鏡頭上的vr是什麼意思?什麼是擴展現實 (XR),它會取代 VR 嗎?,我來為大家科普一下關于鏡頭上的vr是什麼意思?下面希望有你要的答案,我們一起來看看吧!
什麼是擴展現實 (XR),它會取代 VR 嗎?
擴展現實 (XR) 是一個包含多種技術的術語,但也描述了一系列改變現實的方法,包括虛拟現實 (VR)、增強現實(AR) 和混合現實 (MR)。XR 将所有這些想法集中在一個保護傘下。
成分 1:虛拟現實
虛拟現實可能是大多數人都熟悉的 XR 的組成部分。在 XR 範圍内,VR 是唯一能将你與現實完全分離的技術。至少,VR 用模拟的虛拟世界取代了你對周圍世界的視覺和聽覺。更高級的 VR 形式還包括觸覺反饋,這是用于各種形式的觸摸反饋的術語。
像 Oculus Quest 2 這樣的VR 頭戴設備讓您可以立即完全前往其他地方,讓您在與您實際居住的世界不同的虛拟世界中感受到“存在”。
成分 2:增強現實
與 VR 不同,AR 不會讓你脫離現實世界。相反,它通過數字圖像和聲音增強了現實世界。Pokemon Go很可能是最近最著名的例子。該應用程序使著名的口袋妖怪之一出現在您的手機屏幕上,您的相機圖像覆蓋在其後面,因此看起來皮卡丘正在現實生活中拜訪您。
Pokemon Go 是一種特别先進的 AR 實現。這是“無标記”AR 的一個示例,攝像頭無需在現實世界中看到任何類型的特殊物體即可激活 AR 體驗并為您跟蹤正确的位置和方向。大多數早期的 AR 體驗都需要一個标記,可以是海報或特殊标記的對象。
借助機器學習和機器視覺技術,AR 軟件現在可以識别桌子和牆壁等物體,并将圖像正确投影到這些表面上。
AR 是一個寬泛的概念,它還包括一些很多人不會想到的東西。例如,在戰鬥機和一些現代汽車中發現的平視顯示器 (HUD) 可以稱為 AR。隻要将數字信息投射到您對現實世界的看法上,它就是 AR。
成分 3:混合現實
MR 乍一看很像 AR。顧名思義,它涉及将虛拟世界和現實世界混合在一起。AR 和 MR 之間的主要區别在于 MR 對現實世界的感知程度達到了 AR 所沒有的程度。這些概念是連續統一體的一部分,但如果您知道自己在尋找什麼,則很容易發現 MR。
MR 體驗将數字對象集成到現實世界中,使它們看起來真實存在。虛拟對象通常可以從現實世界的對象後面經過,甚至将房間的照明和真實對象投射的陰影考慮在内。
混合現實耳機的一個著名例子是微軟的Hololens。這款高端耳機使用先進的“全息處理器”和特殊傳感器将圖像投射到特殊的透明面罩上。視野相當狹窄,但它是一項令人印象深刻的技術。
話雖如此,MR 已經成為主流,帶有用于運動跟蹤的外部攝像頭的耳機也集成了基本的 MR 功能。例如,Oculus Quest可以使用其單色外部跟蹤攝像頭将現實世界的沙發或鍵盤等物體帶入 VR。将其轉變為 MR 體驗。
XR會取代VR嗎?
由于 XR 在第二代現代 VR(即 Oculus Rift)之後幾年才成為一個更常見的術語,因此人們想知道它是否是替代 VR 的下一件大事也就不足為奇了。現實情況是,XR 設備最有可能提供 VR、AR 或 MR 體驗的選擇。您可能處于完整的 VR 體驗中,然後快速切換到 MR 模式以處理現實世界中的事情,然後再返回 VR。
即使設備不提供超過一種類型的 XR,XR 的概念也可以幫助開發人員以不同的方式思考他們如何創建内容和體驗。與其将這些視為單獨的技術,不如說它們隻是不同的方面
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!