3月7日職業平衡,劍宗與紅眼一樣一洗雪恥,超高的百分比傷害提升,不過這些都不是最重要的,劍宗在這一次平衡改動中,對于魔劍降臨學習[魔性之短劍精通]并且裝備短劍的時候,适用單獨的冷卻時間,僅為兩秒,其次是魔性之短劍精通的改動,魔劍奧義攻擊力增加率增加26提升為65%,所以改版後巨宗,短宗都能成為主流路線。那麼不同的流派應該如何加點呢?這一期我們給大家分析一下留個流派和兩個流派的加點建議。
短宗短宗說實在的,在國服這種環境下,一旦卡了那麼就0輸出了,沒有好的CPU環境,短宗還是有點難受,但是如果隻有短劍沒有巨劍,那麼就試一下短宗呗。畢竟這一次改版加強了這麼多,在同樣的武器類型和打造下,短宗和巨宗同時間段打出來的傷害差距非常小。我們先看短宗的傷害圖
雖然單個技能的傷害數據并沒有巨劍的看起來高,但是總體傷害并不會太差。而目前我個人的加點方式是這樣的,要注意的是,加點看個人的喜好,我的并不一定是最理想最好的加點,僅供參考。
魔性之短劍精通,這個技能必定點滿,因為是短宗的關鍵,隻有點了短劍精通才能背一把魔劍在背後,也才能觸發2秒的魔劍降臨效果。
招架為什麼點滿?13級的招架可以吸收75%的魔法傷害和80%,是一個核心防禦技能,可以抵擋住大部分的殺傷,如果使用好了,關鍵時刻能格擋住怪物的秒殺攻擊,這個實戰效果大家完全可以在鳥背上嘗試,一開始我也沒點,但是用了幾次之後,根本停不下來。
幻劍術為什麼點滿?幻劍術在版本中,是一個DPS非常優秀的技能,傷害完全超過其他無色小技能,因此建議點滿幻劍術。
雷鳴千軍破,這個技能主要是我在連招柔化的過程中用得不順手,在烈刃天沖和雷鳴中,可以根據自己的操作習慣去點滿,因為清圖的效果還是不錯的,而且還能吃到技能寶珠的等級加成,兩個技能的差距并不大。
幻劍陣為什麼點滿?改版後的幻劍陣是直接從拔劍式起手,前搖動作非常短,再按X加速,并且新增了TP技能,因此在同等技能下,傷害比破劍陣和飓風魔劍都要高。無論是爆發還是DPS秒傷都出于非常高的水平。
剩下的SP點,根據自己的習慣需要去選擇其他小技能就好。有人會問短宗魔劍降臨不應該點滿嗎?想一下1級46%的觸發,滿級146%的觸發,但是需要帝國或者普攻觸發,15秒内能打幾個帝國呢?
至于TP加點,最優先點滿的是魔劍奧義,畢竟是短宗的核心技能,其次是幻劍陣和惡即斬,幻劍術和三絕斬,在考慮續航的情況下,建議選擇先滿幻劍術。
巨宗
改版後巨宗依舊還是主流,畢竟大家都習慣了巨宗的輸出方式,而加點其實與短宗除了武器精通的加點不同外,其他技能基本上是一樣的加點。
不過巨宗在TP上有一些差别,因為巨宗的核心輸出技能有呼啦圈,所以在加點上優先滿的是呼啦圈,惡即斬和幻劍陣,然後剩下的TP在幻劍術和三絕斬中做選擇。
好了,以上就是個人嘗試的2種加點方法,在同樣沒有打造的超時空巨劍和短劍,一套技能打出來的傷害對比是這樣的。差距并不大,所以畢業了巨劍短劍根據自己的喜好去選擇走巨宗還是短宗。
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