那麼大家也知道這個賽季馬上就要進入尾聲了,而目前體驗服已經更新了很多,關于下個賽季的内容,除了部分的英雄調整以及對局調整以外,還上架了非常多的娛樂模式,而娛樂模式目前正式服當中也有,基本上每個賽季都會有新的加入,但是玩家們也隻是圖個新鮮勁兒,後面基本上就沒有人玩了。
大家想一想,這兩年裡面官方加入了吃雞模式,日之塔以及王者快跑,五軍對決,變身大作戰等可能很多玩家覺得王者快跑以及變身大作戰是限時上架的,所以玩家們還是比較樂意參加的,其實你知道為什麼要限時嗎,主要就是因為如果這些娛樂活動一直開放,那麼就不會再會有玩家去玩了,就是因為限時開放,玩家們才會去玩。如果你喜歡玩娛樂模式,那麼别着急,在下個賽季,你将迎來七款全新的娛樂玩法。
其實一個遊戲如果想要一直火下去,那是肯定要有不斷的創新的,但是王者榮耀這款遊戲,無論你再怎麼創新,都離不開基礎,那就是最傳統的5v5召喚師峽谷而也唯有排位模式才能升段位,所以大多數玩家隻在乎排位和巅峰賽,也許遊戲的初衷是為了讓大家娛樂,為了讓大家放松,可是大家細想一下,這些年以來,玩王者榮耀的玩家有多少玩家還能為娛樂而堅持下來?有多少玩家能說自己不在乎段位呢?
下個賽季的娛樂模式有鬥牛士,聽起來是不是蠻好玩的?那麼大家可以看上面一張圖片,就是我從體驗服當中截取下來的,那麼這個玩法以及規則是什麼樣的呢?還是十名玩家?隻不過有三名玩家會随機變成牛,你也可以理解為這些玩家變成了大boss,而這些牛可以攻擊玩家,而玩家卻不能攻擊牛,隻能進行躲避,如果牛擊敗了玩家,那麼牛勝利,如果牛在規定時間内沒有擊敗玩家則玩家勝利。
還有這一個勾勾樂,這将是一個全新的地圖,是一個峽谷,兩邊是兩方陣容,中間則是一個深淵,一個懸崖,而兩邊陣容在兩邊地圖上面互相可以伸鈎子去鈎,對面有狙的是還可以勾隊友。在單位時間内擊殺敵方數量比較多的在獲取勝利。
反正在新的版本娛樂模式,新的玩法有很多,但是在我眼裡所有的娛樂玩法可能玩家們隻是圖個新鮮勁兒,隻是昙花一放,隻要有效期一過,那麼玩家們沉迷的還是隻有排位。
不過他下個賽季也不是說全部都是無用的娛樂玩法,還有一個我覺得特别有用的玩法,被官方開發出來,那就是solo。可能很多玩家都玩過單挑模式,但是我們都知道單挑模式是一個獨特的地圖,它并不是像我們平時玩遊戲的那一種三條路的地圖,而我們在玩單挑的時候也無法真正地成就我們提高自己對線的能力,因為地圖并不一樣,而他下個賽季将開發出一個全新的單挑模式,那就是用我們日常打排位的地圖。
在這個地圖當中就是我們日常玩遊戲的地圖,而我家們可以選擇一條路進行對抗。這樣就能夠有效地提高我們平時玩遊戲對線能力要比之前的單挑有意思很多。
這些個娛樂模式在大部分玩家眼裡,并不是會誇贊官方開發了新的打法,隻會去吐槽,因為這些全新的模式除了占内存以外,基本上是沒有什麼用的。要知道在本賽季,王者榮耀它的内存有些玩家已經達到了15個g已經勸退了部分玩家,那麼如果下個賽季再加入大量的娛樂玩法,那麼它的内存将會更大,我想又會有很多玩家因為手機不支持而最終退遊。
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