竟能提升多少遊戲性能呢?真的可以達到如官方所說最高可獲得2倍的遊戲性能提升嗎?接下來将把以往測試的遊戲數據整理出來,以圖表的形式給各位玩家展現出來。将以不同的遊戲和不同的分辨率作為區分依據,相信這份圖表能給各位玩家們一份參考。

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(設置為遊戲内最高畫質、垂直同步關閉、遊戲驅動更新至最新、光線追蹤開啟、DLSS性能檔條件下得到。取結果平均值為最終結果)

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從2K分辨率測試結果計算可得:《怪物獵人:崛起》開啟DLSS之後幀數漲幅為62%;《永劫無間》開啟DLSS之後幀數漲幅為55%;《侏羅紀世界:進化2》開啟DLSS之後幀數漲幅為19%;《幽靈線:東京》開啟DLSS之後幀數漲幅為64%;《殺手3》開啟DLSS之後幀數漲幅為76%。這五款遊戲在2K分辨率下開啟DLSS技術後幀數綜合漲幅為60%。

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接下來看看4K分辨率下的測試表現:《怪物獵人:崛起》開啟DLSS之後幀數漲幅為112%;《永劫無間》開啟DLSS之後幀數漲幅為44%;《侏羅紀世界:進化2》開啟DLSS之後幀數漲幅為64%;《幽靈線:東京》開啟DLSS之後幀數漲幅為135%;《殺手3》開啟DLSS之後幀數漲幅為122%。這五款遊戲在2K分辨率下開啟DLSS技術後幀數綜合漲幅為99%。

在開啟DLSS後,五款遊戲均有明顯幀數漲幅,其中最高可增幅135%,确實如官方所說最高可獲得2倍的遊戲性能提升。部分遊戲配置需求不高,故漲幅可能略有誤差。通過測試結果發現,在4K分辨率下配置需求較高的遊戲開啟DLSS技術後幀數漲幅明顯,例如《殺手3》、《幽靈線:東京》等畫面需求較高、比較吃顯存的遊戲,分别可獲得122%、135%的性能提升。在2K分辨率下,性能漲幅就沒有太明顯,但也有至少50%以上的性能提升。

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(從左至右依次為1080P、2K、4K)

但是要注意的是,以上測試結果均是開啟光線追蹤技術測試的,光線追蹤會在本身最高畫質條件下更吃性能,更消耗顯卡資源。部分遊戲在4K分辨率下達不到60FPS流暢運行的标準,而開啟DLSS後幀數可得到80 甚至100 。

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綜上所述,DLSS在高性能需求遊戲、高分辨率條件下性能效果更加突出,确實最高可獲得2倍的遊戲性能提升,幫助玩家獲得更高畫面質量的同時還能獲得性能提升。目前已經有超過200款熱門遊戲與應用支持DLSS,支持名單還在不斷更新中,相信不久的将來,DLSS會是3A熱門遊戲大作的必備标杆!

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耕升GeForceRTX 3070 星極紅爵顯卡搭載全新的NVIDIAAmpere架構GPU,加入第3代TensorCores與第2代RTCores,前者運用于深度學習,實現深度學習超級采樣DLSS技術,可在不損失畫質的前提下獲得更高的遊戲分辨率;後者運用于實時光線追蹤計算,為GeForceRTX系列顯卡引入了實時光線追蹤技術,讓玩家可以獲得更加逼近現實的畫面效果!耕升GeForceRTX 3070 星極紅爵除了帶來令人難以置信的性能和功能,還擁有NVIDIAReflex和Broadcast等革命性新技術。NVIDIAReflex通過革命性的GeForce和G-SYNC新技術來優化和測量競技遊戲中的系統延遲,從而更快地獲取目标,做出反應,提高玩家的瞄準精度!這對于争分奪秒的競技遊戲尤為重要!

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