zst要硬度還是強度?這是一個必答題,面對日益嚴苛的仇恨環境來說,zst要想拉住3000 的dps真的是越來越難了,這就讓zs衍生出一個新的流派,穿刺流。
秒傷太高 zst仇恨拉的住?
和普通的防禦不同的是,穿刺流一般是17 3 41 ,17點主要是點出 穿刺(暴擊傷害提高20%)狂暴天賦的 5% 一般都是點不滿的,防禦41點出毀滅。
穿刺
而一般的zst采用最多的是 8 10 43 ,即 強化雷霆的減速、挫志,其他随意。那麼對比起來,和傳統的zst少了幾點暴擊和少了強化挫志,從天賦看減傷已經有差距了。
雷霆
強化挫志
zst生存與仇恨選擇那麼為啥國服穿刺zst如此流行?這就必須要考慮生存與仇恨的問題。我們來看下下面2個穿刺t的裝備,你就知道穿刺t的仇恨有多穩了!
精準命中不達标
可以看到面闆第一個很明顯的就是暴擊率賊高,是真的虎啊,攻擊強度也提高了不少。
但是忽略一個穿刺zst的細節,标準穿刺流 zst的核心是 精準和命中 ,起手招架 躲閃 未命中,然後連治療都能ot了。主要的怒氣來源還是挨打,滿場追着怪,沒怒再惡性循環。
不用刻意堆暴擊精準第一屬性,命中第二屬性,這兩也是保底屬性。穿刺暴擊雖然很爽,但是戰士t技能附加仇恨占大頭,所以精準命中才是最好的仇恨屬性,暴擊這東西給你個近戰隊随便就上來了 ,熊5薩滿2.5懲戒騎3就有将近10暴了,不要刻意去堆暴擊。命中精準是優先!
穿刺zst
無論什麼天賦,什麼級别裝備,9命中和26精準(不要差太多23精準左右也可以了)都是最先應該達到的,其餘都可以緩一緩。不然打起來還是叮叮當當 招架 閃避 滿天飛,洗了穿刺 還是拉不住3000的dps仇恨。
保守型穿刺t那麼穿刺t的升級方向:4T6 精準散件(保守型穿刺t)
4t6 散件精準
1、石頭換命中寶石 多彩用暴擊傷害的、頭腿附魔用dps向的、有鳥德可以命中少一點。
2、戒指用貧民窟,項鍊換牌子精準 靈巧胸針 、牌子的上古方陣
3、武器換成bt老2殘酷者 精準 防禦的那個,盾牌用卡心
4、命中多了 可以換破甲、暴擊裝、比如多莉、龍脊
5、再比如起手就吃加速藥水、夢魇、烹饪烤泥魚等等
高端穿刺t≈猝死型:(為了極限的仇恨)wcl頭部團隊的zst采取更加偏激的方案為什麼呢?
S3頭胸 散件
主要是為了刷分,方案就是采用S3的頭、胸、褲子用神聖懲戒的破甲褲子、起手護盾符文吃強怒,開夢魇草接boss,主要問題是刷T血的奶q受不受得了~血壓肯定是爆表的狀态。好處是拉得住3-4k的dps,壞處就是滅團,失敗再來一次,對于極限的造神倒是可以嘗試的。
普通團隊不要學!(奶q血壓太高了)光頭認為穿刺t确實極大的提高了仇恨的能力,但是生存确實打了一個折扣,但是要了生存,仇恨又拉不住了,2者本不可兼顧,就算是世界第一zst,也有翻車的情況 被boss秒了也很正常,畢竟他們追求的是不光是仇恨和dps,而是wcl的分數,大不了滅了再來~
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