首先,要完成這個圖的制作需要一個基礎的模型,基礎模型搭好了,這個圖就不難畫了,相信很多小夥伴看到這個圖的第一印象應該是想到和足球的做法類似。可以借鑒一些畫足球的思想,但不是全借鑒。先看下建這個繡球需要的基礎模型。
這個線框是不是看着很亂,拆解一下就清楚啦,請繼續往下看。
實際建出這樣的結構就好了。
具體方法:
1、點擊草圖選擇XY平面進行繪制草圖,如圖所示:(草圖部分就不詳細介紹繪制方法了,不明白的請自行補腦一下草圖的基本知識)。
2、推出草圖,如圖所示:
3、 接下來是重點,如何繪制出這個五邊形周邊的等邊三角形???此處制作方法很多,先介紹一種,不是最簡單的~。将下面紅色線沿着直線(紅色線的一個端點與Y向形成的直線)旋轉60度得到綠色線。如圖所示:
4、将綠色線沿着紅色線進行旋轉,得到旋轉曲面。如圖所示:
5、将紅色線沿着直線(以紅線和綠線交點為端點,方向為五邊形相鄰兩個端點的連線)進行旋轉,得到旋轉曲面,如圖所示:
與4步結合一起的圖,如下所示:
6、将4步旋轉的面與5步旋轉的面進行相交,求出交線(粉色線),如圖所示。
7、将旋轉面及輔助線全部隐藏,僅保留草圖五邊形和剛才取得的交線,連接交線的端點和五邊形的另外一點,構成等邊三角形。
8、将粉色線和綠色線進行環形陣列,如圖所示:
9、 繪制平面,分别以綠色線和粉色線旋轉之後的線做平面。
10、以9步繪制的平面進行繪制草圖,正五邊形,其中兩邊分别與綠線和白線重合,邊長為10mm.
11、旋轉陣列10步做的草圖五邊形。
12、将上面的線結合,并進行鏡像。
13、将鏡像後的線框進行旋轉36度。
14、将三角形及五邊形分别進行填充,至此,完成基本模型的構建。(不用全部填充,夠用即可)
15、取出基本模型的中心點。
16、以15步取出的中心點為圓心點繪制圓球,直徑100mm.
17、将填充的曲面分别向球面投影,注意投影方式是沿某一方向(三角面或者五邊面)
18.用投影的線分别對球進行分割,得到如圖所示的球面三角形及五邊形。
19、将三角形曲面向裡偏移8mm,并隐藏原始的。
20、進入自由曲面模塊,用橋接曲線建如下模型,注意調整下曲線的張度。
21、用填充命令将空白處進行填充,如圖所示:
22、剩下的就是旋轉陣列或者重複上面的步驟一點點做了,直到最後完成如下效果:
至此已經完成
還可以對其進行加厚并倒圓角。
23、進入零件建模模塊,點擊片體加厚,向裡加厚1mm。
24、對各個邊進行倒角,結果如圖所示:
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