魔獸世界TBC版本懷舊服開放到現在,隻有兩個職業能夠稱之為“香饽饽”,一個是術士,一個是薩滿。随着P2階段的開放,這兩個職業的副本地位也再次上升。鑒于近期打算入坑元素薩的玩家較多,胖哥就和大家聊一聊元素薩的基礎玩法。
元素薩的優勢和劣勢元素薩的優勢主要體現在三個方面,第一個是元素薩的副本地位高,無論是公會團,還是野團都不愁組隊;第二個是元素薩的遊戲體驗比較好,暴擊不斷的同時,還可以打出不錯的輸出;第三個是元素薩的裝備相對便宜一些,畢竟鎖甲法傷裝是沒人搶的。
元素薩的劣勢同樣有三個,第一個是藍耗較為吃緊,一旦進入長時間的戰鬥就會出現沒藍的情況,第二個是仇恨問題比較顯著,副本OT是家常便飯,第三個是AOE能力相對較低。
元素薩種族選擇聯盟方隻能選擇德萊尼,而部落方有三個種族可以建立薩滿,分别是獸人,牛頭人以及巨魔。
在部落方的三個種族中最适合元素薩的就是巨魔,畢竟巨魔的急速天賦是非常突出的。如果不喜歡巨魔的話,則可以選擇牛頭人,戰争踐踏在PVP方面表現很不錯。
天賦選擇由于魔獸世界TBC版本天賦點數的限制,所以絕大部分職業專精都無法點出完美天賦,元素薩自然也包含在内。
目前來說,41/20的天賦是相對靠譜的,雖然少了2點的回藍效果,但是卻多法術延伸,在副本中是非常好用的。
屬性優先級對于任何DPS專精來說,命中都是首先要考慮的問題。常規情況下70級玩家面對73級BOSS時有17%的未命中,并且有1%的強制未命中,玩家隻需要把命中堆到16%就可以了。
由于元素薩的天賦中擁有9%的命中,并且天怒圖騰也會提供3%的命中,所以隻需要4%的命中就可以了,換算成命中等級的話就是51點。如果是德萊尼元素薩的話,隻需要3%的命中,也就是38點命中等級。
除了命中之外,暴擊是元素薩第二重要的屬性,畢竟暴擊不僅可以帶來直接提升,還可以降低元素薩的藍耗,因此在無BUFF的情況下,盡量保持30%以上的面闆暴擊。
第三重要的屬性是法傷,這個屬性自然是越高越好。至于精神屬性,對于元素薩來說價值并不高。
裝備和飾品的選擇在裝備選擇方面,元素薩不用局限于鎖甲法傷裝,無論是布甲,還是皮甲,隻要能夠提升DPS能力就可以,圖騰的話就選擇能源艦掉落的虛空圖騰。
在飾品方面,元素薩目前必拿的飾品就是卡拉贊掉落的電容器,這個飾品的占比大概在5%左右,完全可以用到版本末期,另外一件飾品可以選擇牌子飾品,比逆流六分儀更加可控。
常用圖騰常規情況下,元素薩隻需要使用天怒圖騰,回藍圖騰以及空氣之怒圖騰就可以了。如果需要AOE的話,則可以使用火焰新星和熔岩圖騰。大地圖騰主要用于救急,比如有恐懼的時候使用戰栗,場面失控的時候使用土元素等等。
另外,根基圖騰在現階段非常好用,無論是小怪階段,還是BOSS戰中都能發揮奇效,因此一定要把根基圖騰拖出來,放在一個較為順手的鍵位上。
輸出手法雖然元素薩的技能不少,不僅有閃電鍊和閃電箭,還有各種類型的震擊,但是在常規戰鬥中,薩滿也就是無腦閃電箭就可以了,如果藍耗不是那麼吃緊的話,則可以使用3個閃電箭 1個閃電鍊的輸出循環。
在AOE是時候則是以閃電鍊為主,然後近身使用各種類型的AOE圖騰。如果近身位置環境較差的,就直接在卡CD搓閃電鍊。
總結元素薩這個專精的成長性相對較低,P1階段算是強勢期,P2階段受到副本機制的影響(自然抗性),DPS能力已經有所下降了,并且随着後續内容的開放,DPS能力會被純DPS職業再次拉開。好在元素薩的輔助能力擺在那裡,而TBC版本又是一個遠程版本,因此無論傷害如何,元素薩都是不愁進組的。
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