通常,我們所看到的三維地圖,都是通過GIS軟件作為展現平台,那麼,有沒有一種方法可以将三維的地圖和老牌三維軟件3ds Max相結合呢,答案是肯定的,這裡就為大家介紹一下如何使用3ds Max制作三維地形,希望能對大家有所幫助。
數據來源本教程所使用的數據是從水經微圖中下載的DEM和衛星圖數據,除了DEM和衛星圖數據,常見的GIS數據都可以從水經微圖中下載。
水經微圖
格式轉換将下載的DEM數據加載到Global Mapper内,修改坐标系為UTM,如下圖所示。
修改坐标系
修改完成後點擊“文件\導出\導出高程網格格式”,如下圖所示。
選擇導出高程網格格式
導出格式選擇DEM格式,如下圖所示。
導出為dem格式
同樣的方法,将衛星圖轉換為UTM坐标系,并導出為JPG格式,如下圖所示。
導出為jpg格式
導入地形在3ds Max中點擊左上方按鈕,選擇“導入\導入”,将.dem文件導入,如下圖所示。
選擇導入
在顯示的選擇要導入的文件對話框内,選擇上.dem文件,如下圖所示。
選擇dem文件導入
導入之後可以看到地形效果,如下圖所示。
導入的地形
導出模型點擊左上方按鈕,選擇“導出\導出”,将地形導出為三維文件,如下圖所示。
選擇導出
在顯示的選擇要導出的文件對話框内,設置導出名稱,保存類型選擇*.OBJ格式,如下圖所示。
導出三維文件
地形貼圖将導出的OBJ文件導入到3ds Max内,如下圖所示。
導入的地形
選中導入的地形,按M快捷鍵,調出材質編輯器,點擊漫反射旁邊的按鈕,如下圖所示。
點擊按鈕
在顯示的材質/貼圖浏覽器對話框内,選擇位圖,如下圖所示。
選擇位圖
點擊确定後選擇上導出衛星圖,如下圖所示。
選擇衛星圖
點擊打開後可以看到衛星圖已經貼到了材質球上,如下圖所示。
貼圖後材質球
分别點擊将材質指定給選定對象和視口中顯示明暗處理材質按鈕,如下圖所示。
材質處理
在修改器列表中選擇UVW貼圖,如下圖所示。
選擇UVW貼圖
點擊過後可以看到衛星圖已經貼到了地形上,如下圖所示。
貼上衛星圖的地形
結語以上就是如何使用3ds Max制作三維地形的詳細說明,主要包括了數據來源、格式轉換、導入地形、導出模型和地形貼圖等功能。
本教程中所使用的數據為水經微圖中下載的DEM和衛星圖數據。
最後,如果您在工作中遇到與GIS相關的任何難題,請通過留言告訴我們,我們将針對比較有典型性和代表性的問題提供解決方案,從而将我們“為您提供豐富的地圖數據與專業的GIS服務”之宗旨落到實處!
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