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原神萬葉和砂糖精通疊加嗎

生活 更新时间:2024-09-17 15:20:20

大家好,我這次也抽到萬葉了,似乎每次用手機端抽的時候運氣都會變得特别好,上次是十連出了倆鐘離,這次是二十發出萬葉,然而電腦端就從來沒遇到過這樣的好運氣,或許這是屬于我一個人的玄學吧。

原神萬葉和砂糖精通疊加嗎(原神萬葉與砂糖實戰對比)1

不過,我依然堅持玄學不靠譜的觀點,因為當我刻意用手機端去抽的時候,就發生了87發小保底不出貨的慘痛經曆,而這次抽萬葉純粹是懶得開電腦才在手機上抽,結果卻一發入魂……

不說廢話了,直接進入正題。

這篇對比攻略之所以出的别人晚,是因為我把萬葉和砂糖都練到了九十級,并配上合适的四星武器,但由于準備的資源不夠充分,所以稍稍晚了些。

聖遺物我準備了兩套,一套輸出風套,一個套精通風套。這次我隻拿出精通風套進行測試,輸出套等我把萬葉的技能等級提升上去了再說,到時候做個輔助萬葉和輸出萬葉的對比。

萬葉是零命,砂糖是滿命,這樣對比起來應該比較公平一些。

原神萬葉和砂糖精通疊加嗎(原神萬葉與砂糖實戰對比)2

聖遺物的沙杯冠用的都是元素精通主屬性,副詞條盡量堆元素充能,羽毛和花副詞條主堆元素精通和元素充能。

這樣一套下來,光聖遺物的元素精通就可以加到618。

砂糖和萬葉分别配備了祭禮殘章和鐵蜂刺,都是大家比較認可的四星專屬武器。不過兩者的元素精通增加量并不相同。不過萬葉等級成長增加的是元素精通,而砂糖則是增加風傷,因此萬葉的元素精通反而比砂糖還要高出一截。

但總體來說,兩者的元素精通是大緻相當的,萬葉略高一些,差值50點。

原神萬葉和砂糖精通疊加嗎(原神萬葉與砂糖實戰對比)3

值得一提的是,砂糖給萬葉提供的元素精通加成,并不能轉化成萬葉對其他角色的元素傷害加成,按照策劃的說法似乎涉及到了數值無限循環問題,所以刻意設計成了僅按照萬葉自身的元素精通數值進行轉化。

原神萬葉和砂糖精通疊加嗎(原神萬葉與砂糖實戰對比)4

劇變反應傷害對比

按照目前最流行的劇變反應陣容,輸出手法為:

鐘離E上盾→行秋Q挂水→砂糖Q/萬葉Q→菲謝爾E挂雷→砂糖EEE/萬葉E→AAAAA

此種情況下,砂糖和萬葉都可以作為劇變反應的元素精通提供方,讓擴散感電發揮最大的作用。同時風套和鐘離盾都降低了目标的元素抗性,也會提升劇變反應的傷害。

然後在相同隊伍和相同聖遺物的情況下,我們來看看傷害對比:

原神萬葉和砂糖精通疊加嗎(原神萬葉與砂糖實戰對比)5

這套輸出手法的核心就是感電傷害,從結果來看,盡管萬葉的元素精通略高,但砂糖每次打出的感電傷害值為14474,而萬葉的感電傷害則為12933,砂糖勝出。

不過這裡需要注意的是,雖然滿命砂糖和零命萬葉打出的大招存在時間都是八秒,但是觸發次數砂糖僅為四次,而萬葉則高達六次。

并且萬葉的大招僅需60點能量,冷卻時間僅為15秒,而砂糖則需要80點能量,冷卻時間20秒。

所以相對來說,砂糖的優勢在于E可以連打三次,并且普通也可以造成風元素傷害,從短期爆發的角度來看她更容易多次觸發劇變反應。

但萬葉的E隻需6秒冷卻,比砂糖15秒的E要短得多,因此長期優勢依然很大。

總體而言,砂糖短期爆發強,而萬葉長期輸出更順滑。

所以如果你要組主打劇變反應的隊伍,無論是砂糖還是萬葉,其實都是可選項,各有優劣。如果你已經練了砂糖,就無需再練萬葉。

元素反應增傷對比

這裡需要注意的是,砂糖提供的是元素精通增幅,而為萬葉提供的是元素傷害增幅,兩者的區别在于,元素精通的提升提高的是元素反應的倍率增加,而元素傷害的提升提高的是直接元素傷害的倍率增加。

簡而言之,除非你打融化/蒸發反應,否則砂糖無法給你帶來傷害上的提升,而萬葉則更加萬金油一些。

那麼我們就來看看,這兩種輔助增傷,對傷害的增加幅度到底有多大。

為了讓數據更加有可參考價值,我找了兩個主C作為對比對象,兩者的區别在于是否堆了元素精通,迪盧克的元素精通隻有37點,而胡桃的元素精通則高達426。

原神萬葉和砂糖精通疊加嗎(原神萬葉與砂糖實戰對比)6

之所以這麼對比,是因為元素精通越高則收益則越低,這裡我想看的就是在角色原本就有很高元素精通的情況下,砂糖的精通收益是否還能比萬葉的元素傷害收益更高。

我們先來看看在沒有萬葉和砂糖影響下,兩位主C能打出多少傷害:

胡桃重擊:50365

迪盧克爆發:39647

原神萬葉和砂糖精通疊加嗎(原神萬葉與砂糖實戰對比)7

然而對比結果居然根本不像我們想象的那樣,砂糖穩赢萬葉。

當胡桃自身就有高元素精通的前提下,砂糖的輔助能力明顯要比萬葉弱一些。

而隻有在自身精通很低的迪盧克身上,砂糖的輔助能力才能高于萬葉。

原神萬葉和砂糖精通疊加嗎(原神萬葉與砂糖實戰對比)8

為什麼會出現這樣的差異對比?原因很簡單,輸出流程不同。

萬葉想要給主C提高元素傷害,前提是擴散的顔色必須跟主C相符,而這就又觸發的風系四件套的減抗。而砂糖的元素精通增幅是大招擴散的挂水工具人的顔色,降低的是目标的水抗,所以萬葉除了增加元素傷害之外,還降低的了目标的抗性,因此才會出現收益比砂糖更高的情況。

但在實際操作時并不能單純看那一邊的輔助增傷更高,因為當你打元素增傷反應時,萬葉一旦擴散了主C的顔色,就會擾亂水火蒸發反應的觸發,原本胡桃可以次次重擊都打出蒸發反應,可一旦配合萬葉就明顯做不到了。

而砂糖則沒有這個煩惱,反而大招會不斷給對面挂水,使得蒸發反應更容易被觸發。

所以從實際操作的角度上來講,無論主C是否堆了元素精通,當主C打元素增傷反應時,砂糖一定優于萬葉。

純增傷對比

那麼如果我不打增傷反應呢?比如說迪盧克、刻晴、甘雨、可莉這類主C,看評論我發現很多玩家并不喜歡打增傷反應,就是靠着一種元素上去QEAAAAA,這種情況下萬葉相比砂糖來說,對傷害的增幅會有多大呢?我們再來對比試試看。

原神萬葉和砂糖精通疊加嗎(原神萬葉與砂糖實戰對比)9

迪盧克爆發:19643/22444/30718

甘雨重擊:11806 20070/13267 22554/18440 31348

可莉爆發:3370/4798/5189

毫無疑問,如果不打元素反應增傷,那麼萬葉就是最佳輔助,沒有之一。

他不但提高了我方的元素傷害,同時還能降低目标的元素抗性。從結果來看,他對主C的傷害增幅是非常直觀的,最差也能達到1.5倍的反應增傷效果,也是諸多輔助增傷的角色中輔助能力最強悍的,鐘離、班尼特、香菱這些增傷輔助都遠遠無法與之相比。

而砂糖增加的元素精通雖然不能直接提高傷害,但因為風系四件套的減抗效果,依然可以獲得一定程度上的增強。

而諸如可莉和公子這樣的角色,因為攻擊頻率過高的緣故,根本不可能靠反應增傷來提高傷害。但萬葉的出現無疑對他們來說是最佳的利好消息,使得他們即便不打增傷反應,也一樣可以打出相當于增傷反應的傷害增幅。

尤其是萬葉配公子的組合,萬葉的E技能可以将附近大範圍的敵人聚集到一起,非常有利于公子的輸出方式。

總結

在功能性上,萬葉跟砂糖的功能有相似性,所以在劇變反應隊伍中,兩者均可以作為核心存在,各有所長,無分優劣。如果你之前已經練了砂糖,就可以不用再練萬葉。

但兩者間也有明顯的不同之處,區分點就在于輔助性上。

砂糖更适合在主C吃增傷反應的隊伍中打輔助,提供大量的元素精通,比如說以迪盧克、胡桃為核心的蒸發反應隊伍。

萬葉則更适合在多段傷害的主C隊伍中打輔助,提供對應主C的元素增傷與減抗使其傷害倍增,比如說以可莉、公子為核心的隊伍。

而萬葉的輔助能力遠勝于鐘離、班尼特、香菱這類增傷輔助,可以達到至少1.5倍的增傷,使得可莉、公子這類多段傷害主C也能不再坐冷闆凳,起死回生。

如果你打算練多段傷害類型的主C,那麼萬葉就是必選項,否則就是可選項。

原神萬葉和砂糖精通疊加嗎(原神萬葉與砂糖實戰對比)10

使用設備:PC端

遊戲時間:約855小時

文章作成時版本:1.6

冒險等級:57

氪金總額:2662

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