我原本是暴雪遊戲的忠實愛好者,後來實在是網絡遊戲玩膩了,就喜歡自己在魔獸争霸官方對戰平台上面找防守類型地圖或者生存類型地圖自己一個人玩。
遊戲好玩是沒錯的,但是一款地圖玩幾個小時就通關了,我就隻能換新的地圖玩了,我懶得一直找新地圖,就想過自己做魔獸争霸的RPG地圖。正好我有編程基礎,就嘗試着用魔獸地圖編輯器自己制作地圖,第一次去用編輯器,我就知道我大錯特錯了!
我發現一身編程技巧完全派不上用場呀,魔獸地圖編輯器就像一個“傻瓜”軟件,零基礎也能上手,網上鋪天蓋地的教程視頻我覺得完全是多餘。
可是,我在地圖編輯器的自學上還是遇到了困難,那段時間正好是在大二,課程比較繁重還有很多選修課,我隻能利用課間時間進行學習。大概經過了兩個星期,我開始嘗試着制作第一張地圖,結果顯而易見,第一張圖的收益并不好,隻是為我省下了一個月的生活費,畢竟是不足一個星期就做出來的殘次品。
在當月,我又在第一張地圖的劇情基礎上,推出了兩部同一系列的作品,可惜反響平平,隻是都比第一張地圖略好一點,我制作地圖的第一個月也就這樣結束了。
制作地圖的第二個月結束後,我銀行卡餘額的五位數上莫名其妙多了個數字“7”?我開始以為是系統的顯示BUG,結果之後的半年,我每個月都保持這樣的收入,我才願意接受這就是我的工資啊!
其實我覺得自己擁有這樣的工資挺不應該的,和我同屆畢業的同學每天朝九晚六、拼死拼活,還經常遭到老闆的壓榨,卻隻有幾千月薪。
我每個月一半以上的工作時間都是在遊戲,另一半的工作時間也就是在地圖編輯器裡面加一些自然元素、地形變化、聲音模塊、運動指令、普通單位、英雄單位、天賦模塊、掉落物品……之後再編輯一下單位屬性:面向角度、生命值、魔法值、等級上限、力量、敏捷、智力、技能、物品欄。
為什麼?我想不明白。為什麼懶散又悠閑的我,居然能拿到人家十倍以上的工資呢?我覺得這樣也太不合理了,明明魔獸地圖制作幾乎沒有門檻,又沒有高端技術,網上大把免費的教學視頻和教程攻略。
隻要你家通網就能了解學習到的工作,為什麼能夠遠超平均工資那麼多呢?你瞅我來氣不?
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