Rockstar Games無疑是當今世界上制作開放世界遊戲最出色的遊戲公司,沒有之一,無論是《GTA5》還是《荒野大镖客:救贖2》,可以說都為開放世界這一類型的遊戲樹立了全新的标杆。而根據職業檔案網站Linkedln個人資料顯示,一位前Rockstar Games的高級遊戲設計師Elijah Houck,已經在今年3月加入了《地平線:零之曙光》的開發商Guerrilla Games。
Elijah Houck在2014年入職Rockstar Games,最初他是做為一名初級編劇,曾參與了《荒野大镖客:救贖2》的開發,随後晉升成為了高級遊戲設計師。毫無疑問Elijah Houck在R星積累了相當豐富的開放世界遊戲開發經驗,而這樣一位開放世界專業人才跳槽到了《地平線:零之曙光》的團隊,其将會負責什麼項目某種程度上也算是不言而喻。
早在今年年初一月份的時候,Guerrilla Games便發布了一則全新的招聘啟事,當中明确的表示其正在開發中的一款“史詩般的開放世界遊戲”,正在尋求一位遊戲系統和功能設計師。雖然Guerrilla Games并沒有提到關于這款開放世界遊戲究竟為何,但實在很難想象其會開發另一款開放世界IP,來與獲獎無數、全球銷量已經超過1000萬套的《地平線:零之曙光》競争。
基本可以确定Guerrilla Games目前正在開發《地平線:零之曙光》的續作,而在此時團隊又迎來了一位有着豐富開放世界遊戲制作經驗的人才加入,他也肯定會加入到續作項目開發當中,想必更是會如虎添翼。雖然如今距離《地平線:零之曙光》發售已經過去了3年,但Guerrilla Games究竟會選擇在合适公布《地平線:零之曙光2》的消息仍然是個未知數,不過可以肯定的是續作面向的平台一定會是性能強大的PS5。
此外說到《地平線:零之曙光》,還不得不提到的一個話題便是在本月初的時候,Guerrilla Games正式宣布了其将會在今年夏季登陸Steam。此消息一出,立刻在全球遊戲界掀起了一股海嘯,畢竟在此之前索尼第一方獨占遊戲跨平台是一件聞所未聞的事情,這也意味着索尼第一方獨占這道銅牆鐵壁出現了裂痕,讓無數索尼忠實粉絲一夜之間信仰崩塌。
不過仔細想想,《地平線:零之曙光》登陸PC也很有可能是索尼為PS5擴展用戶群體所下的一步棋,畢竟《地平線:零之曙光2》的存在基本可以說是一件闆上釘釘的事情,并且毫無疑問将會是PS5獨占。在PS5上市前,初代登陸PC讓更多玩家體驗到《地平線:零之曙光》的魅力,而想要遊玩到續作,那麼隻能購入PS5。
當然現階段大家最為關心的,還是《地平線:零之曙光2》究竟何時能夠正式公布,也希望Guerrilla Games和索尼能盡快為我們帶來好消息。
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