《三國志曹操傳》中的第一主角必定是曹操,從遊戲名字就能看出來了,按理來說,曹操作為第一主角,那麼他的族人在遊戲中表現也應該很驚豔,然而剛好相反,曹氏一族的将領在遊戲中統統不行,除了曹操全是闆凳隊員。
先來說曹操,作為曹氏一族的掌舵人,曹操在遊戲中的表現還是非常驚豔的,這主要得力于群雄職業,說曹操是遊戲中最強的群雄應該沒人反對吧。雖然所有屬性成長都是A,沒有一個S,本來會比較平庸,但是群雄有策略霸氣,這就把所有不足都彌補上了,并且敏捷成長A本來就不低,遊戲中算是非常高的,加上霸氣的提升和倚天風神盾,曹操可以把敵方物理攻擊的将領全部變成打鐵将,隻有極少數的可以給曹操帶來威脅。
再來看看最早加入的曹仁,作為騎兵,武力不達标直接讓攻擊成長掉檔,在最初不會練果的情況下,曹仁完完全全就是我方騎兵中最廢的。作為騎兵,最主要的就是高攻擊,但曹仁的屬性愣是把騎兵變成了武道家的攻擊,還沒有武道家的高爆發,也沒有步兵的高防禦,可以說是一無是處吧,戰場上攻擊不行還特别的脆,玩家用他幾次後就把他打入下水道了。
和曹仁一起加入的曹洪更廢,廢到何種程度呢?就是從一開始看到曹洪的屬性就不想用他了,喜歡曹操傳的玩家一定不會忘記曹洪的至理名言“挫折才是好男兒成長的食量”,每當看到這句話,意味着曹洪又跪了。
曹洪作為步兵,連最基本的防禦都掉檔,B的攻擊成長拿去打敵人就是給敵人撓癢,更不要說爆發和士氣了,沒有一個能看的。錯了,曹洪的智力還是不錯的,但步兵根本就不需要智力。
後面玩家開發的黃金甲曹洪被傳為佳話,除了特定關卡,也沒有什麼大用。但也因為黃金甲帶給曹洪的高光,讓玩家把曹洪稱為洪神,同時也深深的記住了曹洪這個最廢步兵。
接下來是曹丕,作為弓騎,曹丕的攻擊掉檔是最緻命的,本身是以攻擊見長的職業,但攻擊掉檔注定曹丕平庸。雖然運氣是滿值,但并不能給曹丕加分,因為弓騎的士氣成長是A,即使滿值也不能提檔,無非就是多加10多點士氣,起不到決定性作用。曹丕也不是一無是處,他的防禦提檔,作為一個遠程職業,防禦不是那麼重要,但至少這也是一個閃光點吧。
最後加入的是曹彰,作為曹氏最能打的存在,曹彰還是一個合格的騎兵,但也緊限于合格,沒有什麼閃光點,加入時間太遲,就算知道練果,想練曹彰也不是那麼現實。所以最後也隻能淪為闆凳,騎兵有獨眼和張遼就完全夠了。
上面的都是會活到最後的,接下來的兩位就是作為友軍打醬油出現過。曹昂和曹安民,在宛城之戰中雙雙領盒飯。曹安民的屬性擺在那,沒有一個亮眼的地方,而曹昂在開戰前就被砍了,正常情況下是連屬性都看不到的,好在後來有扳手可以看看曹昂。曹昂的亮點在于運氣,可以讓士氣提檔,但攻擊和防禦掉檔,就算不死,也是闆凳隊員。
最後還有一位曹性,這不是曹氏一族的,反而是敵人。在關卡劇情中,還暗算了夏侯惇,獨眼的原因也正是因為曹性的一箭。曹性沒什麼說的,也就是關卡打醬油的将領。
以上為曹氏一族所有将領,除了曹操,全是闆凳隊員,至少我自己當年玩的時候是讓他們坐闆凳,其實遊戲中曹植也曾出現過,但隻是過關劇情中出現,沒有上過場,自然屬性看不到,即使用扳手,也是和那些沒上場過的劇情人物一樣,屬性全部60。
不知道大家初次玩的時候,上面将領除了曹操,還有沒有進入主力的,歡迎留言!
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