1403年匈牙利國王,盧森堡的西格蒙德監禁和逼迫其兄,波西米亞國王和前準神聖羅馬皇帝(羅馬王)瓦茨拉夫四世放棄王位,後來瓦茨拉夫四世被一名波西米亞領主列支敦士登的約翰所率的騎士隊伍從維也納救出,輾轉至南摩拉維亞的鄉村避難的故事(今日捷克共和國最南端),也就是開頭字幕 a king abducted by his brother的意思(這些動蕩迅速加劇了波西米亞王權的衰落,到1419年西格蒙德正式成為波西米亞,匈牙利,克羅地亞國王和神聖羅馬皇帝時,血腥的胡斯戰争不可避免地爆發了,放幹了捷克人的血。制作組暗示在三部曲的後幾作極可能以胡斯運動和胡斯戰争為主線)
遊戲的大部分流程在沙盤模式下展開,也就是在中波西米亞的鄉村間,那位勇救國王的列支敦士登的約翰的根據地和采邑,主人公是位在戰争中失去一切的鐵匠。
目前确定的第一作地圖,面積大約為10平方公裡左右,重點不在大而在對15世紀初波西米亞人文風景的全方位還原(在它被胡斯戰争燒成白地之前的樣子)
拉塔葉城堡
天國拯救專題
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