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rockstar看最近一起玩的玩家

生活 更新时间:2025-02-11 11:06:47

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引言

本周最讓人欣喜的就是終于等到了大叔梁健鋒的《大叔向前沖(Uncle Go!)》的完成版,而這部作品也以精緻的像素動畫與劇情表現、短流程但多結局的特色順利地獲得了蘋果推薦。

又一款自主動手DIY的遊戲 Hybrid Animals 讓玩家以任意方式合成兩種動物,然後以七種遊戲方式與朋友亂鬥;黑白極簡畫風的指點式解謎遊戲 Grimsfield 講述了一個荒誕不經的故事;神奇的賽車遊戲 Super Impossible Road 的玩法就是不斷地“抄近路”;不用台詞與字幕講故事的解謎遊戲講述了末世之中兩個機器人相依尋找希望的旅程;Push Me Pull You 推推拉拉很有趣;World⁴ 讓你精神錯亂于四次元世界。

題圖遊戲

Uncle Go

有了前面的報道加上蘋果推薦,估計許多人已經再次被大叔這個簡單卻個性分明的形象吸引,下載并且玩通了《大叔向前沖(Uncle Go!) 》這款遊戲。

在《大叔向前沖》,你将化身成遊戲主角——大叔(UNCLE BIG),展開一場火爆的冒險之旅。

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在某個下着暴雨的晚上,大叔出動啦!

身懷絕技的大叔,借助一部劃時代智能手機的力量,隻身對抗龐大的犯罪集團。最終,大叔能否完成任務呢?

Uncle Go 整體短小精悍。遊戲中除了黑白像素,還有很多其他色彩;故事劇情也有分支。

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對于玩家關于“流程太短”的評價,大叔這樣說:“這款遊戲也達成了一個很少遊戲能夠做到的目标,絕絕絕大部分玩家打通關!而不是下載下來試一下,買 個3A大作回來玩一下就放櫃裡收藏。證明大家在遊戲過程中被吸引住了,沒有中途退出。看見大家評論流程太短了,我是高興的,等于大家通關了。”

另外,這部作品大叔在鬥魚有全程直播開發,這也是他認為最有意義的地方。

Hybrid Animals

如它的名稱所揭示的那樣,這就是一款混合動物的遊戲。從一個巨大的列表中選擇兩種動物,遊戲就能夠使用它的算法将他們合成一體。每個合成動物都有自己獨特的狀态與技能,玩家可以在實驗室中嘗試這些技能。而遊戲中也包括7種遊戲模式:包括Deathmatch,自然選擇,僵屍,找到小人,壞蘋果,酩酊大醉等。

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為遊戲增加别樣樂趣的是這些動物的方頭方腦的萌萌造型。

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根據玩家的反饋,雖然合成動物本身就很有意思,但是還是和朋友一起戰上一把更有意思。遊戲提供了組戰與參戰兩種模式供玩家遊玩。

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Grimsfield

注意到Grimsfield首先是由于它黑白極簡的畫風與類似Minecraft的方塊人偶造型。但是顯然Grimfield并不僅僅如此。事實上,這款指點式解謎叙事遊戲之所以選擇這樣的美術風格與其希望表達的荒謬、反諷的故事與立意有關。玩家扮演北英格蘭鎮Grimsfield的落魄詩人,他需要打破官僚世界的規則與這個世界互動。

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盡管指點式解謎遊戲在數量上已經十分龐大,但是此類主題的作品卻并不多。

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作者聲稱這是一款帶有卡夫卡風格的叙事作品。有沒有注意到,在遊戲之中的卡夫卡世界,通常都以黑白灰階作為美術表達呢?

Super Impossible Road

這是一款神奇的賽車遊戲。它把自己稱作一款面向未來的賽車遊戲;也把自己稱為一款關于“抄近路”的賽車遊戲。車道由程序生成,扭曲不已,并且具有物理反饋,畫面與樂曲都充滿科技感,而玩家要做的就是抓住機會,從車道的一端落下至另一端,以尋求最大的速度。在空中漂浮的時候,玩家會消耗——該怎麼叫呢,近路值?——直到再次回到地面才能夠将之補滿。

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其他的一切就和普通的賽車遊戲沒什麼大的區别了。本地四屏比拼,全球排名的時間之門(我還不知道這是什麼)與生存模式,單人職業玩法,賽車(其實就是一個圓球)自定制等。

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Wanda - A Beautiful Apocalypse

Wanda是一款并不複雜的解謎遊戲,但是它更多是故事驅動的。遊戲的背景被設定在末世,而主人公則是一大一小兩個機器人。——顯然,遊戲中的謎題就會由兩隻機器人的不同能力而展開。這很容易讓人想到瓦力。與瓦力一樣,以“末世”為題材并不意味着故事是絕望的生存向,而是尋找愛與希望的過程。

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遊戲的其他特色包括以互動來解釋故事進展,從而避免了大段的文字描述與對話。手繪畫風也是遊戲令人注意的地方之一。

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Push Me Pull You

遊戲中玩家扮演的将是類似 CATDOG 那樣擁有兩個頭的連體生物,每個玩家控制一頭,與同伴協作取得勝利,支持2-4人同時遊玩。

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其團隊 House House 直接了當的告訴大家這是一款有些“不雅”的遊戲。連體生物争鬥時會像蛇一樣扭曲在一起,互相擠壓,互相纏繞。這也就是這個遊戲最妙趣橫生的地方。

他們把 Push Me Pull You 比喻成吸引人加入多人遊戲的特洛伊木馬,光是看畫面就足夠抓人,極低的上手難度能夠讓任何人加入遊戲。加強每個人體驗度,即便是對遊戲不感興趣人,也能來上一把。他們試着把成年人最愛玩的兩個東西 —— 電子遊戲和體育結合,使兩者的界限不那麼明顯。Push Me Pull You 的核心玩法就是扭曲身體來搶球。

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并不是人人都會喜歡 Push Me Pull You,甚至有的人會覺得這看起來很惡心,但實際玩起來并不惡心。遊戲開始後并不會再去注意是否惡心,而會專注于遊戲的樂趣,無形之中你已經接受了這種連體生物。這也是被帶入進遊戲世界的奇妙感受。

World⁴

Alexander Muscat 是來自墨爾本皇家理工大學的一名老師,打造了這樣一款實驗性質的作品,想要給人不同視角下能看到不同世界的感覺 —— World⁴。World⁴ 字面意為“世界的四次方”,原本以為會是一個多維的世界,實際上遠沒那麼複雜,隻是四個屏幕會看到同一個場景,每個屏幕中的場景會有些許區别。為了更好地強調“不同視角”,World⁴ 在遊玩時是被設計成需要同時連接四台顯示設備,并且設備要被擺放成正方形或者矩形的造型。

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遊戲過程中涉及解謎,遇到無法通過的地方就需要從不同的角度觀察,看看哪個顯示設備中的世界有線索,然後循着這個視角進行下去。而且看起來也可以進行多人合作,玩起來會像 Keep Talking and Nobody Explodes,視覺信息的不足玩家間會通過語言來彌補。

所謂的“不同視角”,不再是虛拟世界中變換,而是交互實體化,真正的變換不同視角。

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