說起仙劍奇俠傳,80後基本都知道,裡邊的情節長短合适,但是裡邊設計的迷宮就比較變态了,不僅岔路多而且每條岔路還很像,除此以外,還有許多小兵幹擾,讓你不停打怪,有些怪血量還非常多,搞不好還得“大俠重新來過”,等你把小兵費了九牛二虎之力打完了,你又忘了該走上下左右哪條路了,經常轉得讓人頭暈目眩。今天就給大家盤點下讓玩家聞風喪膽的仙劍五大迷宮,至于排名,大家自己定,我們按照情節先後來分析,其他小迷宮這裡就不說了。
一、黑水鎮的“将軍冢”
由于這個迷宮較大上下好幾層,各層之間還需要來來回回穿梭,各個岔路場景都比較相近,小兵的血量較多,打鬥耗時較長,非常容易迷路,而且小兵打死之後再次回到同一場景小兵又會出現,反反複複都在迷宮裡不停打小兵,不停轉悠,讓人想砸電腦的心情都有了。
二、七層鎖妖塔
這個迷宮難度并不在于岔路多,而是道路狹窄,小兵又多,又抗揍,威力還大,比如飛龍的地裂天崩、彈琵琶小人迷暈術都能讓你吃不了兜着走。由于道路狹窄你根本避不開,隻能硬打,你有沒有反複遇到小兵後想要噴血的沖動。
三、神樹林取鳳凰蛋
這個迷宮是小編轉得最多的地方,基本每個岔路都一樣,眼睛都花了,走了一周才找到出口,看到鳳凰巢穴的時候歡呼雀躍。這個迷宮隻有李逍遙一個人去闖,經常遇到幾個飛鳥、幾個毒蜘蛛,一挑幾,他們威力又大,不用真元護體基本就交代在那裡了,而且打到這裡時李逍遙還沒練成劍神,隻有天劍,這個出招速度賊慢,讓人非常着急。
四、試煉窟(女娲墓地)
這個迷宮的小兵個個都是有真元護體的大神而且傷害巨大,但是比較好的就是道路比鎖妖塔寬一點,可以繞着走或者把小兵吸引過來再繞開走,實在繞不開的,隻有打或者逃跑了。這個迷宮最讓人畏懼的就是超時空轉換的一層,你根本分不清楚是轉出去了還是在原地沒動,因為每個場景幾乎一樣,就是現在,讓我拿着破解地圖看着走我都走不出去。但這個迷宮不是情節所必須過的,所以心情上沒那麼着急。
五、地下宮殿(通往拜月教主)
這個迷宮還是有點複雜,就是小兵太抗揍了,而且傷害極大,遇到那個身上都是蒼蠅的屍體、半蹲的骷髅武士心裡就發毛,幾個乾坤一擲都死不了,人都崩潰了,這個迷宮把你的錢和充真氣的物品都消耗一大半,還怎麼打拜月教主。
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