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全世界最真實的反恐精英遊戲

遊戲 更新时间:2024-07-24 00:18:27

叽咪叽咪#曾經打動你的一款遊戲#評測比賽複賽作品展示

本文為叽咪叽咪評測師MADE—IN—CHINA原創文章,未經授權請勿轉載

不喜就不喜我管你!

全世界最真實的反恐精英遊戲(作為一款經典遊戲)1

對于這款遊戲完全可以滿分,不要問我為什麼,我想大部分剛接觸PC的朋友,第一款FPS(我不知道對不對啊,我英語真的很low我也不想百度)遊戲一定是CS1.5。不要說你沒玩過,也不要說我玩的是紅警,魔獸,咱們不在一個頻道,謝謝。然後說一下CS:GO是CS後續做之一。當然還有CS1.5、CS1.6、《半條命》、《反恐精英:零點行動》、《起源》、《全球攻勢》等。

全世界最真實的反恐精英遊戲(作為一款經典遊戲)2

百度上顯示的是1999年出品,丫的我1993,接觸遊戲是初中,不止是打動,太多的情懷在其中。(我不知道時間對不對,大概就是那個時候)

逃課跑網吧,這個大概很多人都幹過,晚上跳牆去網吧,(沒事不要學啊,好好學習天天向上)

我不是來寫負能量的,抱歉啊,打擾了各位雅興。

全世界最真實的反恐精英遊戲(作為一款經典遊戲)3

回正題為什麼我認為這是一款足以打動每個人的遊戲,并且可以得滿分。

那麼第一:自從遊戲出品以來,玩家用戶居高不下,跨越國家,跨越信仰,跨越文化。(分明就是一場世界統一的樣子好嗎)

其二:在20世紀那個年代,豐富了人們的生活,開拓了視野,讓社交變得更有趣,在那個時期,完全可以在任何服務器,任何地點任何時間,進行遊戲競技,并且促進感情,增進友誼,太多的志同道合的朋友在一起,組建戰隊,組建TEAM,正式中華電競之崛起啊。

第三:同時我也知道了,原來這個叫電子競技,他并不是遊戲,這個叫競技。想想那時英姿飒爽awp滿屏殺我就激動,兒時的快樂總會在記憶裡,那時的快樂真的沒有别的能比了好嗎。

全世界最真實的反恐精英遊戲(作為一款經典遊戲)4

普及下戰隊知識其實我也不知道,我隻知道這遊戲很好玩,就夠了,真的夠了。

2000瑞典e9、2001美國Xtreme 3、2001瑞典NiP、2003瑞典Schroet Kommando、2004丹麥The Titans、2004-2005國際縱隊NoA、2005-2006中國wNv-Gaming、2006德國ALTERNATE aTTax、2006-2007波蘭PGS、2006瑞典Fnatic。

全世界最真實的反恐精英遊戲(作為一款經典遊戲)5

其實我想說的就是CS競技曆史如今已經18年,中國競技之路比其他國家晚5年,中國戰隊已經在世界排名15位2016年,那麼在2014年根本前15都看不見,在我看來如果起步較早,會比現在更好,并不是說大家不努力,不奮進,并且中國競技之路還要走的更遠,體系沒有國外的成熟,太多的黑幕,太多的利益關系,太多的競争。所以國内競技團體分分合合,一天天在長大,慢慢的變成參天大樹,那時候我們的競技才會變得更好。

說了太多無關緊要的話,略表歉意。

經典就是這樣,能夠勾起你的無限回憶,兒時的叛逆,少時的快樂,中年的沉穩,老年的懷舊。在遊戲上沒有年齡限制,遊戲吸引人,人們才會去談感受,才會感覺我在抒發情感。

全世界最真實的反恐精英遊戲(作為一款經典遊戲)6

真正的品鑒遊戲,是你要玩,你要深入的玩,你要了解你的遊戲,而不是喜加1放在那幾年都沒有玩過,至少你要知道遊戲是什麼樣的,為什麼你要玩,真的就是開槍射擊,還是開箱子,都不是,是玩遊戲的情懷,是玩遊戲的激情,是朋友在一起激動無比的心。

每次看世界CS大賽才知道那叫震感,其實我感覺她和足球一樣,隻不過她有自己的溫柔,慢慢的體會,慢慢的了解,才能真正的說我喜歡這款遊戲,我想要一直玩下去,哪怕有一天我的朋友不在了,我的懷念不在了,我的激情逝去了,我會在心裡為她留一塊地,種上一粒種子,我相信樹上的果實,樹上的枝幹,樹上的葉子,都是我的回憶,都是我曾懷念的,都是我無法忘卻的情懷。

總說時間飛逝,消失的是我們自己,有些東西是不會變的,她會陪着你,不管你快樂,難過,傷感還是痛苦,她總會在那等着你,因為她知道,你不會離她遠去,哪怕真的有一天你遠去了,那麼你的名字也會被牢牢的記住,被人所熟知。

經典即永恒!


叽咪叽咪——屬于玩家的遊戲評測網站。

全世界最真實的反恐精英遊戲(作為一款經典遊戲)7

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