最新的唐門密室及總譜玩法規則,各位掌門請仔細研究哦。
三象屬性規則:三項屬性為勁力、疾勢、巧變
1、克制關系
三象屬性的克制關系依賴主屬性,主屬性會在面闆上标識。
克制關系以及主屬性的展示如下圖:
三象屬性克制圖
①主屬性選擇:三象屬性中值最高的為主屬性,即主屬性會根據養成的不同而不同,由玩家的技法選擇作為依據,每一個技法的三象屬性有高低之分,當最高的值出現相同時,會根據優先級進行判定主屬性,當最高的值出現相同時,面闆上會出現功能連接“元素設定”(平時不顯示,隻有出現最高值相同才出現),該按鈕可彈出設置面闆。
②默認的順序如下圖:勁力、疾勢、巧變
l 勁力:三象屬性之一,克制疾勢,被巧變克制
l 疾勢:三象屬性之一,克制巧變,被勁力克制
l 巧變:三象屬性之一,克制勁力,被疾勢克制
2、 傷害關系
①傷害的基礎值大小和三象總值有關系,即不論養單一的哪一項屬性,傷害均有增加。
②傷害的克制與被克制隻與主屬性是否存在克制有關,對基礎值進行克制加成或被克制衰減;例:A克制B,即B被A克制,A打B有傷害加成,B打A有傷害衰減。
③有屬性克制無屬性,相同屬性不克制。
唐門總譜1、唐門技法
每一本技法的特性:修習等級、初始重數、完成度、品質、收集效率。
①修習等級:即常規理解的升級,每升一級加成多少屬性。
②初始重數:影響戰鬥特效,可以理解為裝備後直接獲得多少重數的加成, 即 實際重數 = 初始重數 裝備位置重數 緣分重數。
③完成度、品質:影響技法的初始屬性,每一本技法有固有屬性(可以理解為100%的屬性),初始屬性 = 固有屬性*完成度/100, 品質:散頁 殘頁等,可以理解為辨識度,隻是作為展示用,實際不參與屬性計算,實際屬性隻與固有屬性和完成度有關。
④收集效率:影響的是回收時增長的屬性;唐門彙總可以回收技法 ,回收時增長屬性= 固有屬性*完成度/100*收集效率。
2、唐門總譜基礎
唐門總譜分為主修、輔修、旁通、略懂。
旁通需要一本橙色技法開啟,略懂需要三本橙色技法開啟。
旁通、略懂 最低準備需求為橙色技法。
3、屬性計算
每一個孔位有屬性發揮比例,如主修發揮效果120%,則技法裝備後 實際效果=技法自身屬性*120%, 血量=10000,裝備後實際加成血量為12000。
4、戰鬥特效
隻在戰鬥中有效,例如藍紫色的加成屬性,面闆是不計入的,隻有在戰鬥中才會生效。
5、增長屬性
養成:秉燈領悟、修習
①秉燈領悟:提升孔位發揮效果的百分比,同時提升孔位對于戰鬥特效的等級加成。
②修習:消耗經驗道具升級,升級的是技法自身屬性。
回收:技法彙宗
回收技法的系統,多餘不要的可以會收增長屬性。
6、唐門密室
每日根據vip等級次數不同。
獎勵中首次通關最後一個boss,有技法碎片 和 唐門殘卷,普通獎勵為經驗道具和積分。
技法碎片 前期藍色;大約半個月紫色; VIP6以下為48天左右,VIP13大約一個月後開始有橙色碎片(不告訴玩家,等玩家一個月後自行知道,因為在投放橙色技法的充值)。
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