說起《仙劍五前傳》,想必衆多玩家的心裡都有着自己的一份情愫,《仙劍五前傳》帶給了大家太多的回憶和淚水。而現在,《仙劍五前傳》也不再隻屬于端遊了,就在本周,也是在仙劍二十周年慶典上面,推出《仙劍五前傳》的手遊。可見官方對其重視程度。接下來就讓小編帶大家一起回憶當時的感動。
原版配音 完美還原端遊場景
本作的UI設計和美術風格都和原作非常相似,無論多麼挑剔的原作粉絲,應該也難以對本作的視覺元素提出批評。再者是音樂和音效,這個照搬原作就可以了,本作也确實這麼做了,足以讓粉絲們的好感度蹭蹭上漲。動畫裡的場面,台詞,人物性格,劇情走向,都沒有扭曲《仙劍五前傳》。
古風界面 自制3D萌版人物
選關的扇形界面、大地圖界面和PVP玩法界面制作都很精細,遊戲場景按照原作劇情的舞台進行重繪,針對手機遊戲玩家的喜好度,采用了比較舒适的配色,貼圖清晰度還可以。人物建模方面,把《仙劍五前傳》各位角色進行3D Q版重制,有另一番可愛和帥氣感,人物招式、待機動作相當還原,尤其是大招效果,和PC版同步率高,讓人好感頓生。
絢麗技能 戰鬥更需精妙操作
至于遊戲玩法,玩過《刀塔傳奇》的手遊玩家都懂,自動戰鬥加手點放必殺,不過本作的戰鬥并非完全自動的,玩家可以點擊地面讓隊長移動走位,而雙擊地面則可以讓整個隊伍移動走位;其次玩家可以自行選擇隊伍的攻擊目标,針對敵方重點單位進行集火擊殺。
本作PVE的難度其實不低,移動操作與集火是手動操作的核心,在某些困難關卡和BOSS戰中,任你戰力多高,不躲技能就得死,熟練掌握“風筝流”打法才能取勝。另外,雙擊地面移動的操作還可以讓隊伍中的主T和副T進行切換,有效緩解主T的壓力。
總結
《仙劍五前傳》手遊整體上無論從畫面、音效、劇情等都做得非常不錯,多層次不同方面讓我們更加深入地了解仙五前傳,抛去第三章之後的“變故”不說,《仙劍五前傳》手遊覺得是一款可以令那些情懷常在的仙劍老人信服的遊戲,不過還是要多說一句,原汁原味就是最好的尊重,真心希望《仙劍五前傳》手遊可以不負仙劍粉絲們的厚望!
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