鼠标現在已經成為了我們生活中必不可少的操作工具。尤其在遊戲領域,随着電子競技的發展普及,玩家對遊戲裝備的要求越來越高,除了電腦主頻(CPU)、顯卡之外,鼠标可以說同樣是重中之重。
其實鼠标除了最重要的光學引擎之外,另一個影響性能的關鍵就是微動開關,它是一種施壓促動的快速開關,又叫靈敏開關,我們俗稱的按鍵。目前在高檔鼠标上應用的最多的是歐姆龍(OMRON)、ZIP,IC等品牌。
鼠标内的微動開關,是一種内部采用金屬簧片觸發的部件,鼠标上的按鍵按下一次後,微動開關内的金屬簧片觸發一次,并且向電腦傳送出一個電訊号,之後再複位。鼠标上所有的按鍵下,必然有一個微動開關,因此實際上微動開關就是鼠标的按鍵,鼠标外殼上按鍵的作用隻是方便使用者按下微動開關。
上圖是常見的微動和其相關特點
其工作原理是:外機械力通過傳動元件(按銷、按鈕、杠杆、滾輪等)将力作用于動作簧片上,并将能量積聚到臨界點後,産生瞬時動作,使動作簧片末端的動觸點與定觸點快速接通或斷開。當傳動元件上的作用力移去後,動作簧片産生反向動作力,當傳動元件反向行程達到簧片的動作臨界點後,瞬時完成反向動作。微動開關的觸點間距小、動作行程短、按動力小、通斷迅速。其動觸點的動作速度與傳動元件動作速度無關。
雖然高檔鼠标的質保期都很給力,可是往往由于一些特殊原因,玩家無法得到很好的保障,隻能自行解決。現在市場上有商家和一些論壇裡有人提供微動開關可以自行更換,而其中最受歡迎的當然是歐姆龍(OMRON)的微動開關了。但是,市場上的歐姆龍開關良莠不齊,難以分辨。
日産發燒級别的歐姆龍D2F-O1F,相當的給力,無論手感和做工,打cs比用的微動之一。看看微動彈片的結構很特别,由分體的兩部分組成,上凸 部分和直彈片完美結合,手感沒得說,不論軟硬都行,手指不會累,神奇啊,含金觸點,用料猛
這個可是絕版的神器,你買不到,買到也是假的
日産D2F-01FL為擺杆微動,買來後可以很容易将擺杆拆除,或者買時已經被拆除了,手感相對D2F-01軟一倍,為低負點,且較D2F-01F也要軟一點點,為大衆情人微動,一般都會喜歡的,這個微動上在羅技518類型的鼠标左鍵上比較好,我曾經拆過羅技G5和G500,打開後又裝回去了,兩層電路闆焊在一塊,微動要拆卸的話非常麻煩
日産D2F-F為銀觸點微動側面圖,清晰的銀觸點,很真實,帶-F同樣都是低負點微動,手感稍稍不同而已
D2F-01F的黃金觸點
藝術品一樣的德國櫻桃微動,含金的觸點,用料好,彈片結構和國産D2F-J01F類似,但手感個人感覺和所配合的鼠标有關,就目前看我用過幾乎全部的微軟、羅技、雙飛燕等高端遊戲鼠标,還未找到好的搭配,手感真的沒有D2F-J01F好,就是質量好,打cs不好用。
很多人都遇到過鼠标單擊變雙擊的情況,這種情況在網吧裡所使用的鼠标中尤為常見,這就是因為網吧中的鍵鼠往往因為成本問題選用了質量不過關的鼠标微動,加上使用量巨大,微動的損耗變得尤為厲害,終于有一天,單擊變雙擊了。
D2F-F-7N原始版,質量一般,但手感一流,彈片發出神秘的色彩,成也7N敗也7N,原因就是時間長了會連擊,不過好的時候手感太好了,其實換個微動很簡單,價格也很便宜。
其實,不管那家微動,結構和原理都是大同小異的
微動廠家在開關設計上最大的技術特點就是防止損耗,延長其使用壽命。微動損耗分為磨損與疲勞兩種,微動磨損意味着接觸表面磨損或材料的損失;微動疲勞指的是金屬等材料疲勞裂紋的産生或疲勞壽命的降低。增加接觸元件表面的強度是減緩損耗的主要方式。它通過各種表面處理,如物理(激光、離子注入等改變表層微觀結構的硬化技術)、化學(滲碳、滲氮等表面硬化技術)、機械(噴丸、滾壓等增加表面殘餘壓應力)的工藝方法使材料表面獲得特殊的成分、組織結構與性能,以提高其耐磨和抗疲勞性能。另外,也有加強易疲勞的金屬簧片和觸點的電氣能力的方式,如換用銀、合金等金屬材料等。
但是,再好的技術也不能改變金屬的特性。
對于個人用戶來說,幸福隻能靠自己雙手
要說真的不一樣的,也就隻有光微動了
可惜光微動是2 4觸點的和普通三觸點的金屬微動不一樣,不能替換,隻有雙飛燕的産品用
光微動無需物理接觸的觸發開關,自然也沒有了觸點上的物理磨損,不易産生雙擊作用,光微動壽命明顯增加。而在長久使用後按鍵彈性下降這點上,無論多高檔的遊戲鼠标,隻要微動有彈片設計問題仍然存在。
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