tft每日頭條

 > 圖文

 > 桌遊的延續性

桌遊的延續性

圖文 更新时间:2024-11-26 01:35:32

我算是17年入的坑,但真正變成一名桌遊人,熱愛桌遊文化,也僅僅是從2020年開始的,這篇主要分享一下我這一年來的一點見解吧。

桌遊玩家在國内是個很小衆的群體,桌遊主要分為德式、美式、聚會&毛線遊戲(玩聚會毛線的人還是很多的,但隻玩毛線的我感覺不算桌遊群體)。當然這種分類也不是絕對的,很多遊戲也在試圖兼容不同類型的優點,美皮德心,德皮美心的遊戲也是逐漸多了起來。

桌遊的延續性(關于桌遊和桌遊群體的一點認知)1

德式遊戲起源于德國,特點是規則明确,遊戲闆件質樸剛健,較少随機性,題材以建設、經營為主,勝利條件是刷到最高分數,遊戲中玩家更多的會考慮刷分的策略,卡對手的方式。

美式遊戲源自美國,特點是玩法簡單,細節多,随機性大,注重背景、角色養成,題材以探索、打怪為主,勝利條件多為存活下來,美式主要是角色扮演,合作打怪,還有美式互車(對抗)。

聚會&毛線遊戲是更為大衆所知的類别,大多是簡單輕快,歡樂無限,适合人數較多的遊戲,是新人入門的不二之選。

桌遊的延續性(關于桌遊和桌遊群體的一點認知)2

我在玩桌遊的過程中,發現了一些桌遊人的特質

1、社恐可能不适合玩桌遊,但如果一個社恐的人想要去改變現狀,桌遊是個很适合的東西,無論是什麼類型的桌遊,基本都會存在或多或少的互動因素,并且在國内由于桌遊玩家的稀缺,德式桌遊玩家往往要面臨和陌生人一起玩桌遊的現狀,就以我為例,剛到深圳沒在學校中找到人玩桌遊,我隻能到校外去和陌生人去玩。這可能也就導緻了德式玩家的熱情,我們也樂于去帶新人玩,我自己也努力去帶新,讓更多的人愛上桌遊。其實我們玩桌遊未嘗不是一個社交的過程。

2、桌遊的人必備品質是誠實。大多數桌遊是一種兼具競争和娛樂的活動,如果我們都可以熟練玩一款桌遊時,大家都不會刻意的去注意别人的玩家面闆,想要作弊簡直輕而易舉,所以誠實至關重要,當然桌遊人也沒人會刻意去作弊,無意的村規大家也不在意,但是如果有人作弊被知道了,估計要被拉黑了。

3、尊重别人也是桌遊玩家的必備品質。首先要尊重帶遊戲的人,我們要愛護桌遊,桌遊是小衆産品,每套桌遊都價值不菲,而且每次玩都會産生一定的損害,所以桌遊人要格外注意,一個不愛惜他人桌遊的人也可能會被永久拉黑。尊重講規則的人,通常這個人一般是遊戲的主人,當然也有例外,每個遊戲的規則不同,很多人也不願意去自學規則,這時就需要一個人去講,這個人要不玩過桌遊,要不自己啃過規則,而且有些複雜的桌遊要講很長時間。尊重其他玩家,桌遊人組局不易,水平相差很大,不要因為别人表現不好就辱罵别人,當然别人卡你行動,惡心你的時候到可以辱罵發洩兩句,因為他們會認為自己卡到你了,你的辱罵就是最好的贊美,所以他們會很開心。最最重要的一點,千萬不要玩到一半離開,不解釋。

4、喜歡玩德策的人,必定是喜歡思考的人,因為每一款德式桌遊雖然策略程度不等,但也是挺好腦子的,就算已經玩過好多次找到了一個好的套路的人,也可能被别人卡了行動而絞盡腦汁,所以有時候我玩完桌遊也會很累很累。這也可能是勸退一些玩家的重要原因吧。

5、桌遊玩家群體是一群熱愛學習新事物的人,每一個桌遊的規則基本都是現場教學,需要玩家在很短的時間内掌握遊戲規則,需要參與者對不斷學習新事物充滿熱情。

6、最後再說一點别當鴿子。雖然鴿子精在圈内太多了,不過還是要說,做好決定再上車,跳車也要早早通知,不要最後去不了了才告知,浪費大家時間,偶爾遲到一點點大家也可以理解,但如果遲到太多一定一定不要占着位子,鴿得多了大家都知道了,你也就混不下去了。

就說這麼多,玩的多了,可以從桌遊中看到一個人的人品,當然其實大多數的桌遊人是非常好相處的,在這個圈子裡,大家隻有遊戲中的矛盾,在遊戲中大家一起玩耍,在加上桌遊人的品質,桌遊人很少會産生遊戲之外的矛盾,而且陌生人組局也大家相處的也很自然,有時候也可以認識很多朋友,可能你連他姓名都不知道,但你們間因桌遊而産生的朋友關系是存在的。

所以,加入桌遊這個大家庭吧!

桌遊的延續性(關于桌遊和桌遊群體的一點認知)3

桌遊的延續性(關于桌遊和桌遊群體的一點認知)4

桌遊的延續性(關于桌遊和桌遊群體的一點認知)5

桌遊的延續性(關于桌遊和桌遊群體的一點認知)6

ps: 圖片取自我的相冊都是最近玩的桌遊

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关圖文资讯推荐

热门圖文资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved