雲渲染操作手冊基礎版
渲染100平台,以高性價比的口碑在雲渲染行業中受到用戶廣泛好評。目前,針對剛開始使用雲渲染的繪圖員、學生等人群,提供《渲染100雲渲染操作手冊(基礎版)》,歡迎廣大用戶閱讀參考并使用。
01 如何提圖開始雲渲染?如何開始雲渲染?
(1)請先進入渲染100官網下載客戶端,并注冊賬号。
(2)安裝好客戶端後,重啟MAX後進入,插件欄會出現渲染100插件。
(3)當設置好場景參數後,點擊插件進行任務提交。
(4)之後登陸申請好的賬号。
(5)登錄賬号後,檢查場景設置無誤,再确認文件保存格式(後附支持格式清單),最後進行任務提交。
備注:如果是第一次使用,MAX會彈出對話框要求設置渲染輸出路徑,可按F0進入操作頁面,找到渲染輸出,點擊文件,選擇自己需要的文件格式進行保存。
(6)進入任務提交頁面進行雲渲染設置。(重要!)
該頁面可進行如下操作:
選擇場景鏡頭、查看渲染尺寸、設置光子渲染比例、選擇渲染線程數、查看計價規則、選擇通道圖等。
(7)任務提交後,可進入客戶端查看詳情。
雲渲染任務提交步驟
雲渲染任務提交步驟
雲渲染任務提交步驟
雲渲染提交任務步驟
雲渲染提交任務步驟
雲渲染提交任務步驟
雲渲染提交任務步驟
(8)客戶端内相關功能展示(重要!)
客戶端内可查看已完成任務、進行模型轉換、參加福利活動、進入幫助中心查看場景問題的回答、插件修複等。
對于當前正在渲染的任務,可進行如下操作:
查看實時預覽、取消當前任務、結果發送指定郵箱、下載源文件、查看任務詳情、複制訂單号等
雲渲染頁面展示
雲渲染頁面展示
雲渲染頁面展示
雲渲染頁面展示
(9)問題解決——聯系在線客服
如有遇到任何渲染及操作問題,或對渲染結果有疑問,可點擊右上方【客服】按鈕,點擊售後客服,同我們技術人員在線溝通解決問題。
幫助中心提供常見問題的回答,可自助查詢。
售後客服
02 渲染時間需要多久?影響渲染時間最大的因素是場景,具體因素包括渲染參數、模型和材質等等,用戶在使用下載的模型時,特别要注意材質細分參數是否調得過高,如果沒有檢查避免,可能會導緻渲染時間過長。
如果無法确定給出一個準确的數值,可以先提交一張圖來進行渲染測試。也可以直接點擊客戶端的【客服】按鈕,技術幫助操作。
PS:
部分做畢設的同學設置場景時,參數設置過大,或者大圖放到低線程進行渲染,這樣容易造成渲染時間異常,出現問題。
另外,對于渲染光子圖,光子圖是确保後面渲染大圖的前提條件,是必須渲染的,比列越大光線越準确。而光子比列越大,渲染時間相對會有所增加,一般提交設置時選擇1/3就可以了。
03 線程數該怎麼選?雲渲染針對用戶個性化需求,提供6種線程數和計費方式供用戶選擇。
(1)線程數越高,渲染速度越快;
(2)線程數高低隻影響渲染時間和費用,不影響渲染結果質量;
(3)48線程為性價比模式,1小時内渲染完成隻收費0.8元,推薦小圖測試和小圖渲染;
(4)240線程以上渲染速度快,對急着出圖、場景複雜參數高、渲大圖的任務推薦使用。
雲渲染計費
04 異常任務的重要提醒
對于異常任務,渲染100會至少提前3小時發送短信提醒,并在到達最長渲染時間後自動中止任務,按照各線程封頂價進行結算,中止後可下載實時渲染結果。
附:異常任務最長渲染時間
①28線程,48小時
②48、56線程,24小時
③96線程,12小時
④240、480線程,8小時
如有特殊超長時間渲染需求,可聯系客服配置專屬服務器,另行收費。
平常渲染中,我們經常會遇到渲染的時候圖是亮/暗的,但是保存出來後整體的亮度就變了。
原因分析一:
在沒有打開gamma校正的情況下,3dmax輸出圖像是按默認一個沒有修改伽馬的數值,也就是1.0的gamma值來輸出,但是在VR幀緩沖窗口中有一個選項會誤導我們。那就是在VR幀緩沖窗口裡有一個sRGB的按鈕點下之後圖像會給覆蓋一個伽馬2.2的值。
但是這個選項它隻是影響顯示輸出而并不影響結果輸出。
所以當啟用這個選項的時候,我們在渲染中可能看到圖渲染是亮的,但是保存出來卻是暗的。
解決辦法:
我們在沒有啟用gamma校正的情況下,如果使用了VR的幀緩沖窗口渲染,就要注意把sRGB的按鈕給取消,避免誤導。
原因分析二:
啟用了gamma校正的情況下,我們要注意一個輸入gamma值和輸出gamma值。
這裡要先說明一個版本的問題2014以後的版本中,gamma校正取消了直接設置伽馬輸入和輸出的數值。一般情況下我們的輸入gamma都是不會改動的,所以這裡我們重點關注輸出gamma。
而很多用戶不能正确的理解輸出gamma所以就導緻渲染的時候和輸出的圖像亮度不同的情況。
解決辦法:
在2014以後的版本中我們可以打開MAX偵聽器(F11)
1.輸入fileingamma可以檢測出文件的輸入gamma
2.輸入fileoutgamma可以檢測出文件的輸出伽馬
要注意輸入gamma和輸出gamma是隻有打開了伽馬矯正的時候才會生效的。
以後再碰到上述情況,我們隻需要在保存的時候,覆蓋上對應渲染窗口的gamma值,就可以解決色差問題。
06 支持插件清單3dmax 2010-2020
vray 2.0-4.2 (注:vray不支持VRayGPU模式,不支持NvidiaAI降噪,支持默認的降噪)
corona 1.7-4.0
Forest Pack Pro 6.1.5 (2016-2019),又名森林插件
MultiScatter 1.085 (2010-2019),又名百萬種樹
FloorGenerator (2014-2019)
MultiTexture (2010-2019)
ColorCorrect(2010-2019)
SigerStudio:ComplexFresnel (2013-2019)
SigerNoise (2013-2019)
SigerScratches (2013-2019)
ThinFilm (2013-2019)
備注:以上列表之内插件全部支持,未在列表内的表示不支持
看完文章的你,一定知道雲渲染是怎麼操作的了,快去試試吧,真的又快又便宜,效率更高~
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