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魔獸世界9.15狂徒賊單體輸出

生活 更新时间:2024-06-29 13:04:00

魔獸世界9.15狂徒賊單體輸出(10.0狂徒賊天賦和技能的變化)1

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10.0狂徒賊天賦總結

根據目前的天賦可以看出,10.0的狂徒賊基本是延續9.0的思路。比如,升靈堡的盟約技能[無盡責罰]加入盜賊職業天賦,法夜的盟約技能[敗血症]加入了狂徒專精天賦。

在AOE範圍傷害方面,暴雪似乎認識到了9.0狂徒墊底Big4的部分原因,通過狂徒專精天賦[鋼鐵之舞],從而實現8目标AOE。

在三圍方面,暴雪也許認識到[精通]屬性對狂徒幾乎毫無用處,于是給出了[緻命亂舞]的專精天賦,讓副手有75%幾率回10點能量,讓[左右開弓]有了用處,也直接導緻[精通]不再像以前毫無作用。

在流暢度和單體傷害方面,[緻命亂舞] [作戰潛能] [抹殺者],能看出暴雪在流暢性上做出的努力嘗試。單體傷害上,[綠皮]終于不再是橙裝,而作為終極專精天賦加入豪華套餐,提高了單體輸出。

在團隊增益方面,這次狂徒有了1個新技能[無休隊員],在團本中不再像9.0這樣(團隊負擔),而成了不可或缺的角色。(PS:不知道多個盜賊這個buff,會不會導緻隊友技能快速冷卻。)

驚喜的地方:狂徒專精裡最讓我驚喜的是第6行,7星狂徒,8目标傷害,75%幾率副手回能,都讓狂徒專精看起來非常值得期待。

遺憾的地方:狂徒依然缺乏大招。除了5.0和7.0一些技能并未回歸,比如:[火炮轟擊]。并非是這個技能不可或缺,而是——狂徒就1個劍刃亂舞AOE技能,多目标手段比其他職業少太多。目前作為大招的:[狂舞殘殺]、[劍刃猛攻],無論是傷害,還是作用,都無法和其他職業大招媲美。像[劍刃猛攻],CD隻有45秒,[不息之刃]效果下實際CD更短,如此頻繁的操作,必定效果不會太強,我希望它改成一個1分30秒的技能,但大幅加大傷害,這才符合大招的定位,同時也讓本就很繁忙的狂徒操作稍微簡化一點。

其他:目前10.0天賦點到底是怎麼加的,有什麼限制,尚不明确。等A測的時候,再給大家進一步分析。

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