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3dmax渲染零基礎學習

圖文 更新时间:2025-05-15 03:36:59

3dmax渲染零基礎學習(3dmax雲渲染基礎操作)1

雲渲染操作手冊基礎版

渲染100平台,以高性價比的口碑在雲渲染行業中受到用戶廣泛好評。目前,針對剛開始使用雲渲染的繪圖員、學生等人群,提供《渲染100雲渲染操作手冊(基礎版)》,歡迎廣大用戶閱讀參考并使用。

01 如何提圖開始雲渲染?

如何開始雲渲染?

(1)請先進入渲染100官網下載客戶端,并注冊賬号。

(2)安裝好客戶端後,重啟MAX後進入,插件欄會出現渲染100插件。

(3)當設置好場景參數後,點擊插件進行任務提交。

(4)之後登陸申請好的賬号。

(5)登錄賬号後,檢查場景設置無誤,再确認文件保存格式(後附支持格式清單),最後進行任務提交。

備注:如果是第一次使用,MAX會彈出對話框要求設置渲染輸出路徑,可按F0進入操作頁面,找到渲染輸出,點擊文件,選擇自己需要的文件格式進行保存。

(6)進入任務提交頁面進行雲渲染設置。(重要!)

該頁面可進行如下操作:

選擇場景鏡頭、查看渲染尺寸、設置光子渲染比例、選擇渲染線程數、查看計價規則、選擇通道圖等。

(7)任務提交後,可進入客戶端查看詳情。

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雲渲染任務提交步驟

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雲渲染任務提交步驟

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雲渲染任務提交步驟

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雲渲染提交任務步驟

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雲渲染提交任務步驟

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雲渲染提交任務步驟

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雲渲染提交任務步驟

(8)客戶端内相關功能展示(重要!)

客戶端内可查看已完成任務、進行模型轉換、參加福利活動、進入幫助中心查看場景問題的回答、插件修複等。

對于當前正在渲染的任務,可進行如下操作:

查看實時預覽、取消當前任務、結果發送指定郵箱、下載源文件、查看任務詳情、複制訂單号

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雲渲染頁面展示

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雲渲染頁面展示

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雲渲染頁面展示

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雲渲染頁面展示

(9)問題解決——聯系在線客服

如有遇到任何渲染及操作問題,或對渲染結果有疑問,可點擊右上方【客服】按鈕,點擊售後客服,同我們技術人員在線溝通解決問題。

幫助中心提供常見問題的回答,可自助查詢。

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售後客服

02 渲染時間需要多久?

影響渲染時間最大的因素是場景,具體因素包括渲染參數、模型和材質等等,用戶在使用下載的模型時,特别要注意材質細分參數是否調得過高,如果沒有檢查避免,可能會導緻渲染時間過長。

如果無法确定給出一個準确的數值,可以先提交一張圖來進行渲染測試。也可以直接點擊客戶端的【客服】按鈕,技術幫助操作。

PS:

部分做畢設的同學設置場景時,參數設置過大,或者大圖放到低線程進行渲染,這樣容易造成渲染時間異常,出現問題。

另外,對于渲染光子圖,光子圖是确保後面渲染大圖的前提條件,是必須渲染的,比列越大光線越準确。而光子比列越大,渲染時間相對會有所增加,一般提交設置時選擇1/3就可以了。

03 線程數該怎麼選?

雲渲染針對用戶個性化需求,提供6種線程數和計費方式供用戶選擇。

(1)線程數越高,渲染速度越快;

(2)線程數高低隻影響渲染時間和費用,不影響渲染結果質量;

(3)48線程為性價比模式,1小時内渲染完成隻收費0.8元,推薦小圖測試和小圖渲染;

(4)240線程以上渲染速度快,對急着出圖、場景複雜參數高、渲大圖的任務推薦使用。

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雲渲染計費

04 異常任務的重要提醒

對于異常任務,渲染100會至少提前3小時發送短信提醒,并在到達最長渲染時間後自動中止任務,按照各線程封頂價進行結算,中止後可下載實時渲染結果。
附:異常任務最長渲染時間

①28線程,48小時

②48、56線程,24小時

③96線程,12小時

④240、480線程,8小時

如有特殊超長時間渲染需求,可聯系客服配置專屬服務器,另行收費。

05 為什麼渲染結果有色差?

平常渲染中,我們經常會遇到渲染的時候圖是亮/暗的,但是保存出來後整體的亮度就變了。

原因分析一:

在沒有打開gamma校正的情況下,3dmax輸出圖像是按默認一個沒有修改伽馬的數值,也就是1.0的gamma值來輸出,但是在VR幀緩沖窗口中有一個選項會誤導我們。那就是在VR幀緩沖窗口裡有一個sRGB的按鈕點下之後圖像會給覆蓋一個伽馬2.2的值。

但是這個選項它隻是影響顯示輸出并不影響結果輸出

所以當啟用這個選項的時候,我們在渲染中可能看到圖渲染是亮的,但是保存出來卻是暗的。

解決辦法:

我們在沒有啟用gamma校正的情況下,如果使用了VR的幀緩沖窗口渲染,就要注意把sRGB的按鈕給取消,避免誤導。

原因分析二:

啟用了gamma校正的情況下,我們要注意一個輸入gamma值和輸出gamma值。

這裡要先說明一個版本的問題2014以後的版本中,gamma校正取消了直接設置伽馬輸入和輸出的數值。一般情況下我們的輸入gamma都是不會改動的,所以這裡我們重點關注輸出gamma。

而很多用戶不能正确的理解輸出gamma所以就導緻渲染的時候和輸出的圖像亮度不同的情況。

解決辦法:

2014以後的版本中我們可以打開MAX偵聽器(F11)

1.輸入fileingamma可以檢測出文件的輸入gamma

2.輸入fileoutgamma可以檢測出文件的輸出伽馬

要注意輸入gamma和輸出gamma是隻有打開了伽馬矯正的時候才會生效的。

以後再碰到上述情況,我們隻需要在保存的時候,覆蓋上對應渲染窗口的gamma值,就可以解決色差問題。

06 支持插件清單

3dmax 2010-2020

vray 2.0-4.2 (注:vray不支持VRayGPU模式,不支持NvidiaAI降噪,支持默認的降噪)

corona 1.7-4.0

Forest Pack Pro 6.1.5 (2016-2019),又名森林插件

MultiScatter 1.085 (2010-2019),又名百萬種樹

FloorGenerator (2014-2019)

MultiTexture (2010-2019)

ColorCorrect(2010-2019)

SigerStudio:ComplexFresnel (2013-2019)

SigerNoise (2013-2019)

SigerScratches (2013-2019)

ThinFilm (2013-2019)

備注:以上列表之内插件全部支持,未在列表内的表示不支持


看完文章的你,一定知道雲渲染是怎麼操作的了,快去試試吧,真的又快又便宜,效率更高~

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