相信不少劍網三玩家都還記得,2015年,《謝雲流傳》首次在公衆面前曝光。雖然當時曝光的内容并不多,但是僅憑流傳出來的部分畫面、劇情就足以讓玩家們魂牽夢繞,可惜的是,制作方一直緻力于耐心打磨遊戲,雖然是為了保證遊戲最終的質量,但同時也吊足了玩家們的胃口。
于是玩家們就在期待中等了足足6年,好在“慢工出細活”,每年見一次面的《謝雲流傳》,如今終于有了新的成果。
近日,恰逢劍網三12周年,按照過往的慣例,每一年的周年發布會上,都會發布一堆全新的内容和技術,今年也不例外。而遊戲日報君注意到,在一衆新内容、新技術中,《謝雲流傳》也是作為上半場的壓軸出場,重要程度可想而知。
從時間上也能看出《謝雲流傳》的重要程度,因為專門用了5分多鐘來展示這款遊戲,而且還是實機畫面。将一款還沒有面世的遊戲曝光足足5分鐘之久,由此可以也看出,西山居對《謝雲流傳》的自信。
單從5分鐘展示的内容上來看,《謝雲流傳》确實不負大家等待這麼久。
首先是畫質,《謝雲流傳》之所以能作為發布會上半場的壓軸出場,主要原因就是它已經糅合了上半場所講的新技術。遊戲靜态畫質極佳,人物細節,如頭發、衣服的擺動等清晰可見。
然後是場景的細節,在演示視頻的5分鐘裡,随着人物移動,諸多小細節也被展示了出來,比如跳躍落地時揚起粉灰塵,緊貼懸崖過路時被壓下去的雪花,跳躍到竹子上整個竹林會因此飄動等等。如果不是提前知道,遊戲日報君還以為是在看一部3D動畫電影。
最後是人物打鬥的細節,遊戲好不好玩,主要就要看打擊感,單從曝光的内容上來看,《謝雲流傳》在這一點上是完全合格的。在曝光的畫面中,一共有2段戰鬥的畫面,第一段展示的是操作性,第2段則是展示打鬥的細節,兩段打鬥讓不少玩家驚喜不已。
由此可見,這6年來,玩家對《謝雲流傳》的期待并沒有被辜負。而且值得一提的是,據郭炜炜透露,《謝雲流傳》運用到的新技術,也會在劍網三中使用,無論怎麼說,這次劍網三的玩家可以玩個痛快了。
不知道你們覺得,這個實機演示視頻,對不對得起自己6年的等待呢?
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