人體主要部位的構成
1.頭部
頭部是指下颚點到頭頂最高點的區域。頭部在服裝結構設計中涉及比較少,在服裝的運用中一般以連衣帽或者獨立的帽子兩種形式出現,如圖1。
2.軀幹
軀幹由胸部、腰部、臀部三部分組成,涉及的部位有脖子、肩、胸、腰、臀,它是人體的主幹區域,呈X形狀,是服裝結構設計的主要依據,因此有必要對這個進行詳細研究。
(1)脖子:脖子呈現出前低後高的自然形态,它是領型結構設計的依據。
(2)肩部:肩部的截面形狀是橢圓形,是設計袖窿與袖山的基本依據。在人體自然運動中手臂會向前運動比較多,向後運動比較少,所以在設計袖隆與袖山時,要特别注意後袖籠與背部的放松量。
(3)胸部:胸部正面自然狀态呈現上寬下窄的梯形,側面狀态前胸、後背都是曲線形。胸部以乳高點為最高點,背部以肩胛骨凸點為最高點,所以繪圖前後衣片都以省位形态提現出來。
(4)腰部:腰部是胸部與臀部連接的部位。在腰下部與臀部呈前傾斜的狀态,以腰部形态為依據設計衣片,就是後高前低的形态。
(5)臀部:臀凸量的大小決定人體臀部的形态,它在褲子的結構圖中決定褲子後裆斜線傾斜的角度,而臀部的豐滿度決定褲子前後多彎的高度,在繪圖中應該根據尺寸款式靈活運用。腰的高低決定褲子的立裆尺寸。
(6)上肢:上肢與肩部的區分是以袖籠弧線為基準線,袖籠弧線為通過肩端點、前腋點、後腋點,穿過腋下的曲線。因此在服裝結構設計和制作中,除了要注意上肢的靜止狀态,還要了解運動的形态特征,使服裝适應上肢活動的規律。
(7)下肢:腿部的形狀特點是上粗下細,大腿肌肉豐滿,小腿後側有腿肚鼓起。這個是設計服裝褲腿的依據。
每天更新,待續。
裁縫老楊工作記
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