《鬼泣-巅峰之戰》幾乎完美繼承了鬼泣系列的空戰基因。你可以在遊戲中随心所欲的用跳躍來取消JC,而且因為閃避指令的優化,玩家的空中連續招式隻會更加華麗。同時遊戲還支持多套武器切換到現實時代,并幫你找到将第三代但丁的武器切到手的高爽操作。
總而言之,《鬼泣-巅峰之戰》的操作手感隻能用兩個字來形容,那就是流暢。不僅可以在全高畫質下将幀數穩定在50至60幀左右,而且在鍵窗與各種開閉動作的銜接上幾乎沒有拼接感。就連負責監督維修的卡普空也驚歎不已。
了解過或者玩過鬼泣原著的玩家或多或少都知道,鬼泣系列的關鍵操作一直是相當反人類的。尤其是那些包含閃避和指點的命令,幾乎每個命令都需要按住鎖定鍵才能釋放,有些moves命令甚至需要按住多達三個鍵。
為了适應移動端的操作環境,惡魔呐喊-巅峰之戰在操作指令上做了大量的優化和改進。第一個操作是這個鎖定和減淡命令。遊戲中的閃避增加了單獨的按鈕,為玩家提供了手動和自動兩種鎖定方案。
不僅如此,遊戲甚至進一步降低了敵人在困難條件下的血量和攻擊欲望。甚至一度覺得太簡單,不夠硬核。如果說上述措施是具體的“減負”,那麼這一步就相當于提高了劇情本身玩家的“負擔”。前期不追求排名榜和血宮層數,甚至不需要升級任何武器數據就可以通關。
主線沒有物理限制。給它一個存檔點就可以帶走,幾乎就是單機了。這不是一個買斷制。可以免費下載免費玩,看你給錢不給錢。那麼有什麼理由不去嘗試這款看似牛逼的遊戲呢?愛上一個狂野的白發風騷男怎麼辦?
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