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怪物獵人世界打折了嗎

生活 更新时间:2024-11-30 05:53:07

怪物獵人世界下架,8月13日一大早,WeGame版《怪物獵人世界》突然下架,遊戲停止售賣,下架整改。消息一出,引發衆多業内人士和玩家關注。

怪物獵人世界打折了嗎(怪物獵人世界下架)1

現在進入WeGame,《怪物獵人世界》的遊戲頁面仍然存在,但是已經無法購買。這種突發事件,很容易帶出陰謀論,目前出現了各種聲音,認為網易、Steam及Steam玩家、完美世界或許是舉報者。WeGame宣布因為部分遊戲内容未完全符合政策法規要求,相關政府管理部門接到大量舉報,相關資質已取消,

不過光是分析誰和WeGame有競争關系并不能得出結果。在小謙看來,這種涉及多方的争議内容,其實需要透過現象去看本質。到底是騰訊做得不好,還是舉報者另有其人?這個鍋到底該由誰來背?

緻命問題:騰訊流程和程序上本身就不夠規範

目前網絡上有很多聲音認為,騰訊已經具有了完備的運營資質,包括說從版署拿到了版号,或者說具備一個月付費測試資格,這次事件純粹是“遭人暗算”才被迫下架。

那事實就真的如此嗎?其實網絡上很多讨論的聲音已經注意到版号問題上了,但事情想要理清還得從具體的流程上來看。據行業人士解釋,出版遊戲包括引進《怪物獵人世界》(出版境外著作權人授權的互聯網遊戲作品),必不可少的是兩個體系的兩道審批流程。

一道流程是文化部(現在的文旅部,即文化和旅遊部)的流程,需要通過文化部的審核,取得帶“文網遊進字”的批準文号

另一道流程是經過版署(原新聞出版總署、後新聞出版廣電總局,現在的國家新聞出版署,由中宣部承擔職責)審核,取得版号

從目前網上流傳的相關截圖可以發現,《怪物獵人:世界》WeGame版原本取得了批準文号,号碼為“文網遊進字[2018]130号”,該号碼目前于中國文化市場網已無法查詢到,但存在編号鄰近的其他過審遊戲,可以推測WeGame所稱“該遊戲相應運營文件已被取消”在批準文号上是成立的。

對于騰訊是否取得了版号,當然顯而易見,由于3月以來部門調整暫不發放版号,《怪物獵人世界》自然不可能拿到。當然也有行業人士向小謙透露,行業裡此前一般是獲得廣電總局口頭的承諾之後進行上線。

可能由于需要做的承諾太多,行業人士表示,近來有一種為了緊急用途而使用的臨時性辦法,據傳此法僅限8家公司的渠道使用,如下圖所示,騰訊公司獲準用于緊急出版的渠道僅限應用寶和微信,相當于是手遊專用渠道。

這一辦法似乎與所謂騰訊有一個月試運營資格的說法類似,但不幸的是,WeGame不在渠道名單允許之列,畢竟這份名單就是為手遊量身定制的,或許這也是《怪物獵人》沒有采用口頭承諾法的另一個原因?

怪物獵人世界打折了嗎(怪物獵人世界下架)2

騰訊在沒有符合規定的前提下進行了運營,不但沒有走完版署的流程,連批準文号也會被取消。顯然,未經版署前置審批的網遊不得上網,擅自上網的還會面臨處罰,撤銷批準文号或許也在處罰條款之列。

當然實際操作中,如果沒有開啟付費并處于測試階段,是可以适當規避風險的,但《怪物獵人世界》幾百元的付費遊戲不可能免費開放。

所以,總結來說就是騰訊取得了《怪物獵人》的批準文号,但在沒有版号也沒有遵守相關約定的前提下強行上線,違反了政策,最後批準文号被取消,直接下架。

所以騰訊的流程問題上确實存在問題,在尚未取得版号的前提下就開始上線,必然為下架事件埋下了伏筆。

怪steam怪網易怪完美騰訊才最應該擔負起下架的責任

與其歸因于有别的廠商惡意攻擊,騰訊的冒進才是導緻下架最大的原因。騰訊遊戲近期在不斷改善自己的形象,包括極光計劃、功能遊戲等領域,都在樹立自己的良好形象。單機遊戲市場是一塊難啃的骨頭,許多資深遊戲玩家都是單機遊戲受衆,單機遊戲也湧現了大量的3A大作,騰訊對這一片市場的憧憬促使它在WeGame上不斷發力。

但同樣也是因為騰訊急于要在單機市場獲得新增長點,并過于自信地認為其在國内遊戲市場的影響力足夠大,因此冒險去違背流程辦事,這才釀成玩家所謂“最黑暗的一天”。

有一部分人認為網易制作了這一起事件,但事實上并無可能。縱然網易和騰訊在遊戲領域是競争對手,但網易與WeGame的重合度實在太低,網易的端遊以網遊為主,狩獵類遊戲又是手遊,網易現階段也并不追求在單機市場取得多大的份額。從利益上來說這起事件對網易也毫無益處,并且很容易把矛盾轉移到自身,得不償失。

認為和網易有關的,大多是因為網易愛玩的報道過于迅速。事實上,知情的爆料人拿着騰訊遊戲失去批準文号的負面新聞,最有可能向網易等競争者相關媒體爆料,而其他遊戲媒體很多都與騰訊保持一些合作,因此愛玩最先報道也不足為奇。更何況,愛玩主要是一家遊戲媒體,愛玩并不等于網易。

13号晚間,丁磊也在網易大神上作出回應,強調舉報事件不是網易所為,黑公關潑髒水絕不姑息。同時也強調“舉報”是損害形象的事情,這也算是網易的最終表态了。

怪物獵人世界打折了嗎(怪物獵人世界下架)3

至于說Steam和完美會去舉報,想必很多人也不會相信。Steam上的内容與WeGame一個未經版署審核通過的遊戲相比,簡直是小巫見大巫,隻敢低調行事,哪能送上門來?如果因為WeGame下架事件引發相關部門更嚴厲的監管,對Steam來說才是更危險的。完美世界規模更小,“Steam中國”尚未落地,同樣也不希望給東家Valve添堵,策劃這麼一起舉報事件并不現實。

極少數Steam玩家也許是參與了舉報的,這一點倒是不用太懷疑,無論你怎麼分析利弊,總有少數人執拗地按自己的想法做事,這也沒有辦法。當然由于這一IP的熱度,這個相對的“少數人”也許就是絕對的很多人。

但是他們是否能釋放出這樣的能量也未可知,據傳玩家舉報者多是以内容不合法律法規為由進行舉報,小謙懷疑它們的舉報是否足以讓《怪物獵人》下架。因為如果确實存在不良内容,這款遊戲就不可能走通任何一道流程,騰訊也沒必要将其作為WeGame單機大作引進标杆。所以最後還是隻能說,騰訊心急吃不了熱豆腐。

好産品才能經得起玩家和市場考驗騰訊的單機平台夢還很遠

其實這就是一道檻,沒邁過去就算了,以後還有機會。遊戲廠商還是應該緻力于做好産品,在良性競争中使整個行業變得更加完善。一款經得起受衆挑剔、經得起時間檢驗的作品,自然會受到玩家的喜愛,而不是通過塑造悲情形象博取同情,通過不恰當的黑公關手段獲得品牌美譽。

遊戲圈不需要黑公關,更需要理性的判斷。專注于行業内耗,輕則破壞競争秩序,重則破壞行業生态、違反法律犯規。這次事件極具突發性,但對于其他廠商的懷疑輿情擴散得非常早也非常快,這并不是一件好事。8:00的新聞,有的自媒體九點半不到就已經發了評論文章,全文抽絲剝繭、條理清晰、布局宏大,讓人敬佩不已。

另一方面,必須承認單機遊戲的引進确實存在難度,因為單機遊戲往往對文化層面有比較深的探索,而引進過程中必然面對文化的差異。騰訊要做好一個連接器,就不得不面對艱巨的本土化工作。在這一層,尊重騰訊為引進作品做出的努力和走過的彎路,同時也希望良性競争成為行業主流。

騰訊遊戲作為中國遊戲市場毫無疑問的領先企業,還是應該帶頭做好遊戲産品,好好反省自身問題,總結經驗吸取教訓,而不應該有混淆視聽的念頭。不管騰訊是不是有意在推卸責任,《怪物獵人》不幸下架已是既成事實,這份責任還是得由騰訊親自負起來。

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