從官方的描述中也能看出一絲端倪:物理攻擊打中目标後給目标額外造成傷害,而不是給自己增加傷害,所以應該是傷害結果
傷害一般理解為“面闆傷害”,什麼是傷害結果?
“傷害結果”就是在原來造成的傷害上額外增加的“氣血結果”,比如原來打在怪身上是100點傷害,加了10點傷害結果顯示出來就是110
我們之前算過,“百步穿楊”雙四孔每次攻擊大約有4%的幾率增加150點傷害結果,32%的幾率增加75點傷害結果,一點傷害也不加的幾率是64%……
根據XX數學原理(期望值),可以得出雙四孔“百步穿楊”每次攻擊平均增加的傷害結果是150*4% 75*32% 0*64%=30點
加的有點少,所以比較适合開飛機的,秒的次數多收益才大,不過也隻是錦上添花罷了,沒有颠覆性的提升,
可能收益還不如門派符石,比如加傷害、加命中那種,特别是高等級玩家。
總結:“百步穿楊”符石組合并不是剛需,可打可不打,飛行員可以打,追求極限可以打,平民無所謂
如果你對此結論有疑惑咋辦呢?
建議找個高防禦的單位(比如大鬧BOSS的錘子?)測試下看看。
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