提起暗黑破壞神系列,無論是第一部還是第二部一直都是大家心目中的經典。但是當來到暗黑3時,卻無法得到玩家的肯定。所以跟前作相比,在遊戲性上到底兩部作品相差了一些什麼呢?
少了一種懸疑的氛圍
暗黑二代最成功其中一個因素,就是從遊戲開始到結束,一直保持着一種懸疑的氛圍。比如在第一關的地下墓穴中,黑漆漆的一片,隻能憑借本能的感覺來找到各種小怪。但是暗黑3中,一片片光燦燦的環境。并非說遊戲設定不好,隻是在一片光燦燦的環境下,确實很難讓人找到初代暗黑的感覺。
劇情設定上,略顯尴尬
從暗黑1到暗黑2,雖然在現在看來這兩款遊戲的畫質簡直渣到不行,而且跟傳統的RPG遊戲不一樣,并不會出現過多的篇幅去為你描述整個劇情,當進入到遊戲之中後實行了一種簡單粗暴的遊戲模式,打怪,擊殺BOSS,完成任務,練級。但是到了暗黑3中,雖然加入了非常多的對話場面,跟NPC互動上也增強了非常多,但是,确定加入了太多對話的畫面不是有礙于遊戲的進程?雖然初衷也許是好的,但是跟暗黑2比個人還是感覺差距不小。
鐵打的銀盤流水的大菠蘿,有炒冷飯之嫌
一代的李奧瑞克王,再到第二代的黑暗流浪者,前兩代無論是遊戲性還是劇情都算得上良心之作。但是當來到第三代之後,雖然也有新人物的加入,但是基本輪廓依然停留在二代跟一代之中,而且最後的七魔王基本也是從三魔王跟四大魔神中誕生的。雖然說鐵打的銀盤流水的大菠蘿,但是在筆者看來劇情有點尴尬。
個人算是一位暗黑2的忠實玩家,但是當來到暗黑3中時,個人覺得跟前作相比也許有着一定的差距。不過也希望暴雪在未來能帶來更好的暗黑作品。不知道各位讀者們對于本文有何看法呢?歡迎大家在下方踴躍評論。
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