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ns怪物獵人崛起值得入手嗎

生活 更新时间:2025-02-13 11:49:27

上周,随着任天堂迷你直面會的發布,卡普空也作為任天堂的老夥伴發布了兩款NS平台的《怪物獵人》新作,而其中的《怪物獵人:崛起》也憑借着全新的飛檐走壁系統和優秀的遊戲畫面,吸引了全世界NS愛好者的關注。

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在《怪物獵人:崛起》中,卡普空向玩家們展示了此前從未在系列作品中出現過的"靈巧"獵人,不但能夠飛檐走壁,還能夠利用"虛空之力"在空中閃轉騰挪,在演示視頻中,主角獵人甚至使用大劍做出了空中後撤步蓄力攻擊的動作,其靈活程度完全不像是傳統的大劍武器。

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雖然整個宣傳PV隻有兩分鐘左右,但其信息量之大,還是在廣大獵人中引起了非常廣泛的讨論。不過也有一些玩家表示疑惑:全新的《怪物獵人世界》大獲成功,成為了可以說是近幾年來最成功的單機遊戲,那麼卡普空為什麼不延續"次時代獵人"的道路,而要轉而在硬件條件有限的Switch上重新出一款全新猛漢作品呢?

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關于這一點,其實《怪物獵人崛起》在Switch平台推出并不令人意外,畢竟雖然MHW取得了巨大成功過,但卡普空也不可能真的因為猛漢王而放棄自己在任系平台所積累起的巨量粉絲。

況且,傳統任系怪獵本身也有着自己獨特的玩法。

在任系怪獵中,由于平台都以掌機為主,所以"面連"就成為了很多玩家非常推崇的玩法之一。雖然介于國内的主機環境,很多國内玩家都是以線上聯機為主,但在怪獵的主要市場日本,搞基面連卻是一種非常流行的遊戲方式,三四個朋友湊在一起,一邊嘴臭口胡一邊奮力戰鬥,如果不小心失誤還要被其他人瘋狂嘲諷,相信經曆過PSP版《怪物獵人》的玩家都能明白其中的樂趣。

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因此,對于很多已經習慣了面連的老獵人來說,他們也确實需要一款全新的作品來繼續自己的攪基之旅,畢竟在猛漢王中開語音聯機的體驗,比起圍坐在一起快樂聯機,還是要差上一些。

因此卡普空在Switch上推出新作也就一點也不令人感到意外了。

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而《怪物獵人崛起》中靈活無比的主角也能看成卡普空的一次自我修正。衆所周知,在《怪物獵人世界》中玩家的靈活度已經提高了不少,但随着鈎爪系統的推出,雖然看起來玩家的機動性更上一層樓,但是糟糕的肉質與多動的怪物卻讓玩家的狩獵過程充滿了割裂感,流暢度反而還不如從前的任系馬賽克獵人。

我們在《怪物獵人崛起》中看到的"虛空鈎爪"與酷炫的空中連段其實也可以看做是三太子在吸取了冰原鈎爪教訓後所帶來的全新系統,畢竟位移工具的本意應該是讓狩獵變得華麗,而不是讓整個狩獵的過程變得更"糞"。至少從目前的PV來看,新系統會讓站都變得更加華麗和流暢,應該不會再犯鈎爪所帶來的錯誤。

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不過,畢竟誰也不能保證自己的創意一定會被市場所接受,特别是對于卡普空這樣一家以冷飯大王著稱,經營策略極度保守的公司來說,每一次"創新"都必然會為自己做好兜底的準備。因此,用在日本國内擁有超高人氣和龐大粉絲基礎的"任系獵人"作品來進行嘗試,在可以基本保證遊戲銷量的同時,由于遊戲無須對标3A遊戲品質(畢竟NS的機能根本跑不動3A),也可以縮減開發成本,進一步将産品的商業風險降到最低。

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所以,在《怪物獵人世界》之後,卡普空選擇在NS上面再次嘗試全新系列也并不是一件令人意外的事情。而頂着"動作天尊"的稱号,老卡的的動作遊戲想要翻車,恐怕難度不比無傷超特要低多少。

好啦,以上就是小編關于《怪物獵人:崛起》的看法了,如果各位還有什麼想法的話,也歡迎在下方留言,和我們一起讨論哦~

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