tft每日頭條

 > 生活

 > dnf冰結師加強了嗎

dnf冰結師加強了嗎

生活 更新时间:2024-06-15 19:55:33

作者:影天

本月韓服歡迎程度排行中,咱們職業的排名下降到了34名。

dnf冰結師加強了嗎(冰結師這幾個技能太強了)1


有人說韓服玩家懂個吉爾冰結;也有人說本來冰結就不強,這次終于原形畢露。
排名這事咱也不好說,畢竟每個人有自己的想法。
不過排名作者趙勝日有一個觀點讓我感觸頗多:

冰結師的問題不在于傷害,而是攻擊形态和攻擊距離的原因,作為魔法師大多數攻擊技能距離太近了。

是必須循環使用小技能攻擊的近戰法師

想一下自己的技能樹,無色方面除了笨比45以外,形态上都可以算是優秀。而冰結的6個低階非無色技能,确實如他所說的無論是範圍與形态上都有較嚴重的缺陷。并且在非歧路傳統輸出方式下的技能分布中,這些小技能往往還有着較大的占比。因此,傷害比重高但形态很差的小技能 也确為冰結的一大劣勢,人家将其考慮到排名中無可厚非。
所以,正好趁着版本末期青草滿地的時候,嗦嗦這6個非無色的不足之處。

dnf冰結師加強了嗎(冰結師這幾個技能太強了)2



一、破冰與冰弓,落後形态與高數據的結合體

dnf冰結師加強了嗎(冰結師這幾個技能太強了)3

dnf冰結師加強了嗎(冰結師這幾個技能太強了)4


首先來說說這兩個“小技能佼佼者”。相信大家都很熟悉了,兩者在加點中常常被二選一加滿sp與tp,甚至說舍棄掉非常中庸的45去雙滿。

dnf冰結師加強了嗎(冰結師這幾個技能太強了)5


但他們真的很優秀嗎?在我看來恰恰是相反的,兩個技能的形态已經差到了極緻,選擇其隻是因為傷害高,是迫不得已之選。
先來嗦破冰。
技能施放後發射6輪碎片,每輪4枚;并且該技能受到攻速影響,高攻速情況下可以近似于秒結算;碎片可穿透敵人,飛行距離近似屏幕整個X軸。

dnf冰結師加強了嗎(冰結師這幾個技能太強了)6


看似很美好,但它有一個緻命的缺陷,那就是在計算傷害時,每枚碎片的傷害獨立計算,而并非目前大多數技能的“擊中即可打全所有傷害”。因此,雖然每個碎片飛行距離很長,但由于它們是擴散性發射,就會導緻敵人即使偏離一點也會因少吃到一些碎片從而丢失技能一部分的傷害。

dnf冰結師加強了嗎(冰結師這幾個技能太強了)7


所以,技能看似範圍很大,其本質上還是一個“臉對臉”的近身技能。再考慮到其“超模”的數據而不得不高頻率使用,這可能就是職業攻擊形态與攻擊距離有不足的因素之一吧。
再來嗦嗦冰弓。
冰弓與破冰同等級、同CD,并且百分比較破冰還會更高一點。但作為一個輸出技能,其形态也比破冰要差一點。注意,這裡說的是“作為一個輸出技能”。

dnf冰結師加強了嗎(冰結師這幾個技能太強了)8


在功能性方面,冰弓本身是沒什麼問題的,三發箭矢追蹤敵人,再次輸入按鍵時會對身上有箭矢的敵人追蹤抽擊,這個抽擊可以後接柔化冰錘、碎冰等連招,是一個很好的位移追蹤技能。但如果選擇其作為一個輸出技能,用來一個補刀、塞蛋的話演出是略微較長的,接近1.5s。并且技能半程無任何保護,而實戰中角色往往貼臉輸出,這種情況下冰弓的射程優勢與追蹤優勢無從體現,隻剩下了較長演出的墨迹形态,就非常難受了。
二、旋冰穿刺,與整體輸出格格不入的位移

dnf冰結師加強了嗎(冰結師這幾個技能太強了)9


鑽頭是時代的眼淚。在團本的怪物逐漸變成建築霸體後,技能再無法将敵人推進。從而穿過怪物,破壞了自己的輸出身位。

dnf冰結師加強了嗎(冰結師這幾個技能太強了)10


其實能夠穿過怪物的技能有很多,如男散打的[瞬影連環踢]、誘魔者的[憤怒之襲]、決戰者的[流光無影閃]等,都會穿過敵人。但這些職業要麼有後接技能彌補身位,如男散打可以用[閃擊快打]柔化45的後搖反身追蹤;要麼通過護石等的優化位移回初始位置,如誘魔者的45護石。而鑽頭在穿過怪物如果想要反身位移,隻能等待技能後搖結束後用方向鍵調整朝向。所以鑽頭往往無法加到連招之中。再加上其數據不高,所以常常被人遺忘。
三、三個數據對不起sp的小技能
一号選手:冰魄劍

dnf冰結師加強了嗎(冰結師這幾個技能太強了)11


作為15級的小技能形态中規中矩,并且有[水晶劍]這一衍生被動進行優化,使得在每一擊後都可以柔化其他轉職技能,但因為數據上實在太難看,目前主流加點往往很難看到它的身影了。
雖然說冰結的冰魄劍與好兄弟魔皇的元素炮一樣,都是可柔化的小技能,但卻并不能像元素炮一樣用來高頻率柔化塞蛋。元素炮本身單段且會随着層數增加傷害,并且魔皇本身的柔滑機制使得元素炮的前後搖接近于0。而冰魄劍的演出更長一點,并且“擊中柔化”的機制讓其存在無法忽略的前搖。再加上傷害的不足,所以即使塞到連招中收益也不明顯。
二号選手:寒冰連槍

dnf冰結師加強了嗎(冰結師這幾個技能太強了)12


這個技能在PVE中就像一個笑話。極短的cd對應極低數據,他目前唯一的存在意義也就隻剩下控制身位與觸發隐藏了。
三号選手:冰魄旋槍

dnf冰結師加強了嗎(冰結師這幾個技能太強了)13


旋槍在三絕的優化過後,作為一個塞蛋小技能還比較方便,在冰結師的非無色中也算得上是形态優秀的一個技能,但仍然是難在數據低下,即使現在有些玩家選擇點滿旋槍來塞蛋補刀,實戰中輸出表現也仍是差強人意。好在能與控制位置的連槍互相柔化,這樣旋槍使用起來比冰弓、破冰要靈活得多。

個人期待的改進方向
冰結師設定上是熟練操作各種冰武器進攻敵人的職業,這種用“武藝技巧”戰鬥的方式與劍魂、決戰者相近。劍魂、決戰者的小技能都有自己較為完整體系(流、行雲系技能),并且在目前版本中這些小技能也有自己的存在感。而冰結小技能的各種冰武卻各自為戰、基本上沒有什麼聯系,寒冰劍、寒冰槍這些特色鮮明的冰武的存在感也基本沒有,不禁讓人可惜。
如果将來能對冰結進行職業改版,希望策劃能着重優化幾個小技能,如簡化破冰、冰弓這類技能動作、增加劍、槍、弓、鑽頭、錘等冰武相互間的連貫性,或者合理地增加小技能柔化機制來提升角色小技能手感等。目前冰結師的各種冰武小技能就像一個個形态劣質的輸出單位,毫無“技藝”所言。如果改版能将冰結的各種冰武認真優化,形成職業自身的一套“冰武系”技能體系的話,相信這無論對職業特色、手感、可玩度來說都将是巨大的加強。

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关生活资讯推荐

热门生活资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved