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攬月聖女
戰鬥定位:輸出;輔助強化
推薦性格:保守、膽小
參考配招:月影聖火 幻火月象 浴火重生 笨鳥先飛/九天攬月
重生後保留了被動免疫控制束縛的特性,新增三個專屬技能,結合原先的幾個專屬技能,配招十分多樣,玩法變得更加靈活。沿襲原先萌萌哒快速強化、笨鳥先飛高速推隊的路線固然可以,但聖女重生恰逢王國對強化流的壓制的頂峰時刻,如何規避強化帶來的副作用是不得不考慮的。為此,聖女轉而采取先為隊友強化然後“借力打力”的新戰術——月影聖火在恐懼被免疫時會為随機一名物攻大于魔攻的隊友提升1級物攻,而幻火月象則會按物攻最高隊友的物攻以及場上敵人的物防能力,套用威力傷害的計算方式造成必中固傷,雖然是以威力傷害的公式來計算傷害,但本質上是固傷,既不受克制抵抗關系的影響,也不會被常規的減傷和虛弱效果所減免。由此還衍生出所謂的“聖女強化陣”,陣容中通常隻有一隻物攻型寵物,幻火能精準強化該隊友的物攻,固傷也能發育得更快。這個接受強化的隊友目前比較主流的是天動伊萊娜,天動地坼在場上任一方存在強化時即可擁有群删效果,物攻強化足夠高時天動的傷害也不輸沉彩;其他納入考慮的強化對象還有呂布、電王、破雲石王、凱露兒等等。此外,月影會削弱對方一半的治療能力,相當于單方面給對方上了一層“瘴氣”,讓對方回不上血,從而更好地配合幻火打輸出。
作為神屬性,隻被神水系克制,而技能方面有月影的30%威力傷害減免以及幻火在飛天層數未達九層時的閃避後手作為基礎保護,對比一些寵物的“千層餅”式保護還是有點虛的。這裡的“飛天層數”指的是使用月影、幻火、九天攬月後獲得的一種全局有效的标記,層數達到九層時月影威力提升至130,幻火的閃避失效、但固傷提升25%,九天攬月會追加與其回血等額的第二段傷害。三個技能疊層數的效率不一,月影、幻火一次疊兩層,九天攬月一次隻能疊一層,需要記好自己目前的層數,有時幻火的閃避效果很關鍵。
聖女的續航來自幻火與浴火重生兩個技能:幻火在燒傷被免疫時會回複其他技能中pp為空的技能1pp,若存在天氣/環境則直接回複其他技能1pp,而聖女能通過浴火重生主動召喚暴曬天氣,因此這個技能可以很輕易地回複浴火重生的pp;浴火重生出招前若沒有受到傷害,則會直接回滿精力并回複全體技能3pp,由于月影的控制效果是必中的,所以這裡就存在一個猜招的點,尤其是對方剛上場和對方受傷嚴重時,利用對方可能防控或回血的回合猜招使用浴火重生回複大量狀态,也可以用月影嘗試控制或繼續用幻火壓血,猜招得當可以形成幻火與浴火重生相互回複的局面。需要注意的是幻火的燒傷與月影的恐懼無法共存,月影成功控制住對手時不建議緊接着用幻火,否則會解除控制。
月影、幻火、浴火重生算是必帶技能,剩下一個技能在笨鳥先飛、九天攬月中二選一。笨鳥先飛是聖女唯一的淨化手段,幻火燒傷失敗帶來的物攻負面可為其提供威力增幅,暴曬天氣下傷害尚可,12速高先手補刀。九天攬月是重生後的新技能,分明是專屬技能卻“淪落”到替補的原因是效果不穩定,判定方式與浴火重生一樣,未受擊必定克制,受擊則消強和删pp,追求必克倒不如直接用神火系技能來得痛快,非強制消強和群删1pp的效果也很雞肋,因而更多的人會選帶操作難度低的笨鳥,但九天攬月這個技能的不可替代之處在于它的回血以及飛天九層時的二段傷害。
聖女想要打出高傷害,需要一個疊層數和強化隊友的過程,必須找到一個傷害不高的敵人作為跳闆,比較理想的跳闆有水王、燕俠普王、薔薇毒王:水王雖然号稱“單免殺手”,但暴曬下水系威力傷害減半,威懾力大大減小,傷害仍過高可以用笨鳥先飛高速淨化魔抗負面,如果我方是負面體系的話也可以保留負面下場,後期還能得到水王的pp補給,注意有魔抗負面的情形下不要激情對線敵方其他魔攻寵;燕俠普王的宵練可倒置浴火重生的治療,失去屬性後不會被月影的神屬性所克制,其持續傷害也阻止了聖女用浴火重生回複狀态的可能,因此遇上燕俠普王盡可能月影疊層數,躲得了神系克制躲不開幻火必中的高固傷;對戰薔薇毒王可以先挂上燒傷再疊層數,這樣能更好地壓低毒王的血量,利用毒王娑羅回血的回合聖女可以趁勢用浴火重生回複狀态。聖女遇到天敵應盡快換下,得益于被動免控所以來去很靈活,後期再找機會上場發育,不過聖女無高先手回血能力,血量過低時建議先讓隊友幫忙擡高血量再上場。
反制聖女千萬條,先開防控第一條。雖然天梯聖女少見,但别忘了聖女是有控制的,除非被動免疫恐懼否則先開防控,也别把“必閃”當防控,月影的傷害雖非必中但效果必中。聖女不免疫詛咒,詛咒造成的大量血量損失不是笨鳥淨化能對抗的,因此幽王的堕魂咒、未覺醒凱瑞爾的灼霞都是很好的逼退聖女的手段。幽王、未覺醒凱瑞爾除了詛咒外,每回合的連段傷害也令聖女失去用浴火重生回複pp的能力,石王、雙鳳、蟠龍、臨雲普王同理。再往前一點的年費如蹦神、哈普都比較好處理聖女:哈普屬性克制 狂暴下混沌潮汐必中詛咒暴力破解;月影的恐懼和幻火的燒傷正中針刺爆斬下懷,月影非必中會被禦臨天征誘導白白送強化,幻火必中高固傷但也容易被禦臨天征雙倍反傷。而對于今年的年費伊萊娜那就要依情況讨論了:如果聖女先在場而你又能确保月影或幻火的傷害恰好落在290-350的區間内,那麼伊萊娜回血的速度會跟不上聖女的傷害,這時可以放心大膽地繼續打,這要求玩家對聖女的傷害有一個精準的把握(需要考慮暴曬天氣、鐵壁環境、層數是否達到九層等因素);同時在場聖女可以嘗試先打控制,失敗就退場;而伊萊娜已經取得主場優勢時,那麼就不推薦對着上防禦空虛的聖女了。
後期聖女如果發育成型了,那麼能攔截的恐怕隻有限傷寵了,如石王、凱露兒、翼王。需要注意的是,伊瑟拉和水靈并不容易攔截聖女:伊瑟拉錦瑟對神火系僅一回合限傷,為了抵禦高額傷害必須交替使用錦瑟和銀心(這裡不用搖光是因為搖光被錦瑟提速後表現為11速,快過10速幻火,無法承接錦瑟的一回合限傷,聖女仍能後手打出正常傷害),但這樣的固定的出招節奏容易被聖女利用來補充續航;水靈的回血能力被削弱而聖女卻招招打滿限傷,回血彌合不了傷害,建議“15 9”以後直接用水鏡打傷害,而不是一味死守“15 9 8”的套路。
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