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csgo瓶頸期誰都打不過

生活 更新时间:2024-08-08 21:12:56

CSGO最近過得并不如意,自從CSGO開啟了排位付費之後。

作為V社的看家遊戲之一,CSGO的遊戲質量自然不必多說,硬核,是粉絲們對遊戲的标簽。也是CSGO能長盛不衰的原因。

csgo瓶頸期誰都打不過(排位付費治标不治本)1

不過CSGO長期受到外挂的困擾也是事實。盡管官方打擊過外挂,但整體效果并不如意。也正是因為如此,官方隻能開啟付費排位參加排位,迫不得已出此下策。

其實最早并不是這樣的,CSGO老玩家都知道CSGO最早是買斷制遊戲,後來轉為免費遊戲後,遊戲人數也在逐步增多,在今年年末到今年年初那段時間,CSGO的抽箱子還讓遊戲大火了一波。

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而随着CSGO免費之後,遊戲越來越火,人數也越來越多,steam在線人數長期排在前十,堅挺程度堪比GTA5。萬事萬物總有代價,CSGO大火的原因當然是操作的深度,以及優秀的口碑。但CSGO口碑變差的原因也是開啟了免費。

或許V社也正是基于“外挂的原因是因為免費”這樣的考量,CSGO于上個月的四号推出了新的規定,需要付費才能參加排位模式。此舉一推出,遊戲不可避免地出現了人數的下降,隻是沒人能想到人數下降了這麼多。據SteamChart公布的在線人數的統計,這一個月内,在線玩家人數下降了10萬。自2018年以來,幾乎沒有過這麼嚴重的流失。

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付費提高準入門檻,來以擡高外挂的成本這件事其實還是挺常見的,但這一般都是在遊戲發售之前,就比如守望先鋒,随着多次打骨折甚至免費送,遊戲的外挂就泛濫了起來。再比如PUBG,也是同樣的道理。

或許是我孤陋寡聞了,但我從未見過一款遊戲在轉為免費運營之後,還能用這種操作來擡高外挂準入門檻。果然是天下之大,無奇不有嗎?

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難道還能将送到玩家嘴邊的餐拿回來嗎?我個人對這種做法是非常不贊成的,再者,打擊外挂本來就是V社份内的事,為什麼打擊外挂的費用要通過收取玩家的門檻費來打擊?這樣做不是間接轉移成本嗎?

盡管外挂這東西确實是防不勝防,但無論怎麼說也不能因為外挂多而把沒有開挂的玩家擋在門外吧?這個月流失的這十萬人,真的全都是外挂玩家嗎?并不見得吧。

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這是其一,其二付費防外挂這個方法本身就是治标不治本,參見PUBG。如果官方對外挂的處理周期越長,那麼外挂玩家花100元進入排位能爽到的時間就會越長。官方的外挂處理速度越慢,排位的競技環境就會越來越差。甚至說誇張點,挂哥直接把這100元當成點卡制遊戲玩也不是不可能。

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根據CSGO之前針對外挂的力度來看,挂哥再度猖獗的可能性也并非是沒有的。

可以預見的是,這波官方治标不治本的操作之後,如果V社再不提高打擊外挂的速度,那個時候遊戲才将是迎來針對退坑潮。

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