東哔西哔一起來哔, 我是哔哔君。
今天哔哔一下Steam玩家給差評的種種原因。
按理說,給出差評的原因很簡單:遊戲爛。
但翻翻Steam你會發現,就算好遊戲也有無數差評!
要是言之有理也就算了,可不少理由真的讓人一臉懵逼!
先來看看大名鼎鼎的《GTA5》。
這款遊戲拿獎拿到手軟,到現在還能進Steam暢銷榜前10,
但《GTA5》一樣逃不過差評轟炸!
目前差評數量超過13萬!占比接近三成!
如果因為服務器差、誤封号,還說得過去。可是!
比如這個玩家因為暈3D,所以給了差評↓↓
是不是R星得給您定制一個2.5D版,您才會滿意?
比如這個玩家因為覺得國人素質差,所以給差評↓↓
~對于你給差評的理由,哔哔君也無話可說。
還有玩家因為R星遲遲不出GTA6,所以差評↓↓
聽說過用愛發電,還沒聽過用差評發電的。
醒醒好嗎?靠差評是做不出GTA6的,OK?
再比如《去月球》,這款超級治愈又淚點十足的遊戲按理說沒黑點吧?
可是它在Steam上居然也有上千條差評!
比如:“我淚崩了,但遊戲很蹩腳”↓↓
翻譯一下:我很感動,但這遊戲沒啥操作,買虧了。建議雲通關,不要花錢買。
按照這個玩家的理論,視覺小說類遊戲全都得GG?
我真想微笑着給你比上十次中指!
再比如“感動是有的,但不夠感動”↓↓
What?這個和“自己做菜難吃,怪鍋不好”有啥區别?
開發者要背這個鍋?
更奇葩的還有這種,連原因都不說↓↓
你給差評又不說個理由,那你666個鬼!
抛開遊戲爛、以及上述零零散散的奇葩理由之外,
Steam上的大規模差評警告,特别集中于以下兩種情況↓↓
1、無中文而差評;
這個不用多解釋了,大家都懂,
無非是覺得老外對國人不重視。
↑↑不過哔哔君想說,這種隻玩了十幾分鐘,
卻要花幾十上百塊打差評,沒準是真愛吧。
2、報複性給差評↓↓
典型代表就是《DOTA2》某電競選手辱華後,
玩家怒于V社不作為而給《DOTA2》狂刷差評。
但上述兩種差評理由,都有“正義綁架”的意思。
表面上看,理由很正當,沒毛病。
可是所作所為,卻散發着濃濃的巨嬰味道。
和熊孩子得不到想要的玩具就各種哭鬧,沒啥差别。
或許是飽受刷差評的困擾,最近G胖放了大招:
Steam将會上線全新的評分系統——
若發現某款遊戲短時間内出現大量差評,
官方會進行檢測,如果确定存在“差評轟炸”行為,
那麼在這段時間内發布的評測将不會被統計。
實話實說,目前Steam國内玩家數量已超過3000萬,秀肌肉當然容易。
“無中文差評”也的确逼着一些廠商出了中文。
有人可能會說:打差評是我的自由。
但如果開發者也是鍵盤俠,他沒準會回:出不出中文是我的自由。
Steam這次推出新版評分系統,能否改善“差評轟炸”的現象,我不知道。
但我知道:無腦差評轟炸隻是一時爽。
除了暴力地發洩不滿情緒之外,
對遊戲品質的提升毫無幫助!
對樹立國内玩家形象毫無幫助!
對國内市場的口碑提升毫無幫助!
既無法收獲尊重,也未必能得到想要的結果,
沒準還成為了别人茶餘飯後的笑柄~
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